Глибина тенденцій у індустрії Web3 ігор у 2024 році
Web3 ігри завжди вважалися ключовою ареною для відкриття наступного потоку трафіку в індустрії Web3. З поступовим відновленням крипторинку Web3 ігри демонструють деякі нові характеристики розвитку. Наприклад, проекти вдосконалюються в напрямку підвищення ігровості та ігрового процесу; типи Web3 ігор постійно оновлюються, продовжуючи розширювати інновації; проекти поступово еволюціонують в платформний та екологічний напрямки, що, в свою чергу, підвищує їхню стійкість до ризиків.
Один. Огляд галузі: трирічний огляд індустрії Web3 ігор 2021-2023
1. Розмір ринку: частка користувачів перевищує половину галузі
Згідно з даними звіту DappRadar, у період з 2021 по 2023 рік обсяги торгівлі в індустрії блокчейн-ігор залишалися відносно стабільними, тоді як у першому кварталі 2024 року спостерігався вибуховий ріст. У 2021 році кількість щоденних унікальних активних гаманців Web3-ігор перевищила 1,4 мільйона, що становить 49% від загального обсягу використання гаманців у криптоіндустрії, цей показник навіть перевищив DeFi; у 2022 році Web3-ігри залучили 1,15 мільйона активних гаманців, частка залишилася незмінною; у 2023 році частка дещо знизилася; а в першому кварталі 2024 року кількість щоденних активних гаманців досягла історичного максимуму, в середньому перевищуючи 2 мільйони на день, з гаманцями, пов'язаними з іграми, які становлять 30% від загальної кількості в індустрії.
У 2023 році у світі налічується понад 3 мільярди ігрових користувачів, а обсяг ринку наближається до 21 968 мільярдів доларів США, з яких доходи від Web3 ігор становлять 5,2 мільярда доларів США. Незважаючи на те, що кількість користувачів, які беруть участь у Web3 іграх, все ще є незначною порівняно з традиційними Web2 іграми, але з постійним зростанням та наближенням бичачого ринку у 2024 році потенціал зростання ринку Web3 ігор є величезним.
2. Історія розвитку: від "卷"Fi до "卷" ігрової механіки та ігровості
Увага до Web3 ігор змістилася від раннього акценту на "Fi" та "матеріальні винагороди" до більшого згадування "ігровості" та "можливості гри".
Порівняно з ранніми Web3-іграми, нині Web3-ігри більше зосереджені на: довготривалій привабливості для гравців та дружності до користувачів. Згідно з етапами розвитку, Web3-ігри можна поділити на чотири категорії:
Зосередження на ранніх Web3 іграх Fi, основа яких полягає у Fi, може бути загальною назвою GameFi;
Користувачі беруть участь у повсякденних активностях гри для отримання матеріальних винагород X to Earn(X2E) гри;
Зосередження на якісній графіці та ігровій механіці для залучення гравців у AAA-ігри;
Ігри в метавсесвіт для побудови віртуального світу.
3. Фінансування: величезні кошти, що надходять, сприяють бурхливому зростанню галузі
В період з 2021 по 2023 рік індустрія Web3-ігор залучила величезну кількість інвестицій. Зокрема, 2021 рік можна вважати першим роком фінансування Web3-ігор, коли традиційні венчурні інвестиційні компанії, криптовалютні фонди, ангельські інвестори та інші активно брали участь у інвестиціях у цю галузь. У 2022 році глобальне фінансування Web3-ігор досягло історичного рекорду, загальна сума фінансування становила майже сто мільярдів доларів.
4. Виклики ризику: сталий розвиток стикається з багатьма викликами
З точки зору самої гри, хоча Web3-ігри почали зосереджуватися на підвищенні ігровості та іграбельності, якісного ігрового контенту на ринку з 2021 по 2023 рік все ще не вистачає, надмірна фінансизація ігор ускладнює галузі впоратися з коливаннями ринку та ризиками спекулятивної поведінки. Відсутність зручності та дружнього інтерфейсу обмежує участь та прийняття широкою аудиторією. Як "вийти за межі" ще потрібно досліджувати.
