Рынок предметов CS:GO обрушился: от процветания до Падение на 50% спекулятивной игры

Рынок предметов CS:GO: спекулятивная игра от процветания до краха

На фоне постепенного угасания ажиотажа вокруг Meme-монет, некоторые спекулянты, которые ранее погружались в эту волну, обратили внимание на рынок скинов CS:GO. Эти вчерашние "охотники за мемами" стали "перевертышами аксессуаров", рассматривая скины CS:GO как новый ключ к богатству.

CS:GO был выпущен в августе 2012 года, в 2013 году была введена система ящиков с оружием и скинов, а также разрешена торговля на рынке, что положило начало экономике предметов. После нескольких обновлений и попыток сделать игру бесплатной, рынок предметов CS:GO процветает уже двенадцать лет.

Однако в мае 2025 года рынок CS-аксессуаров внезапно обрушился. Индекс аксессуаров упал на 20% за три дня, цены на несколько популярных торговых предметов почти вдвое уменьшились, что вызвало бурное обсуждение среди пользователей. Это зрелище краха рынка знакомо трейдерам криптовалют, только на этот раз в руках у них "виртуальные скины оружия", а не криптовалюта.

Игроки, которые долгое время чувствовали себя счастливыми из-за повышения цен на скины, в одну ночь потеряли радость. Как рынок скинов, похожий на NFT и резко падающий, как мемные монеты, привлек столь многих последователей и какие последствия это может иметь?

Заработок: делать это на ходу

В апреле 2025 года, когда рынок Meme-Token находился в состоянии спокойствия, рынок предметов CS:GO набирал популярность и привлекал внимание многих игроков в криптовалюту.

Все это восходит к обновлению Arms Deal 2013 года. Скины (также известные как "предметы", по сути графические наложения, изменяющие внешний вид оружия в CS) были впервые представлены тогда и могли быть получены только через случайные дропы в игре.

Это открыло эпоху «лотереи с распаковкой» в мире богатства. Чтобы получить трудно выпадающие редкие скины, игроки начали спонтанную торговлю. Появление сайтов торговли скинами способствовало дальнейшему процветанию рынка, породив огромную экосистему, включающую игроков, торговые платформы, стримеров, «перекупщиков», черный рынок, инструменты данных и т.д.

Для большинства игроков в CS:GO покупка скинов изначально была только для улучшения игрового опыта. В 2019 году студент по имени Мантоу именно так и сказал: "После того как поиграл некоторое время, захотел купить скин", и это для игроков совершенно нормально.

Для игроков CS:GO скины являются не только украшениями, но и своего рода социальной валютой. Высококачественные или редкие скины подчеркивают статус игрока в сообществе, удовлетворяя их тщеславие. Это, естественно, создает спрос на оборот украшений и, следовательно, порождает соответствующий рынок.

С углубленным пониманием рынка, Мантоу заметил заметное повышение цен на кожу. Будучи студентом, у которого в то время не было денег, он задумался о "спекуляции кожей".

Его первая прибыль была не велика: "Сначала я заработал несколько сотен юаней, радовался несколько дней".

Для Мантоу покупка скинов и игра в игры больше похожи на взаимодополняющие вещи. У него нет конкретной торговой стратегии, "всё зависит от того, что мне хочется поиграть, а потом я иду и покупаю". Тем не менее, колебания на рынке предметов иногда заставляют его вернуться в CS:GO, например, в апреле этого года он вернулся в игру, услышав, что "предметы очень популярны".

На самом деле, CS:GO и его производная экономика скинов действительно можно назвать взаимодополняющими.

Некоторый известный KOL из любопытства самостоятельно исследовал рыночную экономику, созданную этой игрой. По его мнению, такая долговременная эффект богатства на рынке предметов CS:GO неразрывно связана с самими свойствами игры.

"В качестве игры в жанре шутера, режим игры CS:GO очень прост и на протяжении времени не претерпел значительных изменений по сравнению с моментом своего выхода". Кроме того, разработчики игр регулярно проводят мероприятия для привлечения игроков, что позволяет старым игрокам быстро вернуться из-за ностальгии или других факторов.

