$CAMP刚刚超过150万独特的IP铸造,这个数字本身已经很庞大,但它真正传达的是更深层次的东西,即创造力、所有权和叙事在网络上开始运作的方式的转变 ✍️



长期以来,知识产权一直是一个自上而下的游戏。

品牌创造,粉丝消费,如果你幸运的话,也许你可以通过粉丝艺术或社交帖子“参与”其中。

但 @campnetworkxyz 改变了这一局面,展示了知识产权可以从底层诞生,任何人都可以创作、重混并实际拥有他们所创造的内容,所有一切都记录在链上,并有真实的来源支持 ⛺

他们到达这里的方式不是通过市场宣传或理论,而是通过与创作者、社区和人工智能工具的真实、实践性实验,所有这些都在公开的环境中共同进行。

其中最早的例子之一是与@itsfeldman和他的Cyko KO世界。

通过 @merv_wtf,粉丝们可以重新制作原始 IP,然后将这些创作铸造成完整的漫画条。与 @StoryChain_ai 一起。

这些不仅仅是旁路项目,它们成为了单独铸造的作品,每个作品都有其独特的所有权记录和创作谱系。

然后事情与 @CampTrailHeads 升级了 🦊🦌🐐🦉

使用mAItrix,社区成员可以随意重新构想他们的TrailHeads,创造新的设计、新的故事,然后将这些新创作注册到Origin,Camp的链上IP注册处。

就这样,一个社区混音开始变成了官方的、可拥有的IP。完全在链上,完全属于他们。

这就是Camp与众不同之处。它并不是试图取代旧系统,而是在构建一个全新的系统。

一个故事不是传承下来的,而是横向构建的系统。在这个系统中,IP不仅被保护,而且得到了扩展。

在这里,粉丝、艺术家,甚至 AI 工具不仅仅是旁观者,他们是参与者。

而且也许最重要的是,它表明IP不需要集中化就能具有价值。

当创造力是开放的、可验证的,并且在链上时,价值可以从群体中涌现出来,创造者无需为了成为更大事物的一部分而放弃控制权。

IP的未来不会来自单一品牌或平台。它将来自像这样的网络,杂乱无章、富有创造性、协作性强。

而现在,Camp就是未来的原型、铸造和拥有之地。
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