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DPS获3050万美元融资 开发Web3大型射击游戏
Web3游戏工作室DPS获3050万美元融资,开发大型开放世界射击游戏
在Web3游戏行业整体低迷的背景下,独立游戏工作室Distinct Possibility Studios(简称DPS)近期完成了3050万美元的融资,这一金额在当前行业环境中实属罕见。此轮融资由专注游戏的风投机构Bitkraft与欧洲对冲基金Brevan Howard联合领投,多家知名机构参投。
所筹资金将用于开发DPS的首款项目——名为《Reaper Actual》的大型开放世界持久性第一人称射击游戏(MMOFPS)。该游戏计划在主流游戏平台发布,并将集成以太坊层2网络Etherlink,使游戏内资产能够上链交易。
DPS能够在当前环境下获得巨额融资,与其核心团队的背景密切相关。公司由多位游戏界资深人士创立,核心领导团队在传统MMO和大规模射击游戏领域拥有丰富经验。
创始人John Smedley是美国游戏界的代表人物之一,曾长期担任Daybreak Game Company的CEO,领导过多款经典游戏的开发运营,包括《EverQuest》和《PlanetSide 2》等。在加入DPS之前,他还曾担任亚马逊游戏部门的总经理。
DPS的其他高管同样履历丰富。首席创意官Matt Higby在网络游戏领域深耕多年,参与过多款知名游戏的设计与运营。首席美术Tramell Ray Isaac则是《辐射》系列的关键美术成员,在多家顶级工作室担任过艺术总监。
《Reaper Actual》是一款开放世界持久化第一人称射击游戏,融合了战术射击玩法与MMO式的进度系统和战略派系动态。游戏背景设定在虚构岛屿Marova,玩家扮演佣兵战士,与其他玩家和AI控制的派系势力展开冲突。核心玩法包括基地建设、资源收集、阵营联盟以及大规模战斗。
游戏具备以下特色:
值得注意的是,DPS并未完全将《Reaper Actual》定位为Web3游戏,而是采取了更为灵活的策略。游戏将提供可选的Web3资产市场功能,让有需求的玩家可以利用区块链技术交易游戏内资产,同时保留传统游戏的免费游玩和社交体验。
DPS选择了基于Tezos区块链的EVM兼容二层网络Etherlink作为其Web3基础设施。Etherlink具有高速、低成本和安全性等优势,能够支持大量交易需求。此外,Tezos基金会作为战略投资方参与了此轮融资,这也可能是DPS选择Etherlink的原因之一。
尽管DPS拥有豪华的开发团队和可观的融资规模,但《Reaper Actual》仍处于早期阶段。当前Web3游戏行业面临诸多挑战,包括玩家对链上资产的接受度、监管风险以及链上与链下玩法的融合等问题。因此,对于《Reaper Actual》的前景,业内人士普遍保持审慎乐观的态度。
未来几年内,《Reaper Actual》的公测进度、链上经济模型与用户留存率将是评判其成功与否的关键指标。同时,DPS将Web3功能作为可选模块的设计思路,也为项目提供了一定的风险对冲。