При привлечении старых игроков, продвижение киберспорт стримеров также снизило порог входа, привлекая бесконечный поток "нового поколения" (в основном студентов) для участия, что составляет прирост на рынке.

Тяга к тщеславию побуждает игроков торговать скинами, а возможность заработка привлекает как новых, так и старых игроков, делая фразу "играй и зарабатывай" лучшим девизом игры CS:GO и экономики предметов.

Резкий рост цен на украшения

Рынок предметов CS:GO отличается удивительным диапазоном цен, от обычных скинов стоимостью всего несколько юаней до редких шедевров, стоящих десятки тысяч и даже сотни тысяч. Это создает уникальную экосистему. Это явление стратификации похоже на рынок криптовалют: обычные скины подобны "воздушным монетам", в то время как такие топовые предметы, как Dragon Lore и ножи-бабочки, можно сравнить с известными проектами в мире NFT, где их цены постоянно обновляются благодаря дефициту и премии за согласие.

Множество распространенных контейнеров с оружием и скинов обычного качества находятся на нижнем уровне ценового спектра, например, некоторые контейнеры с оружием могут продаваться всего за примерно 2,5 юаня. Эти предметы легко получить, их большое количество и доступные цены удовлетворяют базовые потребности большинства игроков в индивидуализации.

Ювелирные изделия среднего ценового диапазона обычно стоят от нескольких десятков до нескольких сотен юаней. Изделия в этом диапазоне, как правило, имеют более привлекательный дизайн, определенную редкость или используются в более популярных оружиях.

Цены на высококлассном рынке показывают экспоненциальный рост, украшения стоимостью от нескольких тысяч до десятков тысяч юаней не редкость. Это обычно крайне редкие ножи, перчатки и легендарные или исключительно редкие скины для топового оружия. Некоторые специальные скины на вторичных платформах рекомендуются по цене до 130000 юаней.

Эти дорогие украшения уже вышли за рамки сущности игровых предметов и рассматриваются как коллекционные и инвестиционные товары.

В общем, внешний вид аксессуаров, степень износа, редкость, стиль, действия трейдеров, каникулы студентов, выпуск новых товаров и даже эффект стримеров — все эти факторы могут повлиять на рыночную цену. Официальный рынок внутри игры и сторонние торговые платформы также играют важную роль в формировании рынка скинов CS:GO.

Несмотря на то, что факторы влияния можно рационально анализировать, колебания цен на украшения все равно часто бывают неожиданными. Эта непредсказуемость часто встречается как на рынке украшений CS:GO, так и в криптовалютном круге.

Когда в 2023 году CS:GO объявил о предстоящем обновлении до CS2, многие дорогие скины и редкие наклейки подорожали. Однако всего через несколько месяцев после официального запуска CS2 многие скины значительно упали в цене из-за изменения визуальных эффектов или корректировки механики выпадения, и многие игроки, купившие на высоких уровнях, оказались "заперты".

Однако, колебания цен на украшения и сделки, на первый взгляд, кажутся случайными и свободными, но на самом деле находятся под контролем разработчиков игр. Вся экономика, возникшая вокруг украшений, должна следовать правилам, установленным разработчиками, которые занимают абсолютное господствующее положение.

Некоторый KOL заявил: "Разработчики могут контролировать все вероятности и редкость каждого выпадающего скина, а также могут подсказать, куда идти". Даже визуальные эффекты скинов в игре могут изменяться из-за обновлений игры: "Почему CS2 так сильно влияет на цены? Потому что разработчики изменили некоторые визуальные эффекты скинов в игре, некоторые стали более привлекательными, а некоторые менее" - сказал Мантоу.

Предметы в CS:GO можно считать финансовым продуктом, который может резко вырасти в цене, но если посмотреть вниз, то нитка этого воздушного змея всегда находится в руках разработчиков.

В экстремальных случаях на рынке украшений существует риск, что "если завтра разработчики обновят, то свободная торговля скинами станет невозможной". Как сказал Мантоу: "Изменения в политике разработчиков вы не можете контролировать, в этом отношении NFT лучше для операций."

История криптовалюты повторяется на рынке украшений

Финансовые свойства аксессуаров и их ценовые колебания заставили многих людей из мира криптовалют воскликнуть: "Разве это не NFT?"

