Seraph: Blok Zinciri oyunu yeni yıldız yükseliyor, yenilikçi oyun tarzı geleneksel karanlığı zorluyor.

Blok Zinciri Oyunlarının Yeni Umudu: Seraph'ın Yenilikleri ve Zorluklarını Derinlemesine İnceleme

Kripto pazarının dalgalı bir arka planında, blok zinciri oyunları da birçok iterasyondan geçti, ancak günümüzde hala gerçek bir ölümcül ürün eksikliği var. Birçok güçlü geleneksel oyun stüdyosu bu alana girmeye çalışarak oyuncuların yaygın olarak eleştirdiği oyun kalitesi sorununu çözmeye çalışıyor, ancak şu anda oynanabilir eser sayısı hala çok az. Bu bağlamda, bu yıl dikkat çeken Seraph öne çıkıyor.

Seraph, karanlık bir tarzda Web3 oyunudur. Bu yıl Nisan ve Temmuz aylarında yapılan iki kapalı beta testinde, oyun, birçok oyuncu topluluğu ile işbirliği yaparak 30.000 oyuncunun kayıt olmasını sağladı. İlk gün tutma oranı %72, 7. gün tutma oranı ise %45'e kadar yüksekti. Her bir oyuncunun günde ortalama 5 saat çevrimiçi olduğu göz önüne alındığında, bu, blok zinciri oyunları için oldukça etkileyici bir veridir. Önceki iki testin de silme testleri olmasına ve yalnızca test tokenleri kullanılmasına rağmen, oyuncuların %55'i zincir üzerindeki işlemlere katıldı, hatta bazı oyuncular gerçek para ile dış ticaret yaptı ve bu, oyuncuların Seraph'ın kalitesine ve oynanabilirliğine olan güvenini tam anlamıyla yansıtıyor. Şu anda, Seraph üçüncü kısmi varlık silme olmayan kapalı beta testini hazırlıyor ve ısıtma kutusu beyaz liste etkinliği de devam ediyor; katılan oyuncular yüksek değerli oyun varlıkları kazanma şansına sahip.

Son günlerde, Seraph'ın CMO'su Ye Zi ile röportaj yapma şansını yakaladık ve Seraph'ın arkasındaki hikaye, ekonomik sistem tasarımı, yakın planlar ve fırsatları hakkında derinlemesine bilgi edindik.

Loot'tan kaynaklanan, karanlığa sadık, karanlıktan öte

Seraph ekibi, oyun geliştirme, Blok Zinciri teknolojisi ve operasyonel tanıtım alanlarında zengin bir deneyime sahiptir ve sağlam bir finansal destek almıştır. Bu proje, Güney Kore'nin çevrimiçi oyun devi Actoz Soft'un yatırım inkübasyonu ile desteklenmekte olup, Actoz kaynaklarının arkasında, olgun bir ürün geliştirme ve dağıtım sistemine sahiptir. Geliştirme ekibi, tanınmış oyun şirketlerinden gelmekte ve karanlık tarz oyunların geliştirilmesine dair deneyimleri 2008 yılına kadar uzanmaktadır. Ekip üyeleri ayrıca DeFi projelerinde deneyime ve 5 yılı aşkın bir cüzdan işletim deneyimine sahiptir, bu da cüzdanın güvenliğini sağlamaya ve kullanıcı deneyimini sürekli olarak optimize etmeye olanak tanımaktadır.

Seraph'ın yaratım ilhamı, 2021'de büyük ilgi gören Loot projesinden gelmektedir. Yılların karanlık oyun geliştirme deneyimine dayanan ekip, karanlık tarzın blok zinciri oyunlarıyla yüksek uyum sağladığını düşünmekte ve zengin, derin bir ekipman sistemi ile NFT teknolojisini birleştirerek, blok zinciri oyunlarının kendine özgü ekonomik akış ve ticaret özelliklerini harmanlayarak oyunculara benzersiz bir oyun deneyimi sunmayı hedeflemektedir.

Geleneksel karanlık tür oyunlarla karşılaştırıldığında, Seraph daha fazla ekonomik ticaret ve sosyal deneyim ekleyerek, oyun eşyalarını derinlemesine yeniden yapılandırıp optimize etti ve geleneksel karanlık ARPG oyun mekaniğinden MMO yönüne doğru bir keşif yaptı. Sezon sistemi ve içerik güncellemeleri ile Seraph, daha uzun bir yaşam döngüsü sürdürmeyi amaçlıyor. Oyun başlangıç süresi, çok oyunculu takım oluşturma, PVP sıralamaları ve normal kullanıcı - tüccar - büyük R kullanıcılarının oyun döngüsünde, Seraph büyük miktarda içerik ekleyerek kullanıcı deneyimini optimize etti.