Згідно з даними Game7 Research, наразі більше половини Web3 ігор розробляються незалежними виробниками або невеликими командами, тоді як ігри класу AAA або AA займають лише 6%. Деякі проекти надто зосереджені на технологічних і економічних аспектах, ігноруючи якість, інноваційність та різноманітність контенту ігрового дизайну. Це може призвести до втрати гравців і ризику насичення ринку, обмежуючи довгостроковий розвиток індустрії.
Два, екосистема галузі: панорама екосистеми Web3 ігор
З точки зору ланцюга постачання, upstream сектору Web3 ігор включає створення ігрового контенту та інфраструктуру для розробки, midstream охоплює всіх постачальників послуг для бізнесу (To B), downstream включає всіх постачальників послуг для споживачів (To C), а термінали – це всі гравці та платні користувачі.
1. Вгору - Інфраструктура: три гілки ігрового публічного блокчейну
Ігрові публічні блокчейни, як найважливіша інфраструктура, прискорюють свій розвиток, демонструючи різноманітність. Наразі публічні блокчейни для Web3 ігор в основному поділяються на три типи: загальні публічні блокчейни, Appchain та унікальні ігрові блокчейни.
Уточнюючи на рівні даних, три категорії ігрових публічних блокчейнів демонструють різні результати в масштабах, залученості користувачів та рівні транзакцій. Кількість проєктів на блокчейні може відображати привабливість та динаміку розвитку публічного блокчейну. Наразі трійка лідерів за загальною кількістю Web3 ігор на блокчейні виглядає так: BNB Chain(28.9%), Ethereum(22.6%) та Polygon(14.8%), загальна кількість яких становить 66.3%, що складає половину ринку Web3 ігор.
Згідно з даними користувачів за один день, користувачі Web3-ігор на публічних блокчейнах переважно складаються з Ronin(27,35%), Polygon(16,92%), Near(12,58%), Klaytn(8,56%). За даними першого кварталу цього року, Ronin і Polygon протягом тривалого часу займають перші два місця за кількістю активних користувачів Web3-ігор за один день.
З точки зору частки обсягу торгів, чотири ланцюги, що показали найкращі результати за обсягом торгів у секторі, це Wax(76%), Hive(8.2%), Sui(2.8%) та BNB Chain(2.3%). Як публічний ланцюг, спеціально побудований для NFT та ігор, Wax має абсолютну перевагу, значно перевищуючи 2, 3 та 4 місця.
В цілому, геймінгові публічні блокчейни демонструють ситуацію, коли три гравці ділять ринок. BNB Chain та Avalanche, що використовують модель EVM Sidechains, разом з Polygon, який поєднує бокові ланцюги та Layer2, а також Appchain - Wax, Hive показують вражаючі результати.
2. Середина - Випуск ігор: більше платформ захоплюють висоти розповсюдження Web3 ігор
Все більше платформ ставлять за мету стати "Steam для Web3", змагаючись за домінуючу позицію у розподілі Web3 ігор. На відміну від традиційних Web2 ігор, платформи розподілу Web3 ігор намагаються надати користувачам більше влади через децентралізацію, сприяючи більш орієнтованій на гравців та спільноті екосистемі ігор, що більше зосереджена на участі користувачів.
3. Нижній рівень - Ігрова спільнота: Активність спільноти сприяє обміну та взаємодії користувачів, зворотному зв'язку щодо рішень та підвищенню економічних стимулів.
На відміну від ігор Web2, спільнота відіграє вирішальну роль в екосистемі ігор Web3. Під спільнотою тут переважно мається на увазі DAO( децентралізовані автономні організації).
Для Web3-ігор спільнота означає екосистему взаємодії та співпраці між гравцями та проектними командами. Ця економічна екосистема стимулює участь та внески гравців, збільшуючи стійкість та привабливість гри.
Три, галузеві тренди: огляд нових змін у галузі в 2024 році
1. Ознака 1: Ігровість та грайливість Web3-ігор покращилась, "заробіток" більше не є єдиною метою.
На даному етапі ігри Web3 прагнуть до високоякісної графіки, багатого контенту та відмінного ігрового досвіду, навіть просуваючись у напрямку AAA-розробки, намагаючись залучити більше гравців Web2 шляхом підвищення ігрової привабливості. Наприклад, BigTime, Illuvium, BLOCKLORDS, Shrapnel та інші рекламують себе як AAA-ігри Web3.
Двигуном підвищення Web3-ігор є дві основні причини: по-перше, надмірна увага до нестійкості Fi; по-друге, тиск конкурентів з Web2 на вихід за межі.
2. Особливість 2: Типи Web3 ігор стають все більш різноманітними, RPG, екшн, стратегічні та казуальні ігри найулюбленіші серед розробників.
У порівнянні з попереднім періодом, типи Web3-ігор будуть постійно вдосконалюватися. З розширенням галузі типи ігор стають все більш різноманітними, включаючи, але не обмежуючись, такими типами:
RPG( рольова гра )
Ігри з діями
Стратегічна гра
Казуальні ігри
Окрім вищезгаданих типів, види Web3 ігор постійно розширюються та інноваційно змінюються, наприклад, карткові ігри, гоночні ігри, ігри-головоломки тощо.
3. Ознака три: Проекти Web3-ігор прискорено еволюціонують до платформності та екологізації
Web3 ігри еволюціонують у напрямку платформності та екологічності, щоб подовжити життєвий цикл, зміцнити зв'язки та інтеграцію з іншими сегментами. З одного боку, судячи з попередніх ринкових показників, кожна Web3 гра має свій життєвий цикл, тривалість якого залежить не лише від факторів самої гри, але й від загальної тенденції ринку Web3. У порівнянні з окремими ігровими проектами, ігрові платформи та екосистеми мають більшу стійкість до ризиків, їх життєвий цикл також довший, а простір для експериментів і потенціал розвитку значно більший.
З іншого боку, платформа є найкращим способом зібрати ресурси та налагодити внутрішній та зовнішній цикл гри. Платформа агрегування інформації про ігри Web3 є важливим інструментом для гравців, що сприяє позитивному збігу між ігровою екосистемою та гравцями.
4. Характеристика 4: Спільнота екосистеми Web3-ігор може перевернути традиційну модель розподілу вигоди в ігровій індустрії
Традиційна модель розподілу вигод в індустрії Web2-ігор є відносно централізованою, а повноваження зосереджені в руках небагатьох провідних компаній. У той час як Web3-ігри об'єднують гравців, бенефіціарів та інвесторів, залучаючи токеноміку та складні економічні системи, що не лише переосмислює модель отримання прибутку та способи взаємодії, а й базує ігрову економічну екосистему на децентралізації та взаємодії в спільноті.
У порівнянні з цим, модель розподілу доходів у Web3-іграх є більш децентралізованою. Гравці, видавці та розробники спільно створюють і розподіляють доходи, а децентралізована модель забезпечує більш справедливий і прозорий механізм розподілу вигод для гравців і розробників, а також підсилює важливість участі спільноти та ухвалення рішень.
Окрім стійкої ігрової економічної системи, роль спільноти у Web3-іграх стає дедалі важливішою, потужна спільнота є ключовою конкурентною перевагою Web3-ігор.
Чотири, постачання кадрів: продуктивність і виробничі відносини епохи Web3 ігор
1. Виробництво вивільнення енергії: інноваційний виробничий двигун під час реформування Web3-ігор
Індустрія ігор завжди перебуває на передовій технологічних інновацій, сучасні ігри є комплексним мистецтвом, а також складною технологією. Після десятиліть розвитку сформувався промисловий шлях від верхнього рівня розробки базових технологій, до середнього рівня розробки та випуску ігрового контенту, до нижнього рівня розподілу ігор.
Революція Web3-технологій у ігровій індустрії приносить нові технології, нові ключові виробничі фактори, нову інфраструктуру та розвиток нових галузей.
2. Еволюція парадигми: виробничі відносини та інституційні зміни в Web3 іграх
Поява нових виробничих сил не лише призвела до змін у продуктивності та соціально-економічній сфері, але й викликала глибокі зміни у виробничих відносинах та соціальних інститутах.
