#Gate.io 空投发现指南# CandyDrop từ "rút thăm ngẫu nhiên" đến "cá cược chính xác"
Airdrop truyền thống phụ thuộc vào việc phân phối ngẫu nhiên hoặc nắm giữ đơn giản, trong khi CandyDrop thông qua cơ chế ba cấp "nhiệm vụ - kẹo - token" liên kết sâu sắc hành vi của người dùng với hệ sinh thái của nền tảng: Thiết kế phân lớp nhiệm vụ: Nhiệm vụ cơ bản (như điểm danh) thu hút người dùng mới. Nhiệm vụ cao cấp (như đạt tiêu chuẩn giao dịch 30 ngày) lọc ra các nhà giao dịch có giá trị tài sản ròng cao. Dữ liệu cho thấy, người dùng hoàn thành hơn 5 nhiệm vụ có giá trị giao dịch trung bình hàng tháng gấp 7 lần người dùng bình thường. Kinh tế đòn bẩy của token: Token airdrop được cung cấp bởi các đối tác hợp tác, Gate chỉ cần xây dựng nền tảng để khai thác lợi ích từ lưu lượng. Ví dụ, một dự án AI phát hành 10 triệu token thông qua CandyDrop, người dùng đã tạo ra 240 triệu USD giao dịch để tranh giành phần thưởng, trong khi nền tảng không phải chịu chi phí token. Hệ thống kẹo động: Kẹo của mỗi sự kiện được thanh toán độc lập, khuyến khích người dùng tham gia liên tục. Số lượng kẹo liên quan đến độ khó của nhiệm vụ, người dùng cần cân nhắc giữa "giao dịch ngay lập tức để có lợi" và "giữ vị thế lâu dài để tăng giá trị", tạo ra một cuộc chơi động. Thiết kế này không chỉ giảm bớt rào cản tham gia của người dùng (chỉ cần hoàn thành xác thực KYC), mà còn chuyển đổi lưu lượng truy cập thành "tài sản dữ liệu hành vi" có thể định lượng thông qua cơ chế nhiệm vụ, cung cấp cơ sở cho các hoạt động chính xác sau này.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
#Gate.io 空投发现指南# CandyDrop từ "rút thăm ngẫu nhiên" đến "cá cược chính xác"
Airdrop truyền thống phụ thuộc vào việc phân phối ngẫu nhiên hoặc nắm giữ đơn giản, trong khi CandyDrop thông qua cơ chế ba cấp "nhiệm vụ - kẹo - token" liên kết sâu sắc hành vi của người dùng với hệ sinh thái của nền tảng:
Thiết kế phân lớp nhiệm vụ:
Nhiệm vụ cơ bản (như điểm danh) thu hút người dùng mới.
Nhiệm vụ cao cấp (như đạt tiêu chuẩn giao dịch 30 ngày) lọc ra các nhà giao dịch có giá trị tài sản ròng cao.
Dữ liệu cho thấy, người dùng hoàn thành hơn 5 nhiệm vụ có giá trị giao dịch trung bình hàng tháng gấp 7 lần người dùng bình thường.
Kinh tế đòn bẩy của token: Token airdrop được cung cấp bởi các đối tác hợp tác, Gate chỉ cần xây dựng nền tảng để khai thác lợi ích từ lưu lượng. Ví dụ, một dự án AI phát hành 10 triệu token thông qua CandyDrop, người dùng đã tạo ra 240 triệu USD giao dịch để tranh giành phần thưởng, trong khi nền tảng không phải chịu chi phí token.
Hệ thống kẹo động: Kẹo của mỗi sự kiện được thanh toán độc lập, khuyến khích người dùng tham gia liên tục. Số lượng kẹo liên quan đến độ khó của nhiệm vụ, người dùng cần cân nhắc giữa "giao dịch ngay lập tức để có lợi" và "giữ vị thế lâu dài để tăng giá trị", tạo ra một cuộc chơi động. Thiết kế này không chỉ giảm bớt rào cản tham gia của người dùng (chỉ cần hoàn thành xác thực KYC), mà còn chuyển đổi lưu lượng truy cập thành "tài sản dữ liệu hành vi" có thể định lượng thông qua cơ chế nhiệm vụ, cung cấp cơ sở cho các hoạt động chính xác sau này.