Это не пустая болтовня, даже эффект "играй и зарабатывай", который они непреднамеренно реализовали, соответствует тому, что преследует дизайн GameFi - "играй, чтобы зарабатывать".

Хотя предметы CS:GO можно использовать в игре, это создает различие в их полезности по сравнению с NFT. Мантou сказал: "Некоторые дорогие вещи действительно красивы", но на самом деле это лишь небольшая часть.

"Кожа не имеет особых функций, даже не добавляет три пункта к атаке". Для широкой аудитории молодых игроков украшения несут более сложные психологические потребности и социальные значения. Они являются концентрированным воплощением стремления к привлекательности, культуры лицемерия и символа статуса, что перекликается с ролью, которую NFT играют в некоторых кругах.

Некоторый специализированный сайт по торговле украшениями в описании золотого принта чемпионата 2022 года также отметил, что он "не просто простая наклейка, а символ статуса." "Хотя это не может улучшить ваши навыки, это определенно может улучшить ваш игровой опыт и имидж."

Помимо символических атрибутов социальной идентичности, у обоих также есть сходства в ценовых драйверах.

Некоторые KOL утверждают, что цены на определенные предметы в CS:GO могут возрастать из-за знаменитости стримеров и киберспортсменов, а NFT в основном служат символом статуса, и (цены) также нуждаются в некотором эффекте знаменитости для стимуляции.

Поддержка, полученная от знаменитостей, может способствовать росту цен на NFT, что приводит к многократному увеличению цен в короткие сроки, иногда в сто или даже тысячу раз. Однако, как только рыночные настроения изменяются, ликвидность сужается или появляются негативные новости о самом проекте, цена NFT может резко упасть в кратчайшие сроки, что приведет к значительным убыткам для тех, кто купил по высоким ценам.

Совпадение в том, что после краха предметов в CS:GO, рынок криптовалют и мем-монет вновь тихо оживает. Эфириум, который долгое время находился в затишье, за 7 дней вырос почти на 40%, преодолев отметку в 2500 долларов, некоторые старые монеты также начали восстанавливаться. Некоторые даже предполагают, что средства циркулируют между различными виртуальными активами, образуя своеобразный «эффект вампиризма». Хотя это нельзя подтвердить напрямую, такое совпадение движения средств стало темой обсуждения в криптовалютном сообществе за ужином.

Возможности и риски всегда идут рука об руку. До мая игроки CS:GO, стабильно получающие прибыль в течение некоторого времени, столкнулись с беспрецедентным падением цен.

Мантоу ранее заработал 50 000 юаней на увеличении стоимости украшений, но за одну ночь всё это исчезло, и он потерял 70 000 юаней. Говоря о своем мнении по поводу этого падения, он, "игравший много в криптовалюту", выглядит довольно спокойным, считая, что по сравнению с предыдущим падением, которое было похоже на "тупым ножом резать мясо" и при этом имело низкий объем торгов, это падение с такой большой амплитудой и довольно хорошим объемом торгов. Если рынок украшений сможет привлечь больше внимания и постепенно восстановиться, это должно быть хорошей новостью.

В конце концов, история сетевой спекуляции никогда не закончится, от мем-монет до предметов CS:GO. Рынок, эмоции, жадность и страх постоянно вращаются на разных трассах.

Единственное, что не меняется, это то, что финансовая свобода всегда недостижима, а на высоких уровнях всегда есть кто-то, кто готов подхватить.

MEME2.88%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Поделиться
комментарий
0/400
RugDocScientistvip
· 08-02 10:57
Еще один тотальный обвал? Понимающие поймут
Посмотреть ОригиналОтветить0
PebbleHandervip
· 08-02 10:56
мир криптовалют毒狗 连饰品也想炒
Посмотреть ОригиналОтветить0
NftDeepBreathervip
· 08-02 10:52
Заработок не лучше, чем получение дохода; удовольствие не лучше, чем оптимизм; оставляй запас при рубке.
Посмотреть ОригиналОтветить0
nft_widowvip
· 08-02 10:34
разыгрывайте людей как лохов этой группой неудачников
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить