Web3 sosyal medyası bir sonraki boğa koşusunu tetikleyebilir mi? Mevcut durum ve geleceğe dair derinlik analizi.

Web3 Sosyal: Bir sonraki boğa koşusunun motoru olabilir mi?

Her boğa koşusu farklı bir başlatma motoruna sahiptir, her boğa motorunun arkasında uzun süreli bir ayı piyasası gelişim süreci vardır. Çılgın MEME'lerden DeFi yazına kadar, Web3 teknolojisi ve altyapısının gelişimi ile sosyal alan da yeni fırsatlarla karşılaşmıştır.

Web3 sosyal alanı, bir sonraki boğa koşusu motoru olabilir mi?

Geliştiricilerin yaratıcı yeteneklerini tam anlamıyla ortaya koyması gereken bir uygulama katmanı olarak, sosyal medya, kimlik, NFT, DAO, hayran ekonomisi gibi unsurlar Web3 sosyal kategorisine dahil edilebilir. Şu anda bu alan hala erken aşamada, ancak bazı projelerin faaliyete geçmesi ve yeniliklerin ortaya çıkmasıyla birlikte, piyasa ilgisi giderek artıyor.

L2 kamu blockchain'i BASE üzerindeki sosyal uygulama Friend.Tech, 10 Ağustos'ta piyasaya sürüldükten sonra hızla popülerlik kazandı; 20 günden kısa bir süre içinde 120.000'den fazla kayıtlı adres çekti ve günlük aktif adres sayısı 20.000'i aştı.

CyberConnect, Lens Protocol gibi altyapı projeleri de birçok kullanıcı ve pazar ilgisini çekti.

Bu yazı, Web3 sosyal medyanın gelişim durumunu, ürün özelliklerini inceleyecek, birkaç önde gelen projeyi analiz edecek ve bu alanın karşılaştığı riskler ve zorlukları araştıracaktır. Genel olarak, Web3 sosyal medya alanının geleceği umut verici olup, iyi bir yatırım potansiyeline ve gelişim alanına sahiptir.

Küçük lotus artık sivri uçlarını gösterdi, Web3 sosyal alanı bir sonraki boğa koşusu motoru olacak mı?

Sosyal Medyaya Neden Dikkat Etmeliyiz

Kriptopara alanı, bilgisayar, finans, kriptografi, matematik gibi disiplinlerin kesişim noktası olarak görülmüştür. Ancak, ortaya çıkışının kısa sürede olması, altyapısının yetersizliği, düzenleyici standartların tutarsızlığı ve öğrenme engelleri gibi faktörler nedeniyle, şu anda küresel ölçekte yaygın bir şekilde benimsenmesi ve kullanımı sağlanamamıştır. Ethereum gibi akıllı sözleşme blok zincirlerinin giderek mükemmelleşmesiyle birlikte, 2020'den itibaren zincir üzerindeki uygulamalar patlama yaşamıştır ve şu anda toplam DeFi kullanıcı adresi 40 milyonu aşmıştır. DeFi, kullanıcıları zincir üzerindeki etkileşime ilk olarak dahil etmiştir; bunun gerçek ve pratik uygulama senaryoları, zincir üzerindeki ekonominin inşasını ve gelişimini teşvik etmiş ve bir grup zincir üzerindeki profesyonel kullanıcıyı çekip yetiştirmiştir. Ardından 2021'de, zincir oyunları ve NFT'ler yeni bir kullanıcı dalgasına öncülük etmiştir. Yeni zincir üzerindeki oyun yöntemleri, token ekonomi tasarımı ve çoklu değer sistemleri, Web3 alanına büyük miktarda yeni kullanıcı çekmiştir. Zincir oyunları, para kazanma etkisi nedeniyle büyük miktarda Web2 oyun oyuncusunu ve üçüncü dünya düşük gelir gruplarını çekmiştir; NFT'ler ise kimlik değeri, koleksiyon değeri ve marka değeri gibi özellikleri nedeniyle koleksiyon tutkunları, sanatseverler ve çeşitli marka işletmelerini cezbetmiştir.

2022'den bu yana piyasa uzun bir ayı piyasasına girdi, önceki dönemde patlayan oyunlar, NFT gibi alanların popülaritesi azaldı, artış yetersizliği nedeniyle Ponzi ekonomik modeli hızla çöktü, Web3 kullanıcı büyümesi bir tıkanıklıkla karşılaştı. Şu anda Web3 yenilikleri devam ediyor, geliştiriciler altyapı, sıfır bilgi kanıtları, ödeme, kimlik, DeFi 2.0 gibi alanlarda yeni olasılıkları keşfetmeye devam ediyor, ancak kullanıcı sayısının yetersizliği Web3 gelişiminin karşılaştığı temel sorunlardan biri olmaya devam ediyor. Birçok ekosistem ve projeler "dar sokak, soğuk ilgi" durumu ile karşı karşıya. Airdrop stüdyoları ve çoklu cüzdan kullanıcıları hariç tutulursa, gerçek zincir üzerindeki aktif kullanıcı sayısı pek de umut verici olmayabilir.

Küçük lotusun sivri köşeleri görünmeye başladı, Web3 sosyal alanı bir sonraki boğa koşusu motoru mu olacak?

Tedarik tarafında bakıldığında, şu anda Web3'ün gelişimi daha fazla uygulama senaryosu genişletmeye ve yeni kullanıcıları çekmek için daha fazla oyun yaratmaya ihtiyaç duymaktadır. Sosyal alan, Web3 kullanıcılarını patlatacak bir sonraki alan olma potansiyeline sahiptir. Talep tarafında ise, sosyal alan geleneksel internet alanında büyük potansiyelini kanıtlamıştır, geniş kullanıcı tabanı ve ticari değeri bu alanda tam anlamıyla ortaya çıkmaktadır. Erken dönem MSNi, orta dönem Facebook, Instagram, son dönem TikTok gibi her sosyal teknoloji evrimi, internet devlerinin doğuşuyla birlikte olmuştur ve büyük miktarda sanayi zinciri istihdam fırsatı yaratmıştır. İnsanların veri sahipliği, gizlilik değeri ve ticari değer konusundaki farkındalığı arttıkça, daha fazla ses, kullanıcıların Web3 aracılığıyla kendi sosyal bilgilerini ve verilerini kontrol etmeleri, öz kimlik ve davranış verilerinin değerinden faydalanmaları çağrısında bulunmaktadır. Bu nedenle, Web3 sosyal projelerinin keşfi önümüzdeki dönemde en fazla gelişim potansiyeline ve ticari değere sahip yönlerden biri olacaktır.

CyberConnect ve Lens Protocol gibi ekosistemlerin olgunlaşmasıyla birlikte, sosyal alanın ekosistemi giderek daha da güçlü hale geliyor. Şu anda sosyal alan patlama öncesi bir aşamada, bazı sosyal projeler piyasa ilgisini çekmeyi başardı. Kripto dünyasının en büyük KOL'ü Elon Musk'ın Twitter'ı devralması, defalarca Dogecoin'i tanıtması ve Bitcoin'i Tesla'nın resmi belgelerine dahil etmesi gibi davranışları, kripto alanına dünya çapında bir akış getirdi. Twitter'ın asla token ihraç etmeyeceğini belirtmesine rağmen, Twitter'ın sosyal kimliği, token bahşiş ödemeleri gibi konular etrafında piyasada uzun süredir tartışmalar sürüyor. Ayrıca, Lens Protocol 15 milyon dolarlık bir finansman sağladı, Instagram gibi internet sosyal devleri NFT ihraç etti ve Cyber token birçok önde gelen borsa üzerinde işlem görmeye başladı, sektör genişleme ve gelişme kaydediyor.

Küçük lotus, Web3 sosyal alanı bir sonraki boğa koşusu motoru mu olacak?

Sosyal Medya Yolu Özellikleri

Web3 sosyal medya için henüz tek bir tanım yok. İnsanların bilgi yayınlama, değiştirme ve kullanıcı profilleri için kullanılabilecek ürünleri sosyal alan altında sınıflandırabiliriz. Şu anki gelişim成果larına göre, bunlar başlıca sosyal kamu blok zinciri, sosyal grafik, sosyal kimlik, çeşitli sosyal uygulamalar ve hizmet araçları gibi unsurları içeriyor.

Web2 alanında, Twitter, Instagram, TikTok gibi geleneksel sosyal platformlar büyük bir kullanıcı kitlesine sahip ve olgun, zengin ticaret modelleri geliştirmiştir. Web3 sosyal medyası konusunu ele alırken, gelişiminin gerekliliği ve uygulanabilirliğini doğrulamamız gerekiyor. Web2 ile karşılaştırıldığında, Web3'te sosyal alanda kullanıcı sayısı yetersizdir ve şu anda hâlâ teknik keşif aşamasındadır. Genel olarak, Web3 sosyal gelişiminin anahtar faktörleri şunlardır:

1. Anonimlik, sansüre karşı dayanıklılık

Web2 sosyal medyasına kıyasla, Web3 sosyal medyasının en büyük avantajlarından biri anonimlik ve sansüre karşı dayanıklılıktır; bu özellik günümüzde kullanıcı talebi olarak kendini kanıtlamıştır. Web2 alanında veriler merkezi kuruluşların elindedir, kullanıcılar veri bilgileri üzerinde keyfi olarak denetim uygulanabilir, sosyal medya ifadelerini silmeye veya değiştirmeye zorlanabilir. Özünde, Web2 sosyal medyası hala düzenlenmiş bir sistem altında bir sosyal medya modelidir, kullanıcılar kendi gizliliklerini koruyamaz. Oysa merkeziyetsiz Web3, kullanıcı gizliliğini koruma ve merkezi kuruluşların denetimine karşı dayanıklılık özelliklerine doğal olarak sahiptir; bu özellikler, kullanıcıların gizliliklerini koruma ve güvenliklerini sağlama taleplerini karşılamaktadır.

2. Kullanıcı veri mülkiyetini elinde bulundurur

Web2 sosyal modelinde, kullanıcı verilerinin mülkiyeti merkezi platform kuruluşlarına aittir. Platform, kullanıcı verilerini kontrol ederek, kullanıcı profili oluşturabilir, kullanıcı davranış tercihlerini analiz edebilir, ilgili reklam ve ürünleri sunabilir, trafiği en üst düzeye çıkarabilir ve aynı zamanda verilerin kendisi de belirli bir ticari analiz değerine sahiptir. Web3 alanında, kullanıcıların veri mülkiyetini elde etmelerini sağlayarak, kullanıcıların veri trafiği ticari değerini elde etmeleri mümkün hale getirilebilir. Kullanıcı perspektifinden hareketle, kullanıcıların veri değerini kolayca paraya çevirebilecekleri projeleri tasarlamak kullanıcılar için çekici hale gelir. Aslında, bu model Web2 ticari modelinde daha önce denenmiş ve belirli başarılar elde edilmiştir. Örneğin, Pinduoduo video izleyerek nakit ödül kazanmayı sağlamakta, arkadaşları "kesme" etkinliğine davet etme (, sosyal ağda yeni kullanıcı kazanma ) için nakit ödül kazanma girişimleri, kullanıcıların trafiklerini paraya çevirmeye yönelik denemelerdir. Şu anda, Web3 alanında bu konuda birçok deneme yapılmıştır; Bitcoin Lightning Network tabanlı Nostr, Polygon tabanlı Lens ve çok zincirli protokol CyberConnect gibi projeler, kullanıcı veri mülkiyetinin kullanıcıya geri kazandırılmasını denemektedir. Bu makale, Web3'te, tokenlerin çeşitliliği, tokenlerin değer dalgalanması ve token ekonomi tasarımının zenginliği sayesinde, veri mülkiyetinin ticari değerinin Web3'te kullanıcıları çekebilecek çok sayıda ilginç oyun türleri türetebileceğine inanmaktadır. Bu durum, hatta önceki zincir oyun boğa koşusunun yarattığı zenginlik etkisi ve yeni kullanıcı kazanma etkisini aşabilir.

3. Kolay ve kullanışlı

Sosyal projelerin unsurlarından biri, çevre içindeki bilgilerin bol ve serbest akışını sağlamaktır ve bol bilgi, büyük sayıda kullanıcıya dayanır. Büyük sayıda kullanıcıyı nasıl çekebiliriz, bu Web3 sosyal projelerin karşılaştığı en büyük zorluk ve fırsattır. Mevcut kripto alanının gelişimini sınırlayan önemli nedenlerden biri, kullanıcı tabanının çok az olmasıdır; birincisi, kullanıcıların kripto alanına girmesi için belirli bir öğrenme eşiği vardır, zincir üstü etkileşimde bulunmak için belirli bilgisayar ve kripto bilgilerini öğrenmeleri gerekir, ikincisi ise mevcut kripto projelerinin Web2 kullanıcı araçlarına kıyasla daha karmaşık olması, yeterince basit ve pratik olmamasıdır. EOA cüzdanını örnek alırsak, karmaşık kurtarma kelimeleri ve saklama yöntemleri, potansiyel olarak oltalama ve özel anahtarın çalınma riski, yazılımlar arasındaki güncelleme döngüsü ve uyumluluk sorunları gibi unsurlar kullanıcı deneyimini etkilemiş ve büyük miktarda Web2 kullanıcısını kripto dünyasının dışına itmiştir. Göreli olarak, bu da demektir ki, bir kez öğrenme maliyeti ve giriş engeli sorunu çözüldüğünde, basit ve kullanıcıların hissetmeden işlem yapabileceği sosyal projeler ortaya çıktığında, büyük bir kullanıcı akışı sağlanacaktır.

4. Birleştirilebilirlik

Web2 sosyal medyasında, merkezi kuruluşların varlığı nedeniyle, aslında büyük veri adaları oluşmuştur. Devasa veri adaları oluşturan internet devleri, veri erişim yetkisine ve fiyatlandırma hakkına sahiptir; diğer kategorilerdeki projelerin bu verileri kullanabilmesi veya üzerinde uygulama geliştirebilmesi için tüm veri sahiplerinden izin alması gerekmektedir. Aynı zamanda, farklı büyük veri adaları arasında uyumluluk sorunları ve potansiyel rekabet ilişkileri bulunmaktadır, bu da sonuçta birçok Web2 uygulamasının birbirleriyle etkileşime girmemesiyle sonuçlanır; kullanıcılar genellikle bir platform kullanırken yeni bir hesap kaydı açmak ve bilgileri ve verileri yeniden biriktirmek zorunda kalmaktadır. Bu makalede, ideal bir Web3 sosyal ürünün veri adası sorununu çözme şansı olduğu düşünülmektedir; POAP, ENS gibi kullanıcı profillerinin tasvir edilmesi, veri adası sorununu çözme çabası olarak görülebilir. Gelecekte, kullanıcılara veri sahipliğini kolay bir şekilde elde etmelerini sağlarken, aynı zamanda çoğu protokole uyumlu standart protokollerin daha basit ve erişilebilir bir şekilde ortaya çıkması mümkündür; bu alan, DID'nin önemli keşif yönlerinden biridir.

Küçük lotus, Web3 sosyal alanı bir sonraki boğa koşusu motoru mu olacak?

Önde Gelen Projelerin Genel Görünümü

Farklı proje türlerine göre, sosyal projeler esas olarak sosyal grafikler, sosyal uygulamalar ve araç projeleri gibi birkaç ana kategoriyi içermektedir.

sosyal grafik

Sosyal grafik, Web3 sosyalinde altyapı işlevi görerek diğer uygulama projelerine genel standartlar, veri bilgi kaynakları vb. sağlar. Sosyal grafik, zengin veri kaynaklarına, geniş bir kombinasyon yeteneğine, düşük kullanım engeline sahip olmalıdır. Bu açıdan, ayrı olarak oluşturulan yeni halka açık zincir sosyal projelerin ve nadir halka açık zincirler üzerinde inşa edilen yerel sosyal projelerin gerekliliği oldukça azdır, bu da diğer olgun ekosistemlerle aralarındaki izolasyonu artırmaktadır. Şu anda, olgun zincirler üzerinde inşa edilen sosyal kimliklere dair genel standartlar, sosyal grafiğin gelişiminin ana akım seçeneğidir; Lens Protocol, CyberConnect ve RSS3 gibi projeler bu alandaki önde gelen projelerdir.

CyberConnect

CyberConnect, kullanıcı etkileşim verilerini doğrulayabilen ve depolayabilen çok zincirli bir sosyal grafik sistemi, kullanıcılara kişisel kartlar, sosyal grafikler ve akıllı sözleşme cüzdanları sunar. Diğer Dapp geliştiricilerine standart API veri arayüzleri sağlayarak, kullanıcı verilerinin birden fazla Dapp üzerinde taşınmasını sağlar. Şu anda CyberConnect, Polygon, Linea ve Optimism ile entegre olmuştur ve gelecekte Arbitrum gibi ağları da entegre etmeyi planlamaktadır; bu da kullanıcı sayısının daha da artmasını ummaktadır. 2023 yılı itibarıyla 8 Ağustos'ta, toplam hesap sayısı 368k'ye, toplam kullanıcı işlem sayısı ise 738k'ye ulaşmışken, toplam kullanıcı profili 1.25m'yi aşmıştır.

Mevcut zayıf piyasa koşullarında, CyberConnect'in günlük aktif kullanıcı sayısı (DAU) hala 10.000'in üzerinde kalmakta ve genel trafik oldukça yüksek.

Küçük lotus yaprağı zaten sivri uçlarını gösterdi, Web3 sosyal alanı bir sonraki boğa koşusu motoru mu olacak?

Lens Protokolü

Lens Protocol, ünlü eski DeFi kredi projelerinden AAVE ekibi tarafından geliştirilen sosyal bir projedir. Polygon üzerinde inşa edilmiş sosyal bir grafik protokolüdür ve herkesin yönetsiz sosyal profiller oluşturmasına ve yeni sosyal Dapp'ler inşa etmesine olanak tanır. Kullanıcılar, cüzdanlarını bağlayarak kendi sosyal kartvizit NFT'lerini oluşturabilirler.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 4
  • Share
Comment
0/400
MEVSandwichVictimvip
· 1h ago
Sosyal boğa der, pantolonum kalmadı.
View OriginalReply0
SilentObservervip
· 08-02 03:08
Kim umursar ki, yine Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek gibi hissediyorum.
View OriginalReply0
PanicSeller69vip
· 08-02 03:08
Mesai yaparak tuğla taşımak ancak dipten satın almayı sağlar.
View OriginalReply0
BearWhisperGodvip
· 08-02 03:01
Kuruluşların enayileri oyuna getirmek için yeni tuzağı
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)