Blockchain game mới: Khám phá sâu về đổi mới và thách thức của Seraph
Trong bối cảnh thị trường tiền điện tử biến động không ngừng, các trò chơi blockchain cũng đã trải qua nhiều lần lặp lại, nhưng cho đến nay vẫn thiếu những sản phẩm thực sự đột phá. Nhiều studio game truyền thống mạnh mẽ đã tham gia vào lĩnh vực này, cố gắng giải quyết vấn đề chất lượng game mà người chơi thường phê phán, nhưng hiện tại vẫn còn rất ít sản phẩm có thể chơi được. Trong bối cảnh như vậy, Seraph, một cái tên được chú ý trong năm nay, đã nổi bật lên.
Seraph là một trò chơi Web3 phong cách tối tăm. Trong hai lần thử nghiệm nội bộ vào tháng 4 và tháng 7 năm nay, trò chơi đã thu hút 30.000 người chơi đăng ký thông qua việc hợp tác với nhiều cộng đồng người chơi. Tỷ lệ giữ chân ngày đầu tiên đạt 72%, tỷ lệ giữ chân ngày thứ 7 cao tới 45%, trung bình mỗi người chơi trực tuyến 5 giờ mỗi ngày, đây là dữ liệu khá xuất sắc đối với trò chơi blockchain. Mặc dù hai lần thử nghiệm trước đều là thử nghiệm xóa hồ sơ và chỉ sử dụng token thử nghiệm, nhưng vẫn có 55% người chơi tham gia giao dịch trên chuỗi, thậm chí có người chơi thực hiện giao dịch ngoài sàn bằng tiền thật, thể hiện rõ sự công nhận của người chơi đối với chất lượng và tính khả thi của Seraph. Hiện tại, Seraph đang chuẩn bị cho lần thử nghiệm nội bộ không xóa hồ sơ một phần thứ ba, hoạt động nóng lên cho sự kiện hộp mù cũng đang diễn ra, người chơi tham gia có cơ hội nhận được tài sản trò chơi có giá trị cao.
Gần đây, chúng tôi đã có cơ hội phỏng vấn Giám đốc Marketing của Seraph, Yế Tử, để tìm hiểu sâu về câu chuyện phía sau Seraph, thiết kế hệ thống kinh tế, kế hoạch gần đây và cơ hội bố trí.
Xuất phát từ Loot, trung thành với Đen tối, vượt qua Đen tối
Đội ngũ Seraph có kinh nghiệm phong phú trong phát triển trò chơi, công nghệ blockchain và quảng bá vận hành, đồng thời nhận được sự hỗ trợ tài chính vững chắc. Dự án này được đầu tư ươm tạo bởi ông lớn trò chơi trực tuyến Hàn Quốc Actoz Soft, dựa vào nguồn lực của Actoz, sở hữu hệ thống phát triển và phát hành sản phẩm trưởng thành. Đội ngũ phát triển đến từ các công ty trò chơi nổi tiếng, có kinh nghiệm phát triển trò chơi phong cách tối tăm từ năm 2008. Các thành viên trong đội cũng có kinh nghiệm trong các dự án DeFi và kinh nghiệm vận hành ví kéo dài 5 năm, có khả năng đảm bảo an toàn cho ví và liên tục tối ưu hóa trải nghiệm người dùng.
Cảm hứng sáng tạo của Seraph xuất phát từ dự án Loot nổi tiếng vào năm 2021. Dựa trên nhiều năm kinh nghiệm phát triển game tối tăm, đội ngũ tin rằng phong cách tối tăm và game blockchain có sự kết hợp chặt chẽ, có thể kết hợp hệ thống trang bị phong phú, đa dạng và sâu sắc với công nghệ NFT, kết hợp với các đặc điểm kinh tế và giao dịch độc đáo của game blockchain, mang lại trải nghiệm game độc đáo cho người chơi.
So với các trò chơi nhập vai tối tăm truyền thống, Seraph đã thêm nhiều giao dịch kinh tế và trải nghiệm xã hội hơn, tối ưu hóa sâu sắc các vật phẩm trong trò chơi, khám phá hướng MMO dựa trên lối chơi ARPG truyền thống. Thông qua hệ thống mùa và cập nhật nội dung, Seraph hướng tới việc duy trì vòng đời lâu hơn. Trong giai đoạn người chơi làm quen với trò chơi, nhóm chơi đa người, bảng xếp hạng PVP và vòng lặp trò chơi giữa người dùng thông thường - thương nhân - người dùng lớn, Seraph đã thêm rất nhiều nội dung và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng.
