神话游戏的FIFA对手在短短46天内达到了100万次下载

神话游戏今天宣布,其首款获得FIFA授权的Web3移动游戏FIFA Rival已成为该工作室第三款下载量突破一百万的游戏,自6月12日发布以来,仅用46天便达成这一成就。FIFA Rival建立在神话的基于Polkadot的Mythos链上,并由不可替代的数字球员卡驱动,全球已经进行了500万场比赛,并打入了1600万球。

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— FIFA Rivals (@FIFARivals) 2025 年 7 月 28 日

此外,它每天的平均目标超过347,800个。从圣保罗狭窄的街道到孟买繁忙的郊区,再到约翰内斯堡的市镇,球迷们发现区块链不是障碍,而是桥梁,将来自每个大陆的足球爱好者团结在一起,无需繁琐的注册或钱包资金障碍。

这一里程碑标志着NFL Rivals的成功,NFL Rivals是Mythical于2023年4月发布的唯一官方NFL授权的移动游戏,超出了EA的Madden系列。NFL Rivals在不到两个月的时间内下载量超过了一百万,目前总安装量已超过五百万,并且至今已举办超过1500万场比赛。这些“Rivals”标题总共代表了超过七百万的注册玩家,直接在链上进行互动。

神话游戏设计了FIFA对手,旨在让任何人都能轻松上手,无需担心加密钱包,无隐藏的手续费,也没有陡峭的学习曲线。玩家立即感受到真正数字所有权的好处,可以购买、交易和升级具有真实价值的玩家卡,同时享受他们熟悉和喜爱的街机风格游戏。

这些标题背后的基础是 Mythos 生态系统,该系统目前已经在 Mythical 的市场上处理了超过 6.5 亿美元的玩家对玩家交易,此前它在 2023 年收购了 DMarket,并从以太坊迁移到波卡,以实现更快、更便宜的交易。每张卡片,从“普通”青少年前景到“传奇”明星,都在链上具有可证明的稀有性,实现了真正的稀缺性和一个 24/7 运行的二级市场,与传统的游戏内购买不同。

神话游戏大获成功

FIFA Rival的每日安装量常常达到数万次,社区参与度也在不断上升:每周的现场活动、PvP锦标赛以及新兴的电子竞技场景已经推出了现金奖励比赛。Mythical下个季度的路线图包括新的体育场环境、扩展的俱乐部和合作模式,以及对跨链NFT互操作性的支持,让粉丝能够在更广泛的Polkadot生态系统中的合作游戏中展示他们的数字收藏。

行业分析师表示,Mythical的成功象征着Web3游戏从小众实验到有形市场力量的转变。FIFA Rivals证明了区块链可以增强而不是复杂化用户体验。当玩家专注于乐趣和社交竞争,而不是基础技术时,潜在受众呈指数增长。

随着NFL Rivals和FIFA Rivals已经证明主要体育许可证和Web3可以在移动设备上共存,Mythical Games正处于扩大其产品线的良好位置。即将推出的标题包括与Pudgy Penguins共同开发的家庭友好派对游戏“Pudgy Party”和一个具有完全可自定义、已授权车辆的拖车赛车体验“Nitro Nation World Tour”。

如果过去两年有任何指导意义的话,每一次新的发布都可能很快争夺自己的下载里程碑。对于足球迷和区块链爱好者来说,FIFA Rivals 最新的里程碑不仅仅是一个数字,它是一个信号,表明游戏的未来是全球化的、互操作的,并由玩家自己拥有。

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