Thị trường đồ trang sức CS:GO sụp đổ từ sự phồn thịnh đến Cắt 50% của trò chơi đầu cơ

Thị Trường Vật Phẩm CS:GO: Từ Phồn Vinh Đến Sụp Đổ Của Trò Chơi Đầu Cơ

Khi cơn sốt Meme coin dần lắng xuống, một số nhà đầu tư từng tham gia vào đó đã chuyển hướng chú ý sang thị trường skin của CS:GO. Những "thợ săn Meme" ngày xưa giờ đây đã trở thành "người lật đổ đồ trang sức", coi skin CS:GO như một mã số tài sản mới.

CS:GO được phát hành vào tháng 8 năm 2012, vào năm 2013 đã giới thiệu hệ thống hộp vũ khí và skin, cho phép giao dịch trên thị trường, nền tảng cho nền kinh tế trang sức của nó. Sau nhiều lần cập nhật và thử nghiệm miễn phí, thị trường trang sức của CS:GO đã phát triển mạnh mẽ trong suốt mười hai năm.

Tuy nhiên, vào tháng 5 năm 2025, thị trường đồ trang sức CS đột nhiên sụp đổ. Chỉ số đồ trang sức giảm 20% chỉ trong ba ngày, nhiều loại giao dịch phổ biến gần như bị giảm một nửa giá, gây ra sự thảo luận sôi nổi giữa người dùng. Cảnh tượng sụp đổ của thị trường này đối với những người đầu cơ tiền điện tử thì không còn gì xa lạ, chỉ là lần này họ đang nắm giữ "da súng ảo" chứ không phải tiền điện tử.

Các game thủ từ lâu đã cảm thấy hạnh phúc vì giá trị của skin tăng lên, bỗng nhiên mất đi niềm vui qua một đêm. Thị trường skin giống như NFT, với xu hướng giảm mạnh như Meme coin, rốt cuộc đã thu hút nhiều tín đồ như thế nào, và sẽ mang lại ảnh hưởng gì?

Kiếm tiền: Làm một cách tự nhiên

Vào tháng 4 năm 2025, khi thị trường Meme coin trầm lắng, thị trường đồ trang sức CS:GO lại đang phát triển mạnh mẽ, thu hút sự chú ý của không ít game thủ tiền điện tử.

Tất cả bắt nguồn từ bản cập nhật Arms Deal năm 2013. Skin (còn gọi là "đồ trang trí", về bản chất là lớp phủ đồ họa thay đổi vẻ ngoài của vũ khí CS) lần đầu tiên được giới thiệu vào thời điểm đó và chỉ có thể nhận được qua việc rơi ngẫu nhiên trong trò chơi.

Điều này đã mở ra kỷ nguyên trò chơi tài sản "mở hộp ngay lập tức là xổ số". Để có được những bộ trang phục hiếm khó có được, người chơi bắt đầu giao dịch tự phát. Sự trỗi dậy của các trang web giao dịch trang phục đã thúc đẩy sự thịnh vượng của thị trường, tạo ra một hệ sinh thái khổng lồ bao gồm người chơi, nền tảng giao dịch, streamer, "đảo ngược", chợ đen, công cụ dữ liệu và nhiều thứ khác.

Đối với hầu hết người chơi CS:GO, việc mua skin ban đầu chỉ là để nâng cao trải nghiệm chơi game. Mántou, người vẫn còn là sinh viên vào năm 2019, đã nói: "Sau khi chơi một thời gian, tôi muốn đi mua skin", điều này là rất bình thường đối với người chơi.

Đối với người chơi CS:GO, skin không chỉ là vật trang trí, mà còn giống như một loại tiền tệ xã hội. Những skin chất lượng cao hoặc hiếm thể hiện vị thế của người chơi trong cộng đồng, thỏa mãn lòng tự mãn của họ. Điều này tự nhiên tạo ra nhu cầu lưu thông đồ trang sức, từ đó phát triển một thị trường tương ứng.

Với việc hiểu biết sâu sắc về thị trường, Mántou nhận thấy giá da tăng lên rõ rệt. Là một sinh viên đại học lúc đó đang trong tình trạng túng thiếu, anh đã nảy ra ý tưởng "đầu cơ da".

