Майбутнє WEB3 ігор: роздуми про інновації та економічні моделі
Під час веб3 карнавальної події в Гонконзі я взяв участь у кількох заходах та дискусіях, і у мене з'явилися нові думки щодо розвитку веб3 ігор. Незважаючи на те, що в цій галузі поки що не з'явилося феноменальних продуктів, таких як Axie та StepN під час попереднього бичачого ринку, я все ще вважаю перспективи веб3 ігор обнадійливими.
Історія вже довела, що ігри часто є важливим входом для нових галузей у застосуванні. Від розвитку індустрії чіпів, зумовленого ігровими консолями Atari, до початкового становлення Nvidia завдяки ігровим відеокартам, ігри завжди були важливою силою, що сприяє технологічному прогресу. Тому, якщо ви вірите у майбутнє WEB3, варто зберігати оптимістичний погляд на WEB3-ігри.
Основною причиною повільного розвитку WEB3-ігор є те, що їхній стартовий період був коротким, а напрямок розвитку не зовсім вірним. Справжній кластерний ефект WEB3-ігор сформувався лише за кілька років, що є дуже коротким терміном у порівнянні з історією розвитку індустрії відеоігор. Крім того, під впливом ранніх успішних прикладів, таких як Axie, багато проектів занадто зосереджені на моделі "грати та заробляти", ігноруючи основні переваги WEB3 — зручні функції оплати та торгівлі.
У майбутньому розвиток WEB3-ігор має більше зосереджуватись на тому, як використовувати технологію блокчейн для покращення платіжного та торгового досвіду в іграх та поза ними. Це не лише дозволить обійти численні обмеження традиційних ігрових платформ, але й надасть гравцям більш вільний та різноманітний простір для економічної діяльності.
У розробці економічних моделей ігор WEB3 стикаються з більшими викликами, ніж традиційні ігри. Оскільки йдеться про реальні токени, баланс економічної системи стає особливо важливим. Моя порада:
На початковому етапі слід впровадити помірну централізовану управлінську модель, контролюючи вільний обіг токенів для захисту стабільності ігрової економіки.
З розвитком екосистеми можна вибрати більш глибокі моделі втручання в економічний цикл залежно від характеристик проекту, або ж застосувати механізм "малий уряд - великий ринок". В ідеальному випадку спочатку можна швидко підвищити обсяг економіки, а потім поступово перейти до більш сталих податкових моделей.
Довгостроковий розвиток повинен зосереджуватися на трьох аспектах: усунення перешкод для обігу та платежів, створення децентралізованого механізму консенсусу, слідкування за технологічним розвитком ігрової індустрії (таких як ШІ та ВР).
В цілому, хоча в даний час у сфері WEB3-ігор ще не з'явилося хітових продуктів, але якщо вдасться досягти проривних інновацій у певних аспектах, то в майбутньому все ще буде великий простір для розвитку. Ми повинні зберігати терпіння і вірити, що в кінці кінців з'являться нові феноменальні WEB3-ігри.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
8
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
SleepyArbCat
· 07-31 04:49
А... бути будильником газом. Економічна модель спочатку стабілізується.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RunWhenCut
· 07-31 04:46
Все ще обман для дурнів, так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
RugResistant
· 07-29 14:27
щойно перевірив платіжні потоки... виявлено серйозні червоні прапорці, якщо чесно
Переглянути оригіналвідповісти на0
DeFiChef
· 07-28 05:16
Голодний? Завтра торгівля криптовалютою за мій рахунок.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ImaginaryWhale
· 07-28 05:13
Навіщо так поспішати через лише 3 роки?
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoPunster
· 07-28 05:08
Перший день投币 Перший рік ще в Поповнення маржі +1s
WEB3 ігри новий напрямок: повернення до переваг Блокчейн, зосередження на досвіді платежів та транзакцій
Майбутнє WEB3 ігор: роздуми про інновації та економічні моделі
Під час веб3 карнавальної події в Гонконзі я взяв участь у кількох заходах та дискусіях, і у мене з'явилися нові думки щодо розвитку веб3 ігор. Незважаючи на те, що в цій галузі поки що не з'явилося феноменальних продуктів, таких як Axie та StepN під час попереднього бичачого ринку, я все ще вважаю перспективи веб3 ігор обнадійливими.
Історія вже довела, що ігри часто є важливим входом для нових галузей у застосуванні. Від розвитку індустрії чіпів, зумовленого ігровими консолями Atari, до початкового становлення Nvidia завдяки ігровим відеокартам, ігри завжди були важливою силою, що сприяє технологічному прогресу. Тому, якщо ви вірите у майбутнє WEB3, варто зберігати оптимістичний погляд на WEB3-ігри.
Основною причиною повільного розвитку WEB3-ігор є те, що їхній стартовий період був коротким, а напрямок розвитку не зовсім вірним. Справжній кластерний ефект WEB3-ігор сформувався лише за кілька років, що є дуже коротким терміном у порівнянні з історією розвитку індустрії відеоігор. Крім того, під впливом ранніх успішних прикладів, таких як Axie, багато проектів занадто зосереджені на моделі "грати та заробляти", ігноруючи основні переваги WEB3 — зручні функції оплати та торгівлі.
У майбутньому розвиток WEB3-ігор має більше зосереджуватись на тому, як використовувати технологію блокчейн для покращення платіжного та торгового досвіду в іграх та поза ними. Це не лише дозволить обійти численні обмеження традиційних ігрових платформ, але й надасть гравцям більш вільний та різноманітний простір для економічної діяльності.
У розробці економічних моделей ігор WEB3 стикаються з більшими викликами, ніж традиційні ігри. Оскільки йдеться про реальні токени, баланс економічної системи стає особливо важливим. Моя порада:
На початковому етапі слід впровадити помірну централізовану управлінську модель, контролюючи вільний обіг токенів для захисту стабільності ігрової економіки.
З розвитком екосистеми можна вибрати більш глибокі моделі втручання в економічний цикл залежно від характеристик проекту, або ж застосувати механізм "малий уряд - великий ринок". В ідеальному випадку спочатку можна швидко підвищити обсяг економіки, а потім поступово перейти до більш сталих податкових моделей.
Довгостроковий розвиток повинен зосереджуватися на трьох аспектах: усунення перешкод для обігу та платежів, створення децентралізованого механізму консенсусу, слідкування за технологічним розвитком ігрової індустрії (таких як ШІ та ВР).
В цілому, хоча в даний час у сфері WEB3-ігор ще не з'явилося хітових продуктів, але якщо вдасться досягти проривних інновацій у певних аспектах, то в майбутньому все ще буде великий простір для розвитку. Ми повинні зберігати терпіння і вірити, що в кінці кінців з'являться нові феноменальні WEB3-ігри.