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Zentry創始人揭祕:打造跨越web2和web3的遊戲生態系統
Zentry創始人Jarindr分享公司願景和產品規劃
Zentry創始人Jarindr近日接受了採訪,分享了公司的發展歷程、產品願景以及未來規劃。Jarindr擁有工程學背景,在加密行業已深耕10年,主要專注於Layer技術、NFT和遊戲等領域。兩年多前,他開始着手自己真正熱愛的web3遊戲領域,創立了GuildFi並成功融資1.4億美元。
談到爲何選擇在web3領域創建遊戲項目,Jarindr表示他對區塊鏈遊戲的看法一直在變化。他認爲區塊鏈爲遊戲帶來的最大變化是透明性的增強,這將大大提升用戶體驗。對於如何吸引web2用戶,他認爲專注於遊戲本身是一個很好的起點,而不是宣揚一些空洞的理論。
在產品設計方面,Zentry試圖在web2和web3之間尋求平衡。Jarindr坦言,想同時滿足兩類用戶羣體是很困難的。Zentry的產品比較多樣化,針對不同的用戶羣體。例如Radiant主要面向web2用戶,創造無縫體驗;而Nexus則聚焦web3用戶羣體。
談到GuildFi升級爲Zentry後的產品演變,Jarindr表示最基本的理念仍然高度相關,但願景變得更大。他們仍然立足於社群和遊戲,但在獎勵機制的設計上將有所不同。Zentry的願景是打造一個世界級的"遊戲中的遊戲"(Game of Games),在衆多遊戲之上構建一個Play Economy層。
Jarindr強調,Zentry不會將獎勵作爲首要目標,而是將沉浸體驗的IP本身放在首位。他們希望用戶能夠盡可能多地做自己熱愛的事情,同時通過一些巧妙的獎勵機制來提升用戶留存率和購買率。
對於如何吸引用戶,Jarindr表示Zentry創建的Play Economy可以成功引導web2和web3兩個用戶羣體自發地互相交互。他們的幾個主要產品包括:面向元遊戲的Radiant、面向web3用戶的社交門戶Nexus、面向NFT收藏家的Zigma,以及具有AI屬性的Azul。
關於ZENT代幣在Zentry生態中的角色,Jarindr表示他們會通過各種方式將部分盈利讓利給代幣持有者。用戶或投資者對Zentry的貢獻值和沉浸度越高,得到的回饋也會相應更多。ZENT還將作爲所有產品的通用代幣,未來會有更多賦能推出。
Jarindr對Zentry的前景充滿信心,他相信這個項目將超越大多數web3項目,爲用戶帶來全新的遊戲體驗。