Seraph:区块链游戏新星崛起 创新玩法挑战传统暗黑

区块链游戏的新希望:深入探讨Seraph的创新与挑战

在加密市场起伏不定的背景下,区块链游戏也经历了多次迭代,但至今仍缺乏真正的杀手级产品。许多实力雄厚的传统游戏工作室纷纷进入这一领域,试图解决玩家普遍诟病的游戏品质问题,但目前能玩的作品依然寥寥无几。在这样的背景下,今年备受关注的Seraph脱颖而出。

Seraph是一款暗黑风格的Web3游戏。今年4月和7月的两次内测中,该游戏通过与多个玩家社群合作,吸引了3万名玩家注册。首日留存率达72%,7日留存率高达45%,平均每位玩家每天在线时长5小时,这对区块链游戏而言是相当出色的数据。尽管前两次测试都是删档测试且仅使用测试代币,但仍有55%的玩家参与了链上交易,甚至有玩家进行真金白银的场外交易,充分体现了玩家对Seraph品质和可玩性的认可。目前,Seraph正在筹备第三次部分资产不删档内测,预热盲盒白单活动也在进行中,参与玩家有机会获得高价值游戏资产。

近期,我们有幸采访了Seraph的CMO叶子,深入了解了Seraph背后的故事、经济系统设计、近期规划和布局机会。

源于Loot,忠于暗黑,超越暗黑

Seraph团队在游戏研发、区块链技术和运营宣发方面都拥有丰富经验,并得到了坚实的资金支持。该项目获得了韩国网游巨头Actoz Soft的投资孵化,背靠Actoz资源,拥有成熟的产品开发与发行体系。研发团队来自知名游戏公司,对暗黑风格游戏的开发经验可追溯至2008年。团队成员还具备DeFi项目经历和长达5年的钱包运维经验,能够保障钱包的安全性,不断优化用户体验。

Seraph的创作灵感源于2021年爆火的Loot项目。基于多年的暗黑游戏开发经验,团队认为暗黑风格与区块链游戏高度契合,可以将丰富多样、极具深度的装备体系与NFT技术融合,再结合区块链游戏独有的经济流转和交易特性,为玩家带来独特的游戏体验。

与传统暗黑类游戏相比,Seraph加入了更多经济交易和社交体验,深度改造优化了游戏物品,基于传统暗黑的ARPG玩法向MMO方向探索。通过赛季制和内容更新,Seraph旨在保持更长的生命周期。在游戏上手期、多人组队、PVP排行榜以及普通用户-商人-大R用户的游戏循环中,Seraph增加了大量内容,优化了用户体验。

相较于目前市场上的区块链游戏,Seraph具有更高的游戏品质和更低的玩家学习门槛。游戏设计了让老暗黑玩家感到熟悉的UI和部分角色技能,同时为没有Web3经验的用户定制了易用的钱包创建流程,降低了玩家的入门门槛。Seraph还提供了更丰富的游戏内容,包括十幕剧情、上百张地图、3种可体验职业(另有2个新职业正在开发中)、数以亿计的装备词缀库、三大副本、养成玩法、时装宠物等,以及规划中的神龛、地图玩法等内容。

Web2和Web3双管齐下,NFT驱动游戏经济

Seraph的经济模型以装备作为核心NFT资产,玩家的"刷刷刷"行为构建了打金循环。游戏计划基于核心循环拓展PFP、土地GVG等更深度的玩法。

游戏的核心经济循环分为两条主线:

  1. 玩家参与虚空异界副本。穿戴NFT装备的玩家在游戏过程中可以"打金",获得灵魂晶石。灵魂晶石是游戏内的通用货币,可用于交易、装备养成和参与混沌秘境副本。

  2. 玩家穿戴NFT装备并消耗灵魂晶石参与混沌秘境副本,有机会获得珍稀资产,包括新的NFT装备。

游戏对灵魂晶石的产出进行了特殊设计,引入竞争性元素和动态总量约束,使其成为游戏中的稀缺资源。高级玩家会收购灵魂晶石以参与混沌秘境副本,产出的NFT装备可自用、交易或消耗。

游戏的第三个副本玩法是排行榜PVP,刺激大R玩家在市场上大量收购低级NFT装备来强化自己的珍稀装备,以获取更高排名和丰厚奖励。这些奖励将与游戏发展深度绑定,成为链上资产。大R玩家和深度玩家将伴随游戏共同成长,建立自己的社区或公会,分享更多游戏发展红利。

对于Web2的免费玩家,他们可以享受到几乎无差别的游戏体验,同时有机会通过游戏内的经济循环获得其他收益。付费玩家可以通过便捷的钱包购买NFT装备,转化为Web3玩家。

不删档三测在即,盲盒白单活动蓄势待发

Seraph即将开启第三次测试,这将是部分资产不删档测试。在测试中,部分碎片将会掉落,玩家集齐碎片可以合成Unique NFT系列中的限量暗金装备NFT。除了预售的创世部分,剩余的亮金NFT将在游戏正式上线后由玩家产出。

为配合三测的盲盒发售,Seraph将重新开启白单分发活动。团队也在考虑借此次推特封号事件发起一场有趣的活动。

Seraph特别重视早期支持者。SPP NFT持有者被定义为早期共建及孵化者,将不定期获得各种福利和奖励。前两轮参与内测的玩家也将获得相应奖励,并在即将开始的三测盲盒销售白单获取中获得加分。

深耕社区,展望未来

Seraph团队认为,实现区块链游戏大规模应用的主要障碍包括:现有产品内容深度不足、游戏乐趣不足、经济不持续;区块链游戏对Web2市场而言门槛过高;以及项目方与资本及玩家社区之间存在信任困境。

Seraph在这些方面都有独特的优势。背靠成熟的游戏开发经验,Seraph从头开始针对性地进行产品设计与开发,保证游戏性和经济稳定,同时考虑到Web2和Web3参与者的乐趣。团队还针对Web2用户优化了体验,包括钱包、登录、交易等方面,最大限度降低玩家的学习成本。此外,Seraph背靠Web2游戏大厂资源,拒绝先行向社区融资,而是提前准备资金开发,以较高的完成度投向市场与玩家社区,逐步建立社区信任。

展望未来,Seraph团队表示,好的区块链游戏可以穿越牛熊,甚至吸引圈外资金,为市场带来新的活力。他们将继续在熊市坚持打造产品,与玩家一起创造圈子里最好玩、最持久的游戏,建设最强大、最有凝聚力的社区。

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码农挖矿摆烂君vip
· 08-03 12:13
真测试代币啊 嗨起来了
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薛定谔的FOMOvip
· 08-02 17:20
72%留存率?又是一泡老套骗局
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钱包自毁专家vip
· 08-01 08:32
玩家割一茬换一茬 散了吧
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governance_ghostvip
· 07-31 15:22
又一个炒作噱头罢了
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资深链上考古学家vip
· 07-31 15:11
又是割韭菜的套路罢了
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LayerZeroHerovip
· 07-31 15:09
居然有5小时在线时长 数据造假吧
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SignatureDeniedvip
· 07-31 15:06
又是web3割韭菜的新把戏罢了
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gas费省钱大师vip
· 07-31 15:02
代币掉了一半啦
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Crypto金矿vip
· 07-31 14:57
数据漂亮 但转化留存存疑 观望为主 矿工转游戏玩家的ROI需细算
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