So với các trò chơi blockchain hiện tại trên thị trường, Seraph có chất lượng trò chơi cao hơn và ngưỡng học hỏi của người chơi thấp hơn. Trò chơi thiết kế giao diện người dùng quen thuộc với các game thủ cũ của Dark và một số kỹ năng nhân vật, đồng thời tùy chỉnh quy trình tạo ví dễ sử dụng cho người dùng không có kinh nghiệm Web3, giảm bớt ngưỡng tham gia của người chơi. Seraph còn cung cấp nội dung trò chơi phong phú hơn, bao gồm mười màn chơi, hàng trăm bản đồ, 3 nghề nghiệp có thể trải nghiệm ( và 2 nghề nghiệp mới đang được phát triển ), hàng tỷ thư viện thuộc tính trang bị, ba phó bản, lối chơi nuôi dưỡng, thú cưng thời trang, v.v., cũng như các nội dung dự kiến như bàn thờ thần thánh, lối chơi bản đồ, v.v.
Web2 và Web3 kết hợp, NFT thúc đẩy nền kinh tế trò chơi
Mô hình kinh tế của Seraph dựa trên thiết bị như tài sản NFT cốt lõi, hành vi "刷刷刷" của người chơi đã xây dựng một vòng lặp kiếm tiền. Trò chơi dự định mở rộng các lối chơi sâu hơn như PFP, đất GVG dựa trên vòng lặp cốt lõi.
Chu trình kinh tế cốt lõi của trò chơi được chia thành hai dòng chính:
Người chơi tham gia vào phụ bản Thế Giới Hư Vô. Người chơi mặc trang bị NFT trong quá trình chơi game có thể "kiếm tiền", nhận được Đá Linh Hồn. Đá Linh Hồn là loại tiền tệ chung trong game, có thể được sử dụng để giao dịch, phát triển trang bị và tham gia vào phụ bản Hỗn Loạn.
Người chơi mặc trang bị NFT và tiêu hao viên đá linh hồn để tham gia phụ bản Hỗn Độn Bí Cảnh, có cơ hội nhận được tài sản quý hiếm, bao gồm trang bị NFT mới.
Trò chơi đã thiết kế đặc biệt cho việc sản xuất Đá Linh Hồn, giới thiệu các yếu tố cạnh tranh và hạn chế tổng lượng động, khiến nó trở thành tài nguyên khan hiếm trong trò chơi. Người chơi cao cấp sẽ mua Đá Linh Hồn để tham gia vào phó bản Hỗn Mang, trang bị NFT sản xuất ra có thể sử dụng, giao dịch hoặc tiêu thụ.
Chế độ chơi phụ bản thứ ba của trò chơi là PVP bảng xếp hạng, kích thích những người chơi lớn (大R) tích cực thu mua các trang bị NFT cấp thấp trên thị trường để nâng cấp trang bị quý hiếm của mình, nhằm đạt được thứ hạng cao hơn và nhận thưởng lớn. Những phần thưởng này sẽ gắn liền sâu sắc với sự phát triển của trò chơi, trở thành tài sản trên chuỗi. Những người chơi lớn và những người chơi sâu sẽ cùng phát triển với trò chơi, xây dựng cộng đồng hoặc guild của riêng mình, chia sẻ nhiều lợi ích phát triển trò chơi hơn.
Đối với người chơi miễn phí trên Web2, họ có thể tận hưởng trải nghiệm chơi game gần như không có sự khác biệt, đồng thời có cơ hội nhận được lợi ích khác thông qua vòng tuần hoàn kinh tế trong game. Người chơi trả phí có thể mua trang bị NFT qua ví tiện lợi, chuyển đổi thành người chơi Web3.
