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Zentry创始人揭秘:打造跨越web2和web3的游戏生态系统
Zentry创始人Jarindr分享公司愿景和产品规划
Zentry创始人Jarindr近日接受了采访,分享了公司的发展历程、产品愿景以及未来规划。Jarindr拥有工程学背景,在加密行业已深耕10年,主要专注于Layer技术、NFT和游戏等领域。两年多前,他开始着手自己真正热爱的web3游戏领域,创立了GuildFi并成功融资1.4亿美元。
谈到为何选择在web3领域创建游戏项目,Jarindr表示他对区块链游戏的看法一直在变化。他认为区块链为游戏带来的最大变化是透明性的增强,这将大大提升用户体验。对于如何吸引web2用户,他认为专注于游戏本身是一个很好的起点,而不是宣扬一些空洞的理论。
在产品设计方面,Zentry试图在web2和web3之间寻求平衡。Jarindr坦言,想同时满足两类用户群体是很困难的。Zentry的产品比较多样化,针对不同的用户群体。例如Radiant主要面向web2用户,创造无缝体验;而Nexus则聚焦web3用户群体。
谈到GuildFi升级为Zentry后的产品演变,Jarindr表示最基本的理念仍然高度相关,但愿景变得更大。他们仍然立足于社群和游戏,但在奖励机制的设计上将有所不同。Zentry的愿景是打造一个世界级的"游戏中的游戏"(Game of Games),在众多游戏之上构建一个Play Economy层。
Jarindr强调,Zentry不会将奖励作为首要目标,而是将沉浸体验的IP本身放在首位。他们希望用户能够尽可能多地做自己热爱的事情,同时通过一些巧妙的奖励机制来提升用户留存率和购买率。
对于如何吸引用户,Jarindr表示Zentry创建的Play Economy可以成功引导web2和web3两个用户群体自发地互相交互。他们的几个主要产品包括:面向元游戏的Radiant、面向web3用户的社交门户Nexus、面向NFT收藏家的Zigma,以及具有AI属性的Azul。
关于ZENT代币在Zentry生态中的角色,Jarindr表示他们会通过各种方式将部分盈利让利给代币持有者。用户或投资者对Zentry的贡献值和沉浸度越高,得到的回馈也会相应更多。ZENT还将作为所有产品的通用代币,未来会有更多赋能推出。
Jarindr对Zentry的前景充满信心,他相信这个项目将超越大多数web3项目,为用户带来全新的游戏体验。