Số tiền đầu tiên của anh ấy không lớn: "Mới đầu kiếm được vài trăm đồng, vui được vài ngày thôi".

Đối với Mántou, việc mua skin và chơi game giống như là những việc bổ trợ cho nhau. Anh ấy không có chiến lược giao dịch cụ thể, "đều là do bản thân muốn chơi, rồi đi mua để chơi". Tuy nhiên, sự biến động của thị trường phụ kiện đôi khi cũng thu hút anh trở lại với CS:GO, chẳng hạn như vào tháng Tư năm nay, anh đã trở lại game vì nghe nói "phụ kiện đang rất hot".

Thực tế, CS:GO và nền kinh tế trang sức phát sinh từ nó thực sự có thể được coi là hỗ trợ lẫn nhau.

Một KOL nổi tiếng từng vì tò mò mà tự nghiên cứu nền kinh tế thị trường được tạo ra bởi trò chơi này. Theo anh ấy, hiệu ứng tài sản bền vững của thị trường trang sức CS:GO gắn liền với bản chất của trò chơi.

"Là một trò chơi bắn súng, chế độ chơi của CS:GO rất đơn giản và không có nhiều thay đổi so với lúc mới phát triển". Thêm vào đó, nhà phát triển trò chơi thường tổ chức các sự kiện để kích thích người chơi, điều này đã thu hút các game thủ cũ trở lại nhanh chóng vì lý do hoài niệm hoặc các yếu tố khác.

Khi giữ chân người chơi cũ, việc quảng bá của các streamer eSports cũng đã giảm bớt rào cản gia nhập, thu hút một lượng lớn "thế hệ mới" (chủ yếu là sinh viên đại học) tham gia, tạo thành sự gia tăng cho thị trường.

Tính tự mãn thúc đẩy người chơi giao dịch skin và phụ kiện, kiếm tiền thu hút cả người chơi mới và cũ liên tục đổ về, "chơi vừa kiếm tiền" đã trở thành chú thích tốt nhất cho trò chơi CS:GO và nền kinh tế phụ kiện.

Sự tăng vọt giá trang sức

Thị trường trang phục trong CS:GO có sự chênh lệch giá cả đáng kinh ngạc, từ những skin thông thường chỉ vài nhân dân tệ đến những món đồ quý hiếm có giá trị hàng chục nghìn, thậm chí hàng trăm nghìn nhân dân tệ, cùng nhau tạo thành một hệ sinh thái độc đáo. Hiện tượng phân tầng này tương tự như thị trường tiền điện tử: những skin thông thường giống như "coin rác", trong khi những món đồ cao cấp như Dragon Lore, Butterfly Knife thì tương đương với những dự án nổi tiếng trong thế giới NFT, giá của chúng liên tục đạt đỉnh cao mới nhờ sự khan hiếm và mức giá đồng thuận.

Nhiều hộp vũ khí phổ biến và các skin chất lượng thông thường nằm ở đầu cuối của phổ giá, chẳng hạn như một số hộp vũ khí có thể chỉ bán với giá khoảng 2,5 nhân dân tệ. Những món đồ trang trí này vì dễ dàng có được, nguồn cung lớn, giá cả phải chăng, đã đáp ứng nhu cầu cá nhân hóa cơ bản của hầu hết người chơi.

Trang sức ở mức giá trung bình thường có giá từ vài chục đến vài trăm nhân dân tệ. Trang sức trong khoảng giá này thường có thiết kế ngoại hình nổi bật hơn, có độ hiếm nhất định, hoặc được ứng dụng vào những vũ khí được ưa chuộng hơn.

Giá trên thị trường cao cấp đang tăng trưởng theo cấp số nhân, những món đồ trang sức có giá vài nghìn đến hàng chục nghìn nhân dân tệ không phải là hiếm. Những món này thường là những công cụ, găng tay cực kỳ hiếm, và những vũ khí skin hàng đầu có tính huyền thoại hoặc cực kỳ hiếm. Một số skin đặc biệt có giá đề xuất trên các nền tảng thứ cấp thậm chí lên đến 130.000 nhân dân tệ.

Những món đồ trang sức đắt giá này đã vượt qua bản chất của vật phẩm trong trò chơi, mà còn được coi là một loại hàng sưu tập và đầu tư.

