GameFi gelişim tarihi: DeFi'den Metaverse'e Blok Zinciri oyun devrimi

GameFi gelişim süreci ve geleceğe bakış

DeFi, NFT'nin GameFi gelişimi için zemin oluşturması

DeFi, NFT GameFi temelini atıyor

2015 yılında Ethereum ana ağı piyasaya sürüldüğünden beri, Web3 çağının geldiğini resmi olarak duyurdu. Ethereum ana ağının akıllı sözleşme işlevi, merkeziyetsiz uygulamaların geliştirilmesini ve çalıştırılmasını destekledi. Bu temelde, Uniswap'ın otomatik piyasa yapıcılar aracılığıyla merkeziyetsiz borsa gerçekleştirmesi, MakerDAO'nun sözleşme kredisi sağlaması gibi birçok popüler DeFi projesi ortaya çıktı. Bu DeFi projeleri, yüksek yatırım getirisi, kamuya açık şeffaflık, gizlilik ve tamamen açık olma gibi özellikleri ile büyük miktarda fon çekti. DeFi pazarının toplam piyasa değeri, 2015 yılındaki 0.5 milyar dolardan 2023 yılında 100 milyar dolara yükseldi.

DeFi'nin hızla geliştiği bir dönemde, sermaye giderek merkeziyetsiz finans ile diğer alanların birleşik gelişim olanaklarını keşfetmeye başladı. Bu süre zarfında, NFT pazarı büyük bir patlama yaşadı. 2017'de, CryptoKitties( - Ethereum tabanlı bir NFT projesi olan ve oyuncuların dijital kedileri satın alıp, yetiştirip ve ticaretini yapabildiği, geniş bir ilgi uyandırdı ve bu proje genellikle NFT patlamasının başlangıç noktası olarak görülmektedir. NFT pazarının toplam piyasa değeri, 2018'deki birkaç milyon dolardan 2023'te 8 milyar dolara yükseldi.

Eğer DeFi kripto piyasasına sürekli bir sermaye akışı sağladıysa, NFT'ler de blok zincirinin dikkatini eğlence ve oyun alanına yönlendirdi. Her ikisi birlikte, blok zincir oyunlarının gelişimine verimli bir zemin sundu. Bu bağlamda, DeFi ve blok zincir oyunlarının kavramlarını birleştiren GameFi, ön plana çıkmaya başladı.

![GameFi tarihine genel bir bakışla, gelecekte nasıl yeni bir ihtişam doğacak?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8d58b75aa708ef88266a89684a9c05a4.webp(

) GameFi'nin rüya noktası

2019 yılı ikinci yarısında, MixMarvel'in Baş Strateji Sorumlusu Mary Ma, GameFi konseptini ilk kez ortaya attı - "oyunlaştırılmış finans" ve "yeni oyunlaştırılmış ticaret". Bu konsept, oyun ve finans unsurlarını birleştirerek, blockchain teknolojisi aracılığıyla oyun endüstrisine yeni bir ticaret modeli ve ekonomik sistem getirmeyi amaçlamaktadır. Mary Ma'ya göre, gelecekteki oyunlar yalnızca eğlence aracı değil, aynı zamanda finansal araçlar da olabilir. Blockchain teknolojisi sayesinde, oyundaki sanal nesneler değerli dijital varlıklara dönüşebilir, oyuncular bu varlıkları oyun aracılığıyla edinebilir, ticaretini yapabilir ve değerini artırabilir. Bu modelde, oyun şirketleri ve oyuncular merkeziyetsiz bir ortamda ekonomik aktivitelere ortak olarak katılabilir ve karşılıklı kazanç elde edebilir.

Ancak, o dönemde blockchain teknolojisi ve uygulama paradigması henüz yeterince olgunlaşmadığı için, GameFi kavramı hemen geniş bir ilgi ve uygulama uyandırmadı.

GameFi patlamasının başlangıcı

Eylül 2020'de, Yearn.finance'ın kurucusu Andre Cronje, bir konuşma ve kamuya açık bir açıklamada GameFi'ye dair anlayışını ve öngörülerini detaylandırdı. Andre Cronje'nin DeFi sektöründeki otoritesi sayesinde, GameFi kavramı gerçekten de geniş kitlelerin dikkatini çekmeye başladı. Andre Cronje'nin GameFi ile ilgili birçok görüşü de, GameFi'nin gelecekteki gelişim yönünü netleştiriyor.

Andre Cronje'nin görüşüne göre, DeFi sektörü "TradeFi"### ticari finans( aşamasındadır; kullanıcıların fonları esas olarak ticaret, staking ve kredi verme gibi işlemler için kullanılmakta, kripto paraların geleneksel finansmana göre farkını yansıtmamaktadır. GameFi, gelecekte DeFi'nin gelişim yönü olarak ortaya çıkacak; kullanıcı fonları sadece finansal işlemler için değil, aynı zamanda sanal oyun dünyasında gerçek uygulama değerine sahip olacaktır. Kullanıcılar, sanal oyun dünyasındaki etkinliklerde cömert token ödülleri kazanabilecek ve bu, gerçek hayattaki işlerle benzerlik gösterecektir.

Bundan böyle, GameFi alanı ilk büyüme dalgasını yaşamaya başladı!

GameFi, oyun alanını yeniden şekillendiriyor

GameFi, DeFi, NFT ve blockchain oyunlarını birleştiren bir teknolojidir; oyun varlıklarının ve bazı mantıkların blockchain üzerindeki akıllı sözleşmelerde çalışmasını sağlar ve oyunun ekosistem gelişimini yönetmekten sorumlu merkeziyetsiz otonom organizasyonlar tarafından yönetilir. Bu, kullanıcıların oyundaki varlıkların mülkiyetini ve oyunun yönetim hakkını garanti eder; GameFi, tam bir finansal sistem inşa etmeye odaklanır ve oyun yerel token'larının eşyaların ticareti gibi faaliyetler için kullanılmasını destekler. Kullanıcılar oyun oynayarak token kazancı elde edebilir ve oyunun gelişiminden fayda paylaşabilirler.

) geleneksel oyunların sorunlarını tamamen çözer

Geleneksel oyunlarda, eşyalar ve skinler gibi nesnelerin belirli bir değeri vardır, bu artık bir ortak kabul haline gelmiştir. CSGO'nun 2018'den 2023'e kadar olan ortalama yıllık eşya satış toplamı 420 milyon doların üzerindedir ve her yıl artış göstermektedir; League of Legends'ın skin eşyası yıllık satış geliri 2018'de 1.4 milyar dolardan 2023'te 2.5 milyar dolara yükselmiştir; Honor of Kings skin eşyası yıllık satış geliri 2023'te hatta abartılı bir şekilde 2.74 milyar dolara ulaşmıştır. Hem yurtiçinde hem de yurtdışında, oyun eşyalarının geniş bir pazar alanı vardır.

Ancak, eşyaların ticareti genellikle oyun yayıncılarının kârını zedelediği ve finansal özellikleri nedeniyle bazı ülke ve bölgelerin yasalarının kırmızı çizgilerini aştığı için, oyun şirketleri genellikle iki strateji benimsemektedir. Birincisi, CSGO'nun Steam ile birlikte eşyaların ticaret pazarını tekelleştirerek yüksek işlem ücretleri almasıdır; ikincisi ise, League of Legends ve Honor of Kings gibi oyunların sınırsız eşya arzı sağlaması, eşya satın alma kanallarını birleştirmesi ve oyun hesaplarının ticaretini kesinlikle yasaklamasıdır.

Oyun üreticileri ve yerel düzenlemelerin yasaklamaları nedeniyle, oyun eşyalarının karaborsa satışı son derece karlı bir iş haline geldi. Belirli bir ölçüde, oyun üreticileri ve yerel düzenlemelerin karaborsa ticaretine yönelik baskısının artmasıyla, karaborsa eşya arzı sola kaymakta ve satış kârı artmaktadır.

Blockchain teknolojisiyle inşa edilen GameFi, doğal olarak DeFi özelliklerine sahiptir ve mevcut oyun üreticilerinin tekelini ve karaborsanın yayılmasını mükemmel bir şekilde çözebilir. GameFi hem bir oyundur hem de bir pazardır, oyun skinleri ve eşyaları NFT şeklinde var olur, tüm işlemler pazarın gerektirdiği kurallara tabi olacak ve mümkün olduğunca şeffaf kalacaktır.

Bunun yanı sıra, merkeziyetsiz özerk organizasyonlar aracılığıyla oyun gelişimini yönetmek ve tüm oyunculara oyun yönetim haklarını paylaşma imkanı sağlamak, GameFi'nin önemli bir özelliğidir. Günümüzde oyun geliştiricileri genellikle satışları artırmak amacıyla şans oyunlarının olasılıklarını karanlık bir şekilde manipüle etmekte ve bazı geçmişte yüksek fiyatlı oyun eşyalarını indirimli satışa sunarak mevcut oyuncuların çıkarlarına zarar vermektedir. Oyuncuların bu tür uygulamalara karşı protesto göstermesi de zor olmaktadır, genellikle bu tür eylemler teknoloji devleri tarafından trafik kontrolü ile gizlenmektedir. Merkeziyetsiz özerk organizasyonların yönetim önlemleri, mevcut oyun geliştiricilerinin mutlak söz hakkını kırabilir; kullanıcılar artık oyunun kendilerine zarar verecek bir yöne gitmesinden endişe duymak zorunda kalmazlar ve oyun gelişiminin getirdiği genel ekonomik faydaların tadını çıkarabilirler.

![GameFi tarihine bakıldığında, gelecekte nasıl yeni bir ihtişam doğacak?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8375bd8b5f38b6dd434f6cd54edb5f6c.webp(

) oyun gelişim sürecine mükemmel uyum sağlıyor

Oyun gelişim sürecine bakıldığında, genellikle bilgisayar teknolojisinin yükselmesi, donanım güncellemeleri ve oyun anlayışındaki yenilikler önemli faktörler olarak öne çıkmaktadır.

  • Erken bilgisayar oyunları dönemi ### 1970'ler-1980'ler (: Video oyunlarının erken gelişim aşaması, esas olarak laboratuvar ve üniversite ortamlarında yoğunlaşmıştır. Ünlü erken oyunlar arasında "Spacewar!" ve "Pong" yer almaktadır, "Pong"'un satışa sunulması ticari video oyunlarının başlangıcını simgelemektedir.

  • Evde Oyun Konsolu Dönemi )1980'ler-1990'lar (: Nintendo, NES evde oyun konsolunu piyasaya sürdü ve "Süper Mario Kardeşler" gibi klasik oyunları getirdi.

  • 16 bit oyun konsolu dönemi ) 1990'lar (: Sony, PlayStation'ı tanıttı, diskli oyun dönemini başlattı, "Final Fantasy VII" oyunu oyun çılgınlığını tetikledi.

  • 3D oyun çağı ) 1990'ların sonu - 2000'lerin başı (: Valve, derin hikayesi ve sürükleyici deneyimi ile oyuncuların geniş takdirini kazanan "Half-Life" oyununu yayınladı.

  • Çevrimiçi oyunlar ve MMORPG dönemi )2000'ler (: Blizzard Entertainment, en başarılı MMORPG'lerden biri olan "World of Warcraft"ı yayınladı ve çevrimiçi çok oyunculu oyunların gelişimini teşvik etti.

  • Mobil oyunlar ve sosyal oyunlar dönemi ) 2010'dan günümüze (: Supercell, en başarılı mobil strateji oyunlarından biri olan "Clash of Clans"'ı piyasaya sürdü, Niantic ise artırılmış gerçeklik ) AR ( teknolojisini mobil oyunla birleştirerek dünya genelinde bir heyecan yarattı.

Geçmişte oyunların gelişimi esas olarak bilgisayar teknolojisindeki gelişim, donanım yükseltmeleri ve oyun fikirlerindeki yenilikler gibi üç ana unsura dayanıyordu. Bugün GameFi, DeFi ve NFT'nin güçlü iş birliğini temsil ediyor ve blok zincirinin en öncü ve en ilginç teknolojilerinden biri olarak öne çıkıyor; aynı zamanda bilgisayar ve finans disiplinlerinin kesişim noktasıdır ve yenilikçi "play-to-earn" oyun fikrine sahiptir; ayrıca finansal piyasa araştırmalarına örnekler sunar. GameFi, oyun gelişim sürecindeki üç ana unsurdan ikisini mükemmel bir şekilde karşılayarak oyun gelişim tarihine uyum sağlıyor.

GameFi son yıllarda hızlı bir gelişim gösterdi, yenilikçi kavramlar ve tasarımlar sundu, birçok üst düzey proje doğdu.

  • Erken keşif )2018(: Decentraland piyasaya sürüldü, erken dönem GameFi projelerinden biri olarak, Decentraland oyuncuların sanal arazi satın almasına, geliştirmesine ve ticaretini yapmasına olanak tanıyor, blok zinciri teknolojisini kullanarak gerçek mülkiyeti sağlıyor. Gods Unchained, oyuncuların kart satın almasına, satmasına ve ticaretini yapmasına olanak tanıyan blok zinciri tabanlı bir takas kart oyunu sundu ve NFT'lerin oyun içindeki uygulama potansiyelini sergiledi.

  • Kavramın ortaya atılması )2019(: Mary Ma, "oyunlaştırılmış finans" ve "yeni oyunlaştırılmış ticaret" kavramlarını ortaya koydu, bu da GameFi anlayışının doğuşunu simgeliyor. Aynı yıl Sky Mavis'in piyasaya sürdüğü Axie Infinity, halkın gözünde daha görünür hale geldi.

  • İlk yükseliş ) 2020 yılı (: Yearn.finance kurucusu Andre Cronje, 2020 Eylül'ünde GameFi kavramını yeniden dile getirerek, gelecekte DeFi'nin oyunlaştırılmış finans aşamasına geçeceğini öngördü. Kullanıcı fonları, oyun içindeki ekipmanlar gibi kullanılacak. Bu sırada DeFi ve NFT piyasası da altın dönemine girdi ve GameFi'nin patlaması için zemin hazırladı.

  • Patlama büyümesi )2021(: Axie Infinity büyük başarı elde etti, milyonlarca oyuncuyu kendine çekti, Ağustos ayında günlük 1 milyon dolar işlem hacmine ulaştı, "oyna-kazan" modeli sayesinde oyuncuların oyun oynayarak kazanç elde etmelerine olanak tanıdı, salgın döneminde Güneydoğu Asya ülkelerindeki yüz binlerce vatandaş için ana gelir kaynağı haline geldi; aynı yıl The Sandbox patladı, kullanıcıların sanal varlıklar ve arazi yaratmalarına, sahip olmalarına ve ticaretini yapmalarına izin verdi, birçok risk sermayesi kuruluşunun ilgisini çekti.

  • Trafik çöküşü )2022'den günümüze (: Kripto pazarının genel düşüşünden etkilenen GameFi'nin popülaritesi ciddi şekilde azaldı, Axie Infinity'nin günlük aktif kullanıcı sayısı 2021 Ağustos'undaki 740.000'den 2022 Ağustos'undaki 35.000'e düştü, aynı zamanda birçok GameFi ciddi enflasyon sorunlarıyla karşı karşıya kaldı, DeFi Kingdoms token sayısı 2022'nin başındaki 60 milyon adetten yıl ortasındaki 100 milyon adede yükseldi.

GameFi'nin patlaması, Metaverse kavramını da beraberinde getirdi. Metaverse'in özü, AR) artırılmış gerçeklik( ve VR) sanal gerçeklik( ile gerçekleştirilen sanal bir paylaşımlı alan inşa etmektir; bu, blok zinciri gibi merkeziyetsiz teknolojilerle birleştirildiğinde sadece oyunları değil, yaşamın her yönünü kapsar. GameFi'nin özgür ekosistem inşa etme biçimi, onu birçok senaryoda Metaverse'in eşanlamlısı haline getirir. 2021'den 2022'ye kadar olan iki yıl boyunca, birçok geleneksel teknoloji şirketi GameFi ve Metaverse kavramına müdahil olmaya başladı.

  • Facebook, adını Meta olarak değiştirdi, bu da onun Metaverse) evrenine( yönelik uzun vadeli vizyonunu yansıtıyor.

  • Tencent yeni TiMi Studios'u kurdu, metaverse ile ilgili oyunlar geliştirmeye odaklanıyor. The Sandbox ve Decentraland'a yatırım yapıyor.

  • Bir teknoloji şirketi 68.7 milyar dolara bir oyun şirketini satın aldı ve geleneksel popüler oyunları blok zinciri teknolojisi ile birleştirerek yeni nesil GameFi oluşturmayı planlıyor.

  • Bir yatırım şirketi GameFi yatırımlarını artırarak Axie Infinity ve The Sandbox gibi tanınmış GameFi projelerini destekliyor.

GameFi'nin toplam piyasa değeri 2018'de 200 milyon dolardan 2023'te 24.52 milyar dolara yükseldi, 2020'den 2021'e kadar olan büyüme oranı ise %733.3'tür.

GameFi şu anda bazı sorunlarla karşılaşmış olsa da, geleneksel teknoloji şirketlerinin güçlü müdahalesi ve teknolojinin yavaş yavaş olgunlaşması sayesinde gelecekte hâlâ sonsuz olasılıklar var.

![GameFi tarihine genel bir bakış, gelecekte nasıl yeni bir ihtişam doğuracak?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-78147e4d8eeab37184bd6c6cdd135a10.webp(

Farklı Bakış Açılarına Sahip Anlatım

GameFi, DeFi+NFT+blok zincir oyunlarının bir kombinasyonudur ve bu, daha önce sıkıcı olan DeFi'yi canlı hale getirir,

GAFI-3.2%
DEFI3.33%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 6
  • Share
Comment
0/400
BankruptWorkervip
· 08-01 03:44
Gerçekten gamefi'ye gelmişiz.
View OriginalReply0
PseudoIntellectualvip
· 08-01 03:35
Şimdi hepsi Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek haline geldi.
View OriginalReply0
BtcDailyResearchervip
· 08-01 03:33
DAO'yu alım satım yapıp kaybeden kimse anlamıyor.
View OriginalReply0
TokenStormvip
· 08-01 03:33
on-chain veriler bana enayileri oyuna getirme sezonunun geldiğini söylüyor
View OriginalReply0
GasFeePhobiavip
· 08-01 03:29
Erken alan, erken çeker.
View OriginalReply0
AllTalkLongTradervip
· 08-01 03:28
Hemen başla! Çıkış şimdi!
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)