На відміну від інших галузей у екосистемі Web3, Web3-ігри представляють собою нову продуктивність Web3, трансформуючи існуючу галузь.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
13 лайків
Нагородити
13
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
RooftopReserver
· 07-28 05:41
Граючи в блокчейн, все ще не втратив достатньо, так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
ShamedApeSeller
· 07-27 01:44
Класичний залізний шматок
Переглянути оригіналвідповісти на0
AlgoAlchemist
· 07-25 08:30
Не використовуйте сленг, головне, щоб можна було грати.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketBuilder
· 07-25 08:25
Не варто роздувати, зараз просто інструменти для заробітку.
Тренди Web3-ігор 2024 року: покращення ігрового процесу, різноманіття жанрів, еволюція платформи.
Глибина тенденцій у індустрії Web3 ігор у 2024 році
Web3 ігри завжди вважалися ключовою ареною для відкриття наступного потоку трафіку в індустрії Web3. З поступовим відновленням крипторинку Web3 ігри демонструють деякі нові характеристики розвитку. Наприклад, проекти вдосконалюються в напрямку підвищення ігровості та ігрового процесу; типи Web3 ігор постійно оновлюються, продовжуючи розширювати інновації; проекти поступово еволюціонують в платформний та екологічний напрямки, що, в свою чергу, підвищує їхню стійкість до ризиків.
Один. Огляд галузі: трирічний огляд індустрії Web3 ігор 2021-2023
1. Розмір ринку: частка користувачів перевищує половину галузі
Згідно з даними звіту DappRadar, у період з 2021 по 2023 рік обсяги торгівлі в індустрії блокчейн-ігор залишалися відносно стабільними, тоді як у першому кварталі 2024 року спостерігався вибуховий ріст. У 2021 році кількість щоденних унікальних активних гаманців Web3-ігор перевищила 1,4 мільйона, що становить 49% від загального обсягу використання гаманців у криптоіндустрії, цей показник навіть перевищив DeFi; у 2022 році Web3-ігри залучили 1,15 мільйона активних гаманців, частка залишилася незмінною; у 2023 році частка дещо знизилася; а в першому кварталі 2024 року кількість щоденних активних гаманців досягла історичного максимуму, в середньому перевищуючи 2 мільйони на день, з гаманцями, пов'язаними з іграми, які становлять 30% від загальної кількості в індустрії.
У 2023 році у світі налічується понад 3 мільярди ігрових користувачів, а обсяг ринку наближається до 21 968 мільярдів доларів США, з яких доходи від Web3 ігор становлять 5,2 мільярда доларів США. Незважаючи на те, що кількість користувачів, які беруть участь у Web3 іграх, все ще є незначною порівняно з традиційними Web2 іграми, але з постійним зростанням та наближенням бичачого ринку у 2024 році потенціал зростання ринку Web3 ігор є величезним.
2. Історія розвитку: від "卷"Fi до "卷" ігрової механіки та ігровості
Увага до Web3 ігор змістилася від раннього акценту на "Fi" та "матеріальні винагороди" до більшого згадування "ігровості" та "можливості гри".
Порівняно з ранніми Web3-іграми, нині Web3-ігри більше зосереджені на: довготривалій привабливості для гравців та дружності до користувачів. Згідно з етапами розвитку, Web3-ігри можна поділити на чотири категорії:
3. Фінансування: величезні кошти, що надходять, сприяють бурхливому зростанню галузі
В період з 2021 по 2023 рік індустрія Web3-ігор залучила величезну кількість інвестицій. Зокрема, 2021 рік можна вважати першим роком фінансування Web3-ігор, коли традиційні венчурні інвестиційні компанії, криптовалютні фонди, ангельські інвестори та інші активно брали участь у інвестиціях у цю галузь. У 2022 році глобальне фінансування Web3-ігор досягло історичного рекорду, загальна сума фінансування становила майже сто мільярдів доларів.
4. Виклики ризику: сталий розвиток стикається з багатьма викликами
З точки зору самої гри, хоча Web3-ігри почали зосереджуватися на підвищенні ігровості та іграбельності, якісного ігрового контенту на ринку з 2021 по 2023 рік все ще не вистачає, надмірна фінансизація ігор ускладнює галузі впоратися з коливаннями ринку та ризиками спекулятивної поведінки. Відсутність зручності та дружнього інтерфейсу обмежує участь та прийняття широкою аудиторією. Як "вийти за межі" ще потрібно досліджувати.
Згідно з даними Game7 Research, наразі більше половини Web3 ігор розробляються незалежними виробниками або невеликими командами, тоді як ігри класу AAA або AA займають лише 6%. Деякі проекти надто зосереджені на технологічних і економічних аспектах, ігноруючи якість, інноваційність та різноманітність контенту ігрового дизайну. Це може призвести до втрати гравців і ризику насичення ринку, обмежуючи довгостроковий розвиток індустрії.
Два, екосистема галузі: панорама екосистеми Web3 ігор
З точки зору ланцюга постачання, upstream сектору Web3 ігор включає створення ігрового контенту та інфраструктуру для розробки, midstream охоплює всіх постачальників послуг для бізнесу (To B), downstream включає всіх постачальників послуг для споживачів (To C), а термінали – це всі гравці та платні користувачі.
1. Вгору - Інфраструктура: три гілки ігрового публічного блокчейну
Ігрові публічні блокчейни, як найважливіша інфраструктура, прискорюють свій розвиток, демонструючи різноманітність. Наразі публічні блокчейни для Web3 ігор в основному поділяються на три типи: загальні публічні блокчейни, Appchain та унікальні ігрові блокчейни.
Уточнюючи на рівні даних, три категорії ігрових публічних блокчейнів демонструють різні результати в масштабах, залученості користувачів та рівні транзакцій. Кількість проєктів на блокчейні може відображати привабливість та динаміку розвитку публічного блокчейну. Наразі трійка лідерів за загальною кількістю Web3 ігор на блокчейні виглядає так: BNB Chain(28.9%), Ethereum(22.6%) та Polygon(14.8%), загальна кількість яких становить 66.3%, що складає половину ринку Web3 ігор.
Згідно з даними користувачів за один день, користувачі Web3-ігор на публічних блокчейнах переважно складаються з Ronin(27,35%), Polygon(16,92%), Near(12,58%), Klaytn(8,56%). За даними першого кварталу цього року, Ronin і Polygon протягом тривалого часу займають перші два місця за кількістю активних користувачів Web3-ігор за один день.
З точки зору частки обсягу торгів, чотири ланцюги, що показали найкращі результати за обсягом торгів у секторі, це Wax(76%), Hive(8.2%), Sui(2.8%) та BNB Chain(2.3%). Як публічний ланцюг, спеціально побудований для NFT та ігор, Wax має абсолютну перевагу, значно перевищуючи 2, 3 та 4 місця.
В цілому, геймінгові публічні блокчейни демонструють ситуацію, коли три гравці ділять ринок. BNB Chain та Avalanche, що використовують модель EVM Sidechains, разом з Polygon, який поєднує бокові ланцюги та Layer2, а також Appchain - Wax, Hive показують вражаючі результати.
2. Середина - Випуск ігор: більше платформ захоплюють висоти розповсюдження Web3 ігор
Все більше платформ ставлять за мету стати "Steam для Web3", змагаючись за домінуючу позицію у розподілі Web3 ігор. На відміну від традиційних Web2 ігор, платформи розподілу Web3 ігор намагаються надати користувачам більше влади через децентралізацію, сприяючи більш орієнтованій на гравців та спільноті екосистемі ігор, що більше зосереджена на участі користувачів.
3. Нижній рівень - Ігрова спільнота: Активність спільноти сприяє обміну та взаємодії користувачів, зворотному зв'язку щодо рішень та підвищенню економічних стимулів.
На відміну від ігор Web2, спільнота відіграє вирішальну роль в екосистемі ігор Web3. Під спільнотою тут переважно мається на увазі DAO( децентралізовані автономні організації).
Для Web3-ігор спільнота означає екосистему взаємодії та співпраці між гравцями та проектними командами. Ця економічна екосистема стимулює участь та внески гравців, збільшуючи стійкість та привабливість гри.
Три, галузеві тренди: огляд нових змін у галузі в 2024 році
1. Ознака 1: Ігровість та грайливість Web3-ігор покращилась, "заробіток" більше не є єдиною метою.
На даному етапі ігри Web3 прагнуть до високоякісної графіки, багатого контенту та відмінного ігрового досвіду, навіть просуваючись у напрямку AAA-розробки, намагаючись залучити більше гравців Web2 шляхом підвищення ігрової привабливості. Наприклад, BigTime, Illuvium, BLOCKLORDS, Shrapnel та інші рекламують себе як AAA-ігри Web3.
Двигуном підвищення Web3-ігор є дві основні причини: по-перше, надмірна увага до нестійкості Fi; по-друге, тиск конкурентів з Web2 на вихід за межі.
2. Особливість 2: Типи Web3 ігор стають все більш різноманітними, RPG, екшн, стратегічні та казуальні ігри найулюбленіші серед розробників.
У порівнянні з попереднім періодом, типи Web3-ігор будуть постійно вдосконалюватися. З розширенням галузі типи ігор стають все більш різноманітними, включаючи, але не обмежуючись, такими типами:
Окрім вищезгаданих типів, види Web3 ігор постійно розширюються та інноваційно змінюються, наприклад, карткові ігри, гоночні ігри, ігри-головоломки тощо.
3. Ознака три: Проекти Web3-ігор прискорено еволюціонують до платформності та екологізації
Web3 ігри еволюціонують у напрямку платформності та екологічності, щоб подовжити життєвий цикл, зміцнити зв'язки та інтеграцію з іншими сегментами. З одного боку, судячи з попередніх ринкових показників, кожна Web3 гра має свій життєвий цикл, тривалість якого залежить не лише від факторів самої гри, але й від загальної тенденції ринку Web3. У порівнянні з окремими ігровими проектами, ігрові платформи та екосистеми мають більшу стійкість до ризиків, їх життєвий цикл також довший, а простір для експериментів і потенціал розвитку значно більший.
З іншого боку, платформа є найкращим способом зібрати ресурси та налагодити внутрішній та зовнішній цикл гри. Платформа агрегування інформації про ігри Web3 є важливим інструментом для гравців, що сприяє позитивному збігу між ігровою екосистемою та гравцями.
4. Характеристика 4: Спільнота екосистеми Web3-ігор може перевернути традиційну модель розподілу вигоди в ігровій індустрії
Традиційна модель розподілу вигод в індустрії Web2-ігор є відносно централізованою, а повноваження зосереджені в руках небагатьох провідних компаній. У той час як Web3-ігри об'єднують гравців, бенефіціарів та інвесторів, залучаючи токеноміку та складні економічні системи, що не лише переосмислює модель отримання прибутку та способи взаємодії, а й базує ігрову економічну екосистему на децентралізації та взаємодії в спільноті.
У порівнянні з цим, модель розподілу доходів у Web3-іграх є більш децентралізованою. Гравці, видавці та розробники спільно створюють і розподіляють доходи, а децентралізована модель забезпечує більш справедливий і прозорий механізм розподілу вигод для гравців і розробників, а також підсилює важливість участі спільноти та ухвалення рішень.
Окрім стійкої ігрової економічної системи, роль спільноти у Web3-іграх стає дедалі важливішою, потужна спільнота є ключовою конкурентною перевагою Web3-ігор.
Чотири, постачання кадрів: продуктивність і виробничі відносини епохи Web3 ігор
1. Виробництво вивільнення енергії: інноваційний виробничий двигун під час реформування Web3-ігор
Індустрія ігор завжди перебуває на передовій технологічних інновацій, сучасні ігри є комплексним мистецтвом, а також складною технологією. Після десятиліть розвитку сформувався промисловий шлях від верхнього рівня розробки базових технологій, до середнього рівня розробки та випуску ігрового контенту, до нижнього рівня розподілу ігор.
Революція Web3-технологій у ігровій індустрії приносить нові технології, нові ключові виробничі фактори, нову інфраструктуру та розвиток нових галузей.
2. Еволюція парадигми: виробничі відносини та інституційні зміни в Web3 іграх
Поява нових виробничих сил не лише призвела до змін у продуктивності та соціально-економічній сфері, але й викликала глибокі зміни у виробничих відносинах та соціальних інститутах.
На відміну від інших галузей у екосистемі Web3, Web3-ігри представляють собою нову продуктивність Web3, трансформуючи існуючу галузь.