Không xóa bản thử nghiệm lần 3 sắp diễn ra, hoạt động hộp mù trắng đang chờ đợi ra mắt
Seraph sắp mở đợt thử nghiệm thứ ba, đây sẽ là đợt thử nghiệm không xóa dữ liệu cho một số tài sản. Trong quá trình thử nghiệm, một số mảnh sẽ rơi ra, người chơi khi thu thập đủ mảnh có thể hợp thành NFT trang bị tối thượng giới hạn trong bộ sưu tập Unique NFT. Ngoài phần khởi đầu đã được bán trước, số NFT sáng sẽ còn lại sẽ được người chơi sản xuất sau khi trò chơi chính thức ra mắt.
Để phối hợp với việc phát hành hộp mù của lần thử nghiệm thứ ba, Seraph sẽ mở lại hoạt động phân phát danh sách trắng. Đội ngũ cũng đang xem xét việc khởi xướng một hoạt động thú vị nhân dịp sự kiện tài khoản Twitter bị khóa.
Seraph đặc biệt coi trọng những người ủng hộ sớm. Người nắm giữ SPP NFT được xác định là những người đồng xây dựng và ươm tạo sớm, sẽ nhận được các phúc lợi và phần thưởng khác nhau theo định kỳ. Những người chơi tham gia thử nghiệm nội bộ trong hai vòng đầu cũng sẽ nhận được phần thưởng tương ứng, và sẽ có thêm điểm trong việc nhận được danh sách trắng cho việc bán hộp mù ba thử nghiệm sắp tới.
Gắn bó với cộng đồng, nhìn về tương lai
Nhóm Seraph cho rằng, những trở ngại chính trong việc triển khai ứng dụng quy mô lớn của trò chơi blockchain bao gồm: nội dung sản phẩm hiện tại thiếu chiều sâu, thiếu niềm vui trong trò chơi, kinh tế không bền vững; trò chơi blockchain có ngưỡng quá cao đối với thị trường Web2; và sự thiếu tin tưởng giữa các bên dự án với vốn và cộng đồng người chơi.
Seraph có những lợi thế độc đáo trong những lĩnh vực này. Dựa vào kinh nghiệm phát triển trò chơi trưởng thành, Seraph đã thiết kế và phát triển sản phẩm một cách có mục tiêu từ đầu, đảm bảo tính chơi game và sự ổn định kinh tế, đồng thời xem xét đến niềm vui của người tham gia Web2 và Web3. Đội ngũ cũng đã tối ưu hóa trải nghiệm cho người dùng Web2, bao gồm ví, đăng nhập, giao dịch và các khía cạnh khác, giảm thiểu chi phí học hỏi cho người chơi đến mức tối đa. Ngoài ra, Seraph dựa vào nguồn lực từ các ông lớn trong ngành trò chơi Web2, từ chối huy động vốn từ cộng đồng trước, mà chuẩn bị sẵn sàng tài chính để phát triển, đưa ra thị trường và cộng đồng người chơi với độ hoàn thành cao, từng bước xây dựng lòng tin trong cộng đồng.
Nhìn về tương lai, đội ngũ Seraph cho biết, những trò chơi blockchain tốt có thể vượt qua cả thị trường bò và thị trường gấu, thậm chí thu hút nguồn vốn từ bên ngoài, mang lại sức sống mới cho thị trường. Họ sẽ tiếp tục kiên định xây dựng sản phẩm trong mùa gấu, cùng với người chơi tạo ra những trò chơi thú vị và bền bỉ nhất trong cộng đồng, xây dựng cộng đồng mạnh mẽ và gắn kết nhất.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
27 thích
Phần thưởng
27
10
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
LazyDevMiner
· 08-03 12:13
Thật là một Token thử nghiệm, hãy cùng vui lên nào!
Xem bản gốcTrả lời0
SchrodingersFOMO
· 08-02 17:20
72% tỷ lệ giữ chân? Lại là một trò lừa bịp cũ.
Xem bản gốcTrả lời0
WalletDoomsDay
· 08-01 08:32
Người chơi chơi đùa với mọi người một đợt lại một đợt, tản ra đi.
Xem bản gốcTrả lời0
governance_ghost
· 07-31 15:22
Lại là một chiêu trò khuyếch trương nữa.
Xem bản gốcTrả lời0
OnChainArchaeologist
· 07-31 15:11
Lại chỉ là bẫy để chơi đùa với mọi người mà thôi.
