神話遊戲的FIFA對手在短短46天內達到了100萬次下載

神話遊戲今天宣布,其首款獲得FIFA授權的Web3移動遊戲FIFA Rival已成爲該工作室第三款下載量突破一百萬的遊戲,自6月12日發布以來,僅用46天便達成這一成就。FIFA Rival建立在神話的基於Polkadot的Mythos鏈上,並由不可替代的數字球員卡驅動,全球已經進行了500萬場比賽,並打入了1600萬球。

FIFA Rivals 剛剛達到 1 MILLION 下載。爲慶祝,我們將贈送:3x 5 個隨機傳奇球員。參與方式:轉發並點讚此帖子,關注 @FIFARivals,回復一個你心目中的足球 GOAT 的 GIF。獲獎者將於星期三公布!

— FIFA Rivals (@FIFARivals) 2025 年 7 月 28 日

此外,它每天的平均目標超過347,800個。從聖保羅狹窄的街道到孟買繁忙的郊區,再到約翰內斯堡的市鎮,球迷們發現區塊鏈不是障礙,而是橋梁,將來自每個大陸的足球愛好者團結在一起,無需繁瑣的註冊或錢包資金障礙。

這一裏程碑標志着NFL Rivals的成功,NFL Rivals是Mythical於2023年4月發布的唯一官方NFL授權的移動遊戲,超出了EA的Madden系列。NFL Rivals在不到兩個月的時間內下載量超過了一百萬,目前總安裝量已超過五百萬,並且至今已舉辦超過1500萬場比賽。這些“Rivals”標題總共代表了超過七百萬的註冊玩家,直接在鏈上進行互動。

神話遊戲設計了FIFA對手,旨在讓任何人都能輕鬆上手,無需擔心加密錢包,無隱藏的手續費,也沒有陡峭的學習曲線。玩家立即感受到真正數字所有權的好處,可以購買、交易和升級具有真實價值的玩家卡,同時享受他們熟悉和喜愛的街機風格遊戲。

這些標題背後的基礎是 Mythos 生態系統,該系統目前已經在 Mythical 的市場上處理了超過 6.5 億美元的玩家對玩家交易,此前它在 2023 年收購了 DMarket,並從以太坊遷移到波卡,以實現更快、更便宜的交易。每張卡片,從“普通”青少年前景到“傳奇”明星,都在鏈上具有可證明的稀有性,實現了真正的稀缺性和一個 24/7 運行的二級市場,與傳統的遊戲內購買不同。

神話遊戲大獲成功

FIFA Rival的每日安裝量常常達到數萬次,社區參與度也在不斷上升:每週的現場活動、PvP錦標賽以及新興的電子競技場景已經推出了現金獎勵比賽。Mythical下個季度的路線圖包括新的體育場環境、擴展的俱樂部和合作模式,以及對跨鏈NFT互操作性的支持,讓粉絲能夠在更廣泛的Polkadot生態系統中的合作遊戲中展示他們的數字收藏。

行業分析師表示,Mythical的成功象徵着Web3遊戲從小衆實驗到有形市場力量的轉變。FIFA Rivals證明了區塊鏈可以增強而不是復雜化用戶體驗。當玩家專注於樂趣和社交競爭,而不是基礎技術時,潛在受衆呈指數增長。

隨着NFL Rivals和FIFA Rivals已經證明主要體育許可證和Web3可以在移動設備上共存,Mythical Games正處於擴大其產品線的良好位置。即將推出的標題包括與Pudgy Penguins共同開發的家庭友好派對遊戲“Pudgy Party”和一個具有完全可自定義、已授權車輛的拖車賽車體驗“Nitro Nation World Tour”。

如果過去兩年有任何指導意義的話,每一次新的發布都可能很快爭奪自己的下載裏程碑。對於足球迷和區塊鏈愛好者來說,FIFA Rivals 最新的裏程碑不僅僅是一個數字,它是一個信號,表明遊戲的未來是全球化的、互操作的,並由玩家自己擁有。

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