Основатель Zentry раскрывает секреты: создание игрового экосистемы, объединяющего web2 и web3.

Основатель Zentry Jarindr делится видением компании и планами по продуктам

Основатель Zentry Джариндра недавно дал интервью, в котором поделился историей развития компании, видением продукта и планами на будущее. Джариндра имеет инженерное образование и уже 10 лет глубоко занимается криптоиндустрией, в основном сосредоточившись на Layer-технологиях, NFT и играх. Более двух лет назад он начал работать в области веб3-игр, которая ему действительно нравится, основал GuildFi и успешно привлек 140 миллионов долларов финансирования.

Говоря о том, почему он выбрал создание игрового проекта в области web3, Джариндра отметил, что его взгляды на блокчейн-игры всегда менялись. Он считает, что главное изменение, которое блокчейн приносит в игры, — это повышение прозрачности, что значительно улучшит пользовательский опыт. Что касается того, как привлечь пользователей web2, он считает, что сосредоточение на самой игре — это отличная отправная точка, а не пропаганда каких-то пустых теорий.

В области дизайна продуктов Zentry пытается найти баланс между web2 и web3. Jarindr признался, что одновременно удовлетворить две группы пользователей очень сложно. Продукты Zentry довольно разнообразны и нацелены на разные группы пользователей. Например, Radiant в основном ориентирован на пользователей web2, создавая бесшовный опыт, в то время как Nexus сосредоточен на пользователях web3.

Говоря о развитии продукта GuildFi после его перехода на Zentry, Jarindr отметил, что основная идея остается очень актуальной, но видение стало более масштабным. Они по-прежнему основываются на сообществе и играх, но в дизайне механизма вознаграждений будут изменения. Видение Zentry заключается в создании мирового "игры в игре"(Game of Games), построить уровень Play Economy над множеством игр.

Jarindr подчеркивает, что Zentry не ставит награды в приоритет, а уделяет главное внимание погружающему опыту самой интеллектуальной собственности. Они хотят, чтобы пользователи могли как можно больше заниматься любимыми делами, одновременно повышая удержание пользователей и уровень покупок с помощью некоторых хитроумных механизмов вознаграждения.

Что касается привлечения пользователей, Jarindr заявил, что Play Economy, созданная Zentry, может успешно направлять два пользовательских сегмента web2 и web3 на взаимное взаимодействие. Некоторые из их основных продуктов включают: Radiant, ориентированный на метавселенные, социальный портал Nexus для пользователей web3, Zigma для коллекционеров NFT и Azul с AI-атрибутами.

Что касается роли токена ZENT в экосистеме Zentry, Jarindr отметил, что они будут передавать часть прибыли держателям токенов различными способами. Чем выше вклад и вовлеченность пользователей или инвесторов в Zentry, тем больше будет соответствующая отдача. ZENT также будет выступать в качестве универсального токена для всех продуктов, в будущем будет предложено больше возможностей.

Джариндр полон уверенности в перспективах Zentry, он верит, что этот проект превзойдет большинство веб3 проектов и предоставит пользователям совершенно новый игровой опыт.

ZENT-0.11%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Поделиться
комментарий
0/400
BanklessAtHeartvip
· 08-01 20:49
Перспективы очень велики и многообещающие
Посмотреть ОригиналОтветить0
DeFi_Dad_Jokesvip
· 08-01 19:12
Ждем прозрачные и увлекательные игры
Посмотреть ОригиналОтветить0
TommyTeacher1vip
· 07-30 19:28
Хорошо иметь мечты
Посмотреть ОригиналОтветить0
MechanicalMartelvip
· 07-30 19:09
Блокчейн игры得玩家认可
Посмотреть ОригиналОтветить0
DegenWhisperervip
· 07-30 19:06
выживание наиболее приспособленных
Посмотреть ОригиналОтветить0
shadowy_supercodervip
· 07-30 19:00
Снова видим основателя звезды, который трепется.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить