Gate.io AMA с Castle of Blackwater

2024-04-02, 07:03


Время: 1 апреля 2024 г., 13:00 UTC
Gate.io провел AMA (Ask-Me-Anything) сессию с Joren Meylaerts, CEO & Сооснователь Castle of Blackwater в Сообщество биржи Gate.io.
Официальный сайт: https://castleofblackwater.com/
Twitter: https://twitter.com/Blackwater_Town
Следуйте за Замком Черноводной на Discord и Twitter

Q1: Можете ли вы представиться участникам сообщества?

Joren: Меня зовут Джоджо, и я сооснователь и генеральный директор Castle of Blackwater. У меня есть опыт в области экономики, бизнеса и предпринимательства, а также несколько лет я работал рекрутером в сфере технологий, где научился находить подходящих людей и объединять их вокруг централизованного видения. Мой сооснователь, Ремо, близкий друг мой. Мы начали Castle of Blackwater вместе в конце 2021 года, из-за разочарования играми, где можно заработать. Мы были уверены, что игры на блокчейне должны быть более интересными и устойчивыми, чтобы стать широко признанными.

Q2: Какова основная концепция вашего проекта?

Joren: Замок Черных Вод - захватывающая веб-игра по мотивам социального обмана, созданная совместно с Merit Circle, объединяющая загадочный мир доверия и предательства с мощными функциями Web3, которые вознаграждают игроков за их умение и вовлеченность. Она поднимает жанр социального обмана, переплетая инновационный геймплей с социальным опытом, основанным на владении, что позволяет игрокам глубоко вовлекаться и формировать страстное сообщество вокруг загадки и магии Города Черных Вод.
https://castleofblackwater.com/

Q3: Что делает вашу игру отличной от существующих игр на социальное выявление?

Joren: Castle of Blackwater стремится взять лучшие идеи из разных игр на социальное выявление, которые существуют сегодня.

Наша игра имеет свободу передвижения и захватывающий геймплей, который предоставляет among us, но с более веселыми и увлекательными мини-играми. В то же время у нас также есть стратегическая сложность, глубина и возможность повторного прохождения, как, например, в играх Town of Salem и Deceit. В то же время, большая часть того, что делает Castle of Blackwater таким особенным, - это запутанная предыстория и закон, которые лежат в основе нашего игрового мира. Это действительно открывает много перспектив для исследования различных средств рассказа историй в будущем, возможно, через визуальные анимационные сериалы или через мерчандайзинг и т.д.

Каждый, кто заинтересован в изучении истории Замка Черной Воды и того, как возникла эта мистическая структура, может посетить нашу страницу в Medium.

Q4: Каков график выпуска Castle of Blackwater?

Joren: В марте мы запустили наш публичный бета-сезон, $COBE IDO и TGE. Как вы можете себе представить, это потребовало тщательного планирования, организации и выполнения.

Теперь, когда это позади нас, первое, что мы собираемся сделать, это собрать гору обратной связи от наших бета-игроков и начать сортировку их в списке приоритетов того, с чем мы должны справиться. В то же время мы продолжим улучшать стабильность игры и ее функциональность, устраняя любые оставшиеся ошибки и проблемы.

После завершения этого мы продолжим расширять новые системы, которые превратят основной игровой цикл в полностью выпускаемую игру. Мы говорим о социальных функциях, системах управления, системах прогресса и т. д. Когда это будет готово, у нас будет полноценная игра, готовая к публичному релизу, и мы проведем огромную маркетинговую кампанию с участием множества игровых инфлюенсеров, запустив ее в Steam, чтобы доставить эту первую версию игры массам. Целевая дата - конец этого года.

После успешного завершения этого этапа мы продолжим портирование игры на мобильную платформу и выпустим ее на мобильных устройствах.

После выпуска мобильной версии мы продолжим расширять версию игры Web 3 и обеспечим ее стабильность. В то же время мы будем расширять игровой мир, окружающий Замок Черноводной. Это 2D открытый мир в стиле RPG добавит к игре убежища фракций, увлекательные головоломки, мини-игры и другие способы использования ваших кислот Замка Черноводной в рамках создаваемой нами IP.

Q5: Каковы токеномика Замка Черноводной?

Joren: Токеномика замка Blackwater была совместно разработана с https://blacktokenomics.com/ быть справедливым, устойчивым и ориентированным на долгосрочную перспективу.

Общее количество токенов $COBE составляет 100 млн, а текущее количество в обращении составляет 4,3 млн (кроме Ликвидности)

Обзор конкретных токеномик-выделений можно найти здесь:
https://castleofblackwater.com/news/introducing-the-cobe-token/
Или
https://cryptorank.io/price/castle-of-blackwater/vesting

Q6: Какие функции выполняют NFT?

Joren: Так что цель персонажей NFT Castle of Blackwater - дать будущим игрокам немного больше контроля над тем, каким персонажем они смогут играть в играх. В версии Web 3, владея одним из персонажей NFTS, вы сможете установить свой loadout и сделать ставку определенным количеством токенов Cobbs, чтобы увеличить свои шансы сыграть за этого персонажа в следующей игре. По сути, участвуя в этой механике, вы становитесь частью базы игроков Value Injector, так как «платите за удовольствие». (найдите их здесь: https://sphere.market/beam/collection/0x51a7479de5C6c937e75c4e496a2514Dc2bEa8161)

Другие игроки, которые могут захотеть попробовать одного из персонажей, но не хотят моментально купить один может выбрать аренду персонажа у другого игрока. Так что вокруг этой экономической деятельности вращается еще один рынок аренды.

Далее у нас есть косметические NFT, начиная от шляп и рюкзаков до очень крутых анимаций смерти и домашних животных, которых можно носить. Это все вещи, которые вы можете носить в игре на вашем анонимном призрачном персонаже, чтобы дать себе ощущение уникальной идентичности как игрока. (Найдите их здесь: https://sphere.market/beam/collection/0xd0f4e6d8d78f4c116dab55bc887f396e212d8d53)

На данный момент все коллекционные предметы доступны на площадке Sphere Marketplace от Merit Circle, что, кстати, мы считаем абсолютно потрясающим, гораздо лучше, чем OpenSea. Однако, в будущем возможно интегрирование Sphere еще глубже в игру и предоставление аналогичного опыта прямо в самой игре.


Author: Gate.io Community., Команда Gate.io
Эта статья отражает только мнение исследователя и не является инвестиционными рекомендациями.
Gate.io сохраняет все права на данный статью. Размещение статьи будет разрешено при условии ссылки на Gate.io. Во всех случаях будут приняты правовые меры в связи с нарушением авторских прав.


Поделиться
Contenido
gate logo
Gate
Торгуйте сейчас
Присоединяйтесь к Gate и выигрывайте награды