Mevcut pazardaki Blok Zinciri oyunlarına kıyasla, Seraph daha yüksek oyun kalitesine ve daha düşük oyuncu öğrenme eşiğine sahiptir. Oyun, eski karanlık oyuncularının aşina olduğu bir kullanıcı arayüzü (UI) ve bazı karakter becerileri tasarlarken, Web3 deneyimi olmayan kullanıcılar için kolay bir cüzdan oluşturma süreci hazırlayarak oyuncuların giriş eşiğini düşürmüştür. Seraph ayrıca on bölümden oluşan hikaye, yüzlerce harita, 3 farklı deneyimlenebilir meslek ( ve ayrıca geliştirilmekte olan 2 yeni meslek ), milyarlarca ekipman ek özellikleri, üç büyük zindan, gelişim oyunları, kostüm evcil hayvanlar gibi daha zengin oyun içeriği sunmaktadır ve planlanan nişan, harita oyunları gibi içerikler bulunmaktadır.

Web2 ve Web3 birlikte, NFT'ler oyun ekonomisini yönlendiriyor

Seraph'ın ekonomik modeli, ekipmanları temel NFT varlıkları olarak alır; oyuncuların "şak şak şak" eylemi, para kazanma döngüsünü oluşturur. Oyun, temel döngüye dayanarak PFP, arazi GVG gibi daha derin oyun mekanikleri genişletmeyi planlıyor.

Oyunun temel ekonomik döngüsü iki ana hattan oluşmaktadır:

  1. Oyuncular, Boşluk Diğer Dünya Zindanı'na katılır. NFT ekipman takan oyuncular oyun süresince "altın kazanabilir", ruh kristalleri elde edebilir. Ruh kristalleri, oyundaki genel para birimidir, ticaret yapmak, ekipman geliştirmek ve Kaotik Sırlar Zindanı'na katılmak için kullanılabilir.

  2. Oyuncular, NFT ekipmanlarını takıp ruh kristallerini tüketerek Kaotik Gizem Zindanı'na katılabilirler, nadir varlıklar kazanma şansına sahip olurlar, yeni NFT ekipmanları da dahil olmak üzere.

Oyun, ruh kristallerinin üretimini özel bir tasarımla düzenleyerek rekabetçi unsurlar ve dinamik toplam kısıtlamaları getiriyor, bu da onu oyundaki nadir bir kaynak haline getiriyor. Üst düzey oyuncular, kaotik sırlar zindanı senaryolarına katılmak için ruh kristallerini satın alacaklar; üretilen NFT ekipmanlar kullanılabilir, ticaret yapılabilir veya tüketilebilir.

Oyunun üçüncü kopya oynanışı, PVP sıralamasıdır. Büyük R oyuncuları, piyasada düşük seviye NFT ekipmanlarını topluca satın alarak nadir ekipmanlarını güçlendirmek için teşvik edilir, böylece daha yüksek sıralamalar ve büyük ödüller kazanabilirler. Bu ödüller, oyun gelişimiyle derinlemesine bağlantılı olacak ve zincir üzerindeki varlıklar haline gelecektir. Büyük R oyuncuları ve derinlemesine oyuncular, oyunla birlikte büyüyecek, kendi topluluklarını veya loncalarını kuracak ve oyun geliştirme kârlarını paylaşacaklardır.

Web2'nin ücretsiz oyuncuları, neredeyse hiçbir fark olmaksızın oyun deneyiminin tadını çıkarabilir ve aynı zamanda oyun içi ekonomik döngü aracılığıyla diğer kazançlar elde etme fırsatına sahip olabilirler. Ücretli oyuncular, kullanıcı dostu cüzdanları aracılığıyla NFT ekipmanları satın alarak Web3 oyuncularına dönüşebilirler.

Silinmeyen Üçüncü Test Yakında, Kayıtlı Kutulara Beyaz Liste Etkinliği Hazırlanıyor

Seraph, üçüncü testi başlatmak üzere, bu kısmi varlıkların silinmeyeceği bir test olacak. Test sırasında bazı parçalar düşecek, oyuncular parçaları bir araya getirerek Unique NFT serisindeki sınırlı sayıda karanlık altın ekipman NFT'sini sentezleyebilir. Ön satışta yer alan yaratılış kısmı dışında, kalan parlak altın NFT'leri oyunun resmi olarak yayınlanmasından sonra oyuncular tarafından üretilecektir.

Üçüncü testin sürpriz kutu satışını desteklemek için, Seraph beyaz liste dağıtım etkinliğini yeniden başlatacak. Ekip, bu Twitter hesap kapatma olayını kullanarak eğlenceli bir etkinlik başlatmayı da düşünüyor.

Seraph, erken destekçilere özel önem veriyor. SPP NFT sahipleri, erken ortak inşaatçılar ve kuluçkacılar olarak tanımlanır ve çeşitli faydalar ve ödüller zaman zaman elde ederler. İki önceki iç test turuna katılan oyuncular da ilgili ödüller alacak ve yakında başlayacak olan üçüncü test sürpriz kutusu satışında bonus puan alacaklar.

Topluluğu derinlemesine araştırmak, geleceğe bakmak

Seraph ekibi, blok zinciri oyunlarının büyük ölçekli uygulanmasının başlıca engellerinin şunlar olduğunu düşünüyor: mevcut ürünlerin içerik derinliğinin yetersiz olması, oyun eğlencesinin yetersiz olması, ekonomik sürdürülebilirliğin olmaması; blok zinciri oyunlarının Web2 pazarı için çok yüksek bir giriş bariyeri oluşturması; ve proje sahipleri ile sermaye ve oyuncu topluluğu arasında güven sorunlarının bulunması.

Seraph, bu alanlarda benzersiz avantajlara sahiptir. Olgun oyun geliştirme deneyimine dayanan Seraph, baştan itibaren hedef odaklı bir ürün tasarımı ve geliştirmesi yaparak oyun deneyimini ve ekonomik istikrarı garanti altına alırken, Web2 ve Web3 katılımcılarının eğlencesini de dikkate almıştır. Ekip, Web2 kullanıcılarının deneyimini cüzdan, giriş, işlem gibi alanlarda optimize ederek oyuncuların öğrenme maliyetini en aza indirmiştir. Ayrıca, Seraph, Web2 oyun devleri kaynaklarına dayanarak, topluluğa finansman sağlama aşamasına geçmeden önce, geliştirme için önceden fon hazırlamış ve daha yüksek bir tamamlanma oranıyla pazara ve oyuncu topluluğuna yönelmiştir, böylece topluluk güvenini adım adım inşa etmiştir.

Geleceğe bakıldığında, Seraph ekibi, iyi blok zinciri oyunlarının boğa ve ay piyasalarını aşabileceğini, hatta dışarıdan yatırım çekebileceğini ve pazara yeni bir canlılık getirebileceğini belirtti. Ay piyasasında bile ürün geliştirmeye devam edecekler, oyuncularla birlikte sektörde en eğlenceli ve en kalıcı oyunları yaratacaklar, en güçlü ve en bağlı topluluğu inşa edecekler.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 10
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
LazyDevMinervip
· 08-03 12:13
Gerçek test Token'ı, hadi başlayalım!
View OriginalReply0
SchrodingersFOMOvip
· 08-02 17:20
%72 kalma oranı? Yine bir göz boyama tuzağı.
View OriginalReply0
WalletDoomsDayvip
· 08-01 08:32
Oyuncular insanları enayi yerine koymak için bir hasat yapıp diğerine geçiyor, dağılın artık.
View OriginalReply0
governance_ghostvip
· 07-31 15:22
Yine bir pazarlama hilesi işte.
View OriginalReply0
OnChainArchaeologistvip
· 07-31 15:11
Yine Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek tuzağı.
View OriginalReply0
LayerZeroHerovip
· 07-31 15:09
5 saat çevrimiçi süre varmış, bu veri sahtekarlığı olmalı.
View OriginalReply0
SignatureDeniedvip
· 07-31 15:06
Yine web3 enayileri emiciler tarafından oyuna getirmek için yeni bir numara.
View OriginalReply0
GasSavingMastervip
· 07-31 15:02
Token yarı yarıya düştü.
View OriginalReply0
CryptoGoldminevip
· 07-31 14:57
Veri güzel ama dönüşüm oranları şüpheli. Gözlemci kalmak en iyisi. Madencilerin oyun oyuncusuna dönüşüm ROI'si dikkatlice hesaplanmalı.
View OriginalReply0
View More
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate App
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)