A IA está a impulsionar a transformação da indústria de jogos e entretenimento.
Os agentes de IA estão a desenvolver-se rapidamente como ativos-chave em áreas como jogos, entretenimento e automação de negócios. Eles são capazes de criar conteúdo, atrair usuários e otimizar fluxos de trabalho, trazendo maior eficiência e novas formas de interação para os projetos.
Espera-se que, até 2032, o mercado de jogos de IA atinja 42,1 mil milhões de dólares, sendo os principais fatores de impulso a melhoria da experiência de jogo através da IA. A IA generativa também desempenha um papel importante na criação de conteúdo em tempo real, com um mercado previsto de 3,39 mil milhões de dólares em 2028.
Os parceiros de IA estão aprofundando a imersão do usuário e estabelecendo relações dinâmicas. Com a revolução dos modelos de linguagem, espera-se que as parcerias de IA cresçam significativamente, e a receita global deverá atingir entre 70 a 150 bilhões de dólares até o final deste século.
No domínio do Web3, o protocolo Virtuals lidera essa transformação ao integrar parceiros de IA em jogos e aplicações de entretenimento. O protocolo tem como objetivo.