Nhìn chung, vẻ ngoài, độ mòn, độ hiếm, kiểu dáng, hoạt động của các nhà giao dịch, kỳ nghỉ của học sinh, việc phát hành sản phẩm mới và thậm chí hiệu ứng của người phát trực tiếp đều có thể ảnh hưởng đến giá thị trường của chúng. Thị trường chính thức trong game và các trang web giao dịch bên thứ ba cũng đóng vai trò quan trọng trong việc hình thành thị trường skin CS:GO.

Mặc dù các yếu tố ảnh hưởng có thể được phân tích một cách lý trí, nhưng sự biến động giá của đồ trang sức vẫn thường gây bất ngờ. Tính không thể đoán trước này thường thấy trong thị trường đồ trang sức CS:GO và lĩnh vực tiền điện tử.

Khi CS:GO công bố sẽ nâng cấp lên CS2 vào năm 2023, nhiều skin giá cao và sticker hiếm đã tăng giá. Tuy nhiên, chỉ sau vài tháng, khi CS2 chính thức ra mắt, nhiều skin đã giảm giá mạnh do thay đổi hiệu ứng hiển thị hoặc điều chỉnh cơ chế rơi, nhiều người chơi đã mua ở mức giá cao bị "kẹp".

Tuy nhiên, sự biến động và giao dịch giá của đồ trang sức, bề ngoài có vẻ ngẫu nhiên và tự do, nhưng thực tế lại nằm trong sự kiểm soát của nhà phát triển trò chơi. Toàn bộ hệ sinh thái kinh tế xoay quanh đồ trang sức đều phải tuân theo các quy tắc do nhà phát triển quy định, và nhà phát triển giữ vị trí thống trị tuyệt đối trong đó.

Một KOL cho biết, "Các nhà phát triển có thể điều chỉnh tất cả xác suất và độ hiếm của mỗi skin được phát ra, và có thể chỉ cho bạn biết nên đến đâu". Thậm chí, hiệu ứng hiển thị của skin trong game cũng sẽ thay đổi do cập nhật game, "Tại sao CS2 lại ảnh hưởng lớn đến giá cả? Bởi vì các nhà phát triển đã thay đổi một số hiệu ứng hiển thị của skin trong game, có cái thì đẹp hơn, có cái thì xấu hơn," Mán nói.

Đồ trang trí trong CS:GO có thể nói là một sản phẩm đầu tư có thể tăng vọt, nhưng nhìn xuống, sợi dây của chiếc diều này luôn nằm trong tay của nhà phát triển.

Trong trường hợp cực đoan, thị trường đồ trang sức có rủi ro "nếu ngày mai nhà phát triển cập nhật thì không thể tự do giao dịch skin nữa". Như Mántou đã nói: "Bạn không thể kiểm soát sự thay đổi chính sách của nhà phát triển, NFT thì dễ thao tác hơn trong điểm này."

Câu chuyện tiền điện tử tái diễn trên thị trường trang sức

"Tính chất tài chính của trang sức và sự biến động giá cả khiến nhiều người trong giới tiền điện tử phải thốt lên: 'Đây chẳng phải là NFT sao!'"

Điều này không phải là vô lý, thậm chí hiệu ứng "chơi và kiếm tiền" mà nó vô tình đạt được, cũng hoàn toàn phù hợp với mục tiêu "chơi để kiếm" mà thiết kế GameFi theo đuổi.

Mặc dù trang trí CS:GO có thể được sử dụng trong game, điều này tạo ra sự khác biệt về tính hữu dụng so với NFT, Mántou cho biết "Một số thứ bán đắt thực sự là đẹp" nhưng thực tế đây chỉ là một phần rất nhỏ.

"Da không có chức năng gì, thậm chí không tăng ba điểm tấn công". Đối với đông đảo nhóm người chơi trẻ tuổi, đồ trang sức mang lại những nhu cầu tâm lý và ý nghĩa xã hội phức tạp hơn. Chúng là sự thể hiện tập trung của việc theo đuổi vẻ đẹp, văn hóa mặt mũi và biểu tượng danh tính, điều này tương tự như vai trò mà NFT đảm nhận trong một số nhóm.