Xem bản gốcTrả lời0
LayerZeroHero
· 07-31 15:09
Thật không thể tin có 5 giờ thời gian online, chắc là giả mạo dữ liệu.
Xem bản gốcTrả lời0
SignatureDenied
· 07-31 15:06
Lại là một trò chơi mới để chơi đùa với đồ ngốc trong web3.
Xem bản gốcTrả lời0
GasSavingMaster
· 07-31 15:02
Token đã giảm một nửa rồi
Xem bản gốcTrả lời0
CryptoGoldmine
· 07-31 14:57
Dữ liệu đẹp nhưng chuyển đổi và giữ chân còn nghi ngờ, chủ yếu là quan sát. ROI của người khai thác chuyển sang game thủ cần được tính toán kỹ lưỡng.
Seraph: Khối game blockchain tân binh nổi lên, lối chơi sáng tạo thách thức truyền thống đen tối
Blockchain game mới: Khám phá sâu về đổi mới và thách thức của Seraph
Trong bối cảnh thị trường tiền điện tử biến động không ngừng, các trò chơi blockchain cũng đã trải qua nhiều lần lặp lại, nhưng cho đến nay vẫn thiếu những sản phẩm thực sự đột phá. Nhiều studio game truyền thống mạnh mẽ đã tham gia vào lĩnh vực này, cố gắng giải quyết vấn đề chất lượng game mà người chơi thường phê phán, nhưng hiện tại vẫn còn rất ít sản phẩm có thể chơi được. Trong bối cảnh như vậy, Seraph, một cái tên được chú ý trong năm nay, đã nổi bật lên.
Seraph là một trò chơi Web3 phong cách tối tăm. Trong hai lần thử nghiệm nội bộ vào tháng 4 và tháng 7 năm nay, trò chơi đã thu hút 30.000 người chơi đăng ký thông qua việc hợp tác với nhiều cộng đồng người chơi. Tỷ lệ giữ chân ngày đầu tiên đạt 72%, tỷ lệ giữ chân ngày thứ 7 cao tới 45%, trung bình mỗi người chơi trực tuyến 5 giờ mỗi ngày, đây là dữ liệu khá xuất sắc đối với trò chơi blockchain. Mặc dù hai lần thử nghiệm trước đều là thử nghiệm xóa hồ sơ và chỉ sử dụng token thử nghiệm, nhưng vẫn có 55% người chơi tham gia giao dịch trên chuỗi, thậm chí có người chơi thực hiện giao dịch ngoài sàn bằng tiền thật, thể hiện rõ sự công nhận của người chơi đối với chất lượng và tính khả thi của Seraph. Hiện tại, Seraph đang chuẩn bị cho lần thử nghiệm nội bộ không xóa hồ sơ một phần thứ ba, hoạt động nóng lên cho sự kiện hộp mù cũng đang diễn ra, người chơi tham gia có cơ hội nhận được tài sản trò chơi có giá trị cao.
Gần đây, chúng tôi đã có cơ hội phỏng vấn Giám đốc Marketing của Seraph, Yế Tử, để tìm hiểu sâu về câu chuyện phía sau Seraph, thiết kế hệ thống kinh tế, kế hoạch gần đây và cơ hội bố trí.
Xuất phát từ Loot, trung thành với Đen tối, vượt qua Đen tối
Đội ngũ Seraph có kinh nghiệm phong phú trong phát triển trò chơi, công nghệ blockchain và quảng bá vận hành, đồng thời nhận được sự hỗ trợ tài chính vững chắc. Dự án này được đầu tư ươm tạo bởi ông lớn trò chơi trực tuyến Hàn Quốc Actoz Soft, dựa vào nguồn lực của Actoz, sở hữu hệ thống phát triển và phát hành sản phẩm trưởng thành. Đội ngũ phát triển đến từ các công ty trò chơi nổi tiếng, có kinh nghiệm phát triển trò chơi phong cách tối tăm từ năm 2008. Các thành viên trong đội cũng có kinh nghiệm trong các dự án DeFi và kinh nghiệm vận hành ví kéo dài 5 năm, có khả năng đảm bảo an toàn cho ví và liên tục tối ưu hóa trải nghiệm người dùng.
Cảm hứng sáng tạo của Seraph xuất phát từ dự án Loot nổi tiếng vào năm 2021. Dựa trên nhiều năm kinh nghiệm phát triển game tối tăm, đội ngũ tin rằng phong cách tối tăm và game blockchain có sự kết hợp chặt chẽ, có thể kết hợp hệ thống trang bị phong phú, đa dạng và sâu sắc với công nghệ NFT, kết hợp với các đặc điểm kinh tế và giao dịch độc đáo của game blockchain, mang lại trải nghiệm game độc đáo cho người chơi.
So với các trò chơi nhập vai tối tăm truyền thống, Seraph đã thêm nhiều giao dịch kinh tế và trải nghiệm xã hội hơn, tối ưu hóa sâu sắc các vật phẩm trong trò chơi, khám phá hướng MMO dựa trên lối chơi ARPG truyền thống. Thông qua hệ thống mùa và cập nhật nội dung, Seraph hướng tới việc duy trì vòng đời lâu hơn. Trong giai đoạn người chơi làm quen với trò chơi, nhóm chơi đa người, bảng xếp hạng PVP và vòng lặp trò chơi giữa người dùng thông thường - thương nhân - người dùng lớn, Seraph đã thêm rất nhiều nội dung và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng.
So với các trò chơi blockchain hiện tại trên thị trường, Seraph có chất lượng trò chơi cao hơn và ngưỡng học hỏi của người chơi thấp hơn. Trò chơi thiết kế giao diện người dùng quen thuộc với các game thủ cũ của Dark và một số kỹ năng nhân vật, đồng thời tùy chỉnh quy trình tạo ví dễ sử dụng cho người dùng không có kinh nghiệm Web3, giảm bớt ngưỡng tham gia của người chơi. Seraph còn cung cấp nội dung trò chơi phong phú hơn, bao gồm mười màn chơi, hàng trăm bản đồ, 3 nghề nghiệp có thể trải nghiệm ( và 2 nghề nghiệp mới đang được phát triển ), hàng tỷ thư viện thuộc tính trang bị, ba phó bản, lối chơi nuôi dưỡng, thú cưng thời trang, v.v., cũng như các nội dung dự kiến như bàn thờ thần thánh, lối chơi bản đồ, v.v.
Web2 và Web3 kết hợp, NFT thúc đẩy nền kinh tế trò chơi
Mô hình kinh tế của Seraph dựa trên thiết bị như tài sản NFT cốt lõi, hành vi "刷刷刷" của người chơi đã xây dựng một vòng lặp kiếm tiền. Trò chơi dự định mở rộng các lối chơi sâu hơn như PFP, đất GVG dựa trên vòng lặp cốt lõi.
Chu trình kinh tế cốt lõi của trò chơi được chia thành hai dòng chính:
Người chơi tham gia vào phụ bản Thế Giới Hư Vô. Người chơi mặc trang bị NFT trong quá trình chơi game có thể "kiếm tiền", nhận được Đá Linh Hồn. Đá Linh Hồn là loại tiền tệ chung trong game, có thể được sử dụng để giao dịch, phát triển trang bị và tham gia vào phụ bản Hỗn Loạn.
Người chơi mặc trang bị NFT và tiêu hao viên đá linh hồn để tham gia phụ bản Hỗn Độn Bí Cảnh, có cơ hội nhận được tài sản quý hiếm, bao gồm trang bị NFT mới.
Trò chơi đã thiết kế đặc biệt cho việc sản xuất Đá Linh Hồn, giới thiệu các yếu tố cạnh tranh và hạn chế tổng lượng động, khiến nó trở thành tài nguyên khan hiếm trong trò chơi. Người chơi cao cấp sẽ mua Đá Linh Hồn để tham gia vào phó bản Hỗn Mang, trang bị NFT sản xuất ra có thể sử dụng, giao dịch hoặc tiêu thụ.
Chế độ chơi phụ bản thứ ba của trò chơi là PVP bảng xếp hạng, kích thích những người chơi lớn (大R) tích cực thu mua các trang bị NFT cấp thấp trên thị trường để nâng cấp trang bị quý hiếm của mình, nhằm đạt được thứ hạng cao hơn và nhận thưởng lớn. Những phần thưởng này sẽ gắn liền sâu sắc với sự phát triển của trò chơi, trở thành tài sản trên chuỗi. Những người chơi lớn và những người chơi sâu sẽ cùng phát triển với trò chơi, xây dựng cộng đồng hoặc guild của riêng mình, chia sẻ nhiều lợi ích phát triển trò chơi hơn.