Một trang web giao dịch trang sức chuyên nghiệp khi mô tả một mẫu in vàng của giải đấu năm 2022, cũng đã chỉ ra rằng nó "không chỉ là một cái nhãn dán đơn giản, mà còn là một biểu tượng của danh tính." "Mặc dù không thể nâng cao kỹ năng của bạn, nhưng chắc chắn có thể nâng cao trải nghiệm chơi game và thể diện của bạn."

Ngoài thuộc tính biểu tượng danh tính xã hội, hai bên cũng có những điểm tương đồng trong các yếu tố thúc đẩy giá.

Một KOL cho biết, giá của các vật phẩm cụ thể trên CS:GO sẽ tăng lên do hiệu ứng người nổi tiếng từ các streamer và tuyển thủ esports, trong khi NFT chủ yếu là biểu tượng danh tính, (giá) cũng cần một số hiệu ứng người nổi tiếng để thúc đẩy.

Sự ủng hộ từ những người nổi tiếng khi mua NFT có thể thúc đẩy giá sàn của NFT tăng lên, trong thời gian ngắn giá có thể tăng vọt gấp trăm lần thậm chí ngàn lần, nhưng một khi tâm lý thị trường thay đổi, tính thanh khoản bị thắt chặt hoặc dự án gặp phải tin tức tiêu cực, giá NFT có thể giảm mạnh trong thời gian ngắn, khiến những người mua ở mức cao chịu tổn thất nặng nề.

Thật trùng hợp, sau khi giá trị của đồ trang sức trong CS:GO sụp đổ, thị trường tiền điện tử và Meme coin lại âm thầm ấm lên. Ethereum, đã yên tĩnh từ lâu, đã tăng gần 40% trong 7 ngày qua, vượt qua mức 2500 USD, một số đồng coin cũ cũng dần phục hồi. Một số người thậm chí suy đoán rằng tiền đang luân chuyển giữa các tài sản ảo khác nhau, tạo ra một "hiệu ứng hút máu" khác thường. Mặc dù không thể xác minh trực tiếp, nhưng sự trùng hợp trong dòng tiền này đã trở thành chủ đề bàn tán trong cộng đồng tiền điện tử.

Cơ hội và rủi ro luôn song hành với nhau, trước tháng 5, những người chơi CS:GO đã có một khoảng thời gian ổn định kiếm lời, đã phải đối mặt với đợt giảm giá chưa từng thấy.

Bánh bao trước đây đã kiếm được 50.000 nhân dân tệ nhờ vào việc tăng giá trang sức, nhưng chỉ trong một đêm đã biến mất và trở thành khoản lỗ 70.000 nhân dân tệ. Khi nói về quan điểm của mình về sự giảm giá lần này, anh ấy, người đã "chơi nhiều tiền điện tử", tỏ ra rất bình tĩnh, cho rằng so với trước đây, khi mà sự giảm giá giống như "dao cùn cắt thịt" mà không có khối lượng giao dịch nào, lần giảm giá này có biên độ lớn như vậy và khối lượng giao dịch còn khá tốt, nếu thị trường trang sức có thể thu hút thêm sự chú ý và từ từ phục hồi, thì đó sẽ là một điều tốt.

Cuối cùng, từ Meme coin đến đồ trang trí CS:GO, câu chuyện đầu cơ trên mạng sẽ không bao giờ kết thúc. Thị trường, cảm xúc, lòng tham và nỗi sợ hãi luôn luân phiên trong những đường đua khác nhau.

Điều duy nhất không thay đổi là, tự do tài chính luôn ở xa tầm với, người mua vào luôn có mặt ở vị trí cao.

MEME-2.02%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
RugDocScientistvip
· 23giờ trước
Một sự sụp đổ toàn diện nữa? Ai hiểu thì hiểu.
Xem bản gốcTrả lời0
PebbleHandervip
· 23giờ trước
thế giới tiền điện tử độc hại, cả trang sức cũng muốn giao dịch
Xem bản gốcTrả lời0
NftDeepBreathervip
· 08-02 10:52
Sinh tài không bằng sinh lãi, niềm vui không bằng sống lạc quan, chém một nhát để lại đường lui.
Xem bản gốcTrả lời0
nft_widowvip
· 08-02 10:34
chơi đùa với mọi người chính là nhóm đồ ngốc này
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)