Đối với người chơi miễn phí trên Web2, họ có thể tận hưởng trải nghiệm chơi game gần như không có sự khác biệt, đồng thời có cơ hội nhận được lợi ích khác thông qua vòng tuần hoàn kinh tế trong game. Người chơi trả phí có thể mua trang bị NFT qua ví tiện lợi, chuyển đổi thành người chơi Web3.
Không xóa bản thử nghiệm lần 3 sắp diễn ra, hoạt động hộp mù trắng đang chờ đợi ra mắt
Seraph sắp mở đợt thử nghiệm thứ ba, đây sẽ là đợt thử nghiệm không xóa dữ liệu cho một số tài sản. Trong quá trình thử nghiệm, một số mảnh sẽ rơi ra, người chơi khi thu thập đủ mảnh có thể hợp thành NFT trang bị tối thượng giới hạn trong bộ sưu tập Unique NFT. Ngoài phần khởi đầu đã được bán trước, số NFT sáng sẽ còn lại sẽ được người chơi sản xuất sau khi trò chơi chính thức ra mắt.
Để phối hợp với việc phát hành hộp mù của lần thử nghiệm thứ ba, Seraph sẽ mở lại hoạt động phân phát danh sách trắng. Đội ngũ cũng đang xem xét việc khởi xướng một hoạt động thú vị nhân dịp sự kiện tài khoản Twitter bị khóa.
Seraph đặc biệt coi trọng những người ủng hộ sớm. Người nắm giữ SPP NFT được xác định là những người đồng xây dựng và ươm tạo sớm, sẽ nhận được các phúc lợi và phần thưởng khác nhau theo định kỳ. Những người chơi tham gia thử nghiệm nội bộ trong hai vòng đầu cũng sẽ nhận được phần thưởng tương ứng, và sẽ có thêm điểm trong việc nhận được danh sách trắng cho việc bán hộp mù ba thử nghiệm sắp tới.
Gắn bó với cộng đồng, nhìn về tương lai
Nhóm Seraph cho rằng, những trở ngại chính trong việc triển khai ứng dụng quy mô lớn của trò chơi blockchain bao gồm: nội dung sản phẩm hiện tại thiếu chiều sâu, thiếu niềm vui trong trò chơi, kinh tế không bền vững; trò chơi blockchain có ngưỡng quá cao đối với thị trường Web2; và sự thiếu tin tưởng giữa các bên dự án với vốn và cộng đồng người chơi.
Seraph có những lợi thế độc đáo trong những lĩnh vực này. Dựa vào kinh nghiệm phát triển trò chơi trưởng thành, Seraph đã thiết kế và phát triển sản phẩm một cách có mục tiêu từ đầu, đảm bảo tính chơi game và sự ổn định kinh tế, đồng thời xem xét đến niềm vui của người tham gia Web2 và Web3. Đội ngũ cũng đã tối ưu hóa trải nghiệm cho người dùng Web2, bao gồm ví, đăng nhập, giao dịch và các khía cạnh khác, giảm thiểu chi phí học hỏi cho người chơi đến mức tối đa. Ngoài ra, Seraph dựa vào nguồn lực từ các ông lớn trong ngành trò chơi Web2, từ chối huy động vốn từ cộng đồng trước, mà chuẩn bị sẵn sàng tài chính để phát triển, đưa ra thị trường và cộng đồng người chơi với độ hoàn thành cao, từng bước xây dựng lòng tin trong cộng đồng.
Nhìn về tương lai, đội ngũ Seraph cho biết, những trò chơi blockchain tốt có thể vượt qua cả thị trường bò và thị trường gấu, thậm chí thu hút nguồn vốn từ bên ngoài, mang lại sức sống mới cho thị trường. Họ sẽ tiếp tục kiên định xây dựng sản phẩm trong mùa gấu, cùng với người chơi tạo ra những trò chơi thú vị và bền bỉ nhất trong cộng đồng, xây dựng cộng đồng mạnh mẽ và gắn kết nhất.