A indústria de jogos Web3 está em crise, como sair dessa situação?
Recentemente, vários projetos de jogos Web3 conhecidos anunciaram o encerramento de suas operações, gerando preocupações na indústria sobre o futuro dos jogos em blockchain. Desde 2025, vários projetos de destaque, incluindo Tatsumeeko, Nyan Heroes e Blast Royale, interromperam o desenvolvimento. Até mesmo o MMORPG Ember Sword, que havia recebido 200 milhões de dólares em financiamento, fechou repentinamente, chocando os jogadores.
As principais razões para a paralisação em massa dos jogos Web3 são as seguintes:
Primeiro, a falta de fundos é a principal razão dada pela maioria dos projetos. O desenvolvimento de jogos requer um investimento contínuo de capital, mas é difícil obter financiamento subsequente no atual ambiente de mercado.
Em segundo lugar, os jogos Web3 enfrentam geralmente o problema da retenção de usuários. Airdrops e incentivos em tokens podem atrair usuários a curto prazo, mas é difícil manter a atividade a longo prazo. A perda de usuários leva à queda do preço dos tokens, criando um ciclo vicioso.
Além disso, a indústria dos jogos em si já apresenta uma taxa de falha bastante elevada. Segundo estatísticas, a taxa de mortalidade dos jogos móveis é de 83% em três anos. Os jogos Web3 enfrentam ainda mais desafios com base nisso.
Além disso, alguns projetos apresentam comportamentos de especulação para arrecadar dinheiro, criando uma grande quantidade de "lixo cibernético". Como o Ember Sword, que após arrecadar uma quantia enorme de dinheiro, apenas exibiu gráficos de jogo rudimentares, gerando forte descontentamento entre os jogadores.
Diante das dificuldades, os profissionais da indústria acreditam amplamente que o desenvolvimento de jogos Web3 precisa retornar ao essencial:
Priorizar a qualidade e jogabilidade do jogo em si, em vez de introduzir tokens ou NFTs prematuramente.
Focar nos elementos centrais do jogo, como personagens, narrativa, experiência de jogo, etc., em vez de buscar excessivamente a propriedade trazida pelos NFTs.
Distribuir os fundos de forma razoável, aumentando a eficiência do uso dos fundos.
Ajustar o modelo de financiamento, evitando a dependência excessiva de financiamento em fases.
Explorar modelos económicos mais sustentáveis, sem depender excessivamente de incentivos em tokens.
Em geral, os jogos Web3 precisam voltar a ser impulsionados por valores e pela essência técnica para superar suas dificuldades, e se re-focar na criação de experiências de jogo de alta qualidade. Somente ao realmente se tornar "divertido", os jogos Web3 poderão atrair e reter jogadores, alcançando um desenvolvimento sustentável a longo prazo.
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DYORMaster
· 07-25 20:32
Quem joga jogos para ganhar dinheiro?
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blocksnark
· 07-25 18:04
A especulação é intensa, realmente não há muitos jogos decentes.
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SnapshotBot
· 07-25 07:01
Afinal de contas, não é falta de dinheiro?
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FarmHopper
· 07-24 06:35
Brincou com fogo, não há dinheiro para os investidores de retalho brincarem.
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WalletDoomsDay
· 07-24 06:34
Tudo não passa de uma bolha de consenso.
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HallucinationGrower
· 07-24 06:27
Já disse que brincar com conceitos não dura muito~
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SchrodingerProfit
· 07-24 06:16
A especulação não adianta, não consegue competir com os jogos tradicionais.
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AirdropGrandpa
· 07-24 06:09
fazer as pessoas de parvas uma vez e depois desaparecer?
Os jogos Web3 enfrentam uma retração: voltar à essência dos jogos é a chave para a solução.
A indústria de jogos Web3 está em crise, como sair dessa situação?
Recentemente, vários projetos de jogos Web3 conhecidos anunciaram o encerramento de suas operações, gerando preocupações na indústria sobre o futuro dos jogos em blockchain. Desde 2025, vários projetos de destaque, incluindo Tatsumeeko, Nyan Heroes e Blast Royale, interromperam o desenvolvimento. Até mesmo o MMORPG Ember Sword, que havia recebido 200 milhões de dólares em financiamento, fechou repentinamente, chocando os jogadores.
As principais razões para a paralisação em massa dos jogos Web3 são as seguintes:
Primeiro, a falta de fundos é a principal razão dada pela maioria dos projetos. O desenvolvimento de jogos requer um investimento contínuo de capital, mas é difícil obter financiamento subsequente no atual ambiente de mercado.
Em segundo lugar, os jogos Web3 enfrentam geralmente o problema da retenção de usuários. Airdrops e incentivos em tokens podem atrair usuários a curto prazo, mas é difícil manter a atividade a longo prazo. A perda de usuários leva à queda do preço dos tokens, criando um ciclo vicioso.
Além disso, a indústria dos jogos em si já apresenta uma taxa de falha bastante elevada. Segundo estatísticas, a taxa de mortalidade dos jogos móveis é de 83% em três anos. Os jogos Web3 enfrentam ainda mais desafios com base nisso.
Além disso, alguns projetos apresentam comportamentos de especulação para arrecadar dinheiro, criando uma grande quantidade de "lixo cibernético". Como o Ember Sword, que após arrecadar uma quantia enorme de dinheiro, apenas exibiu gráficos de jogo rudimentares, gerando forte descontentamento entre os jogadores.
Diante das dificuldades, os profissionais da indústria acreditam amplamente que o desenvolvimento de jogos Web3 precisa retornar ao essencial:
Priorizar a qualidade e jogabilidade do jogo em si, em vez de introduzir tokens ou NFTs prematuramente.
Focar nos elementos centrais do jogo, como personagens, narrativa, experiência de jogo, etc., em vez de buscar excessivamente a propriedade trazida pelos NFTs.
Distribuir os fundos de forma razoável, aumentando a eficiência do uso dos fundos.
Ajustar o modelo de financiamento, evitando a dependência excessiva de financiamento em fases.
Explorar modelos económicos mais sustentáveis, sem depender excessivamente de incentivos em tokens.
Em geral, os jogos Web3 precisam voltar a ser impulsionados por valores e pela essência técnica para superar suas dificuldades, e se re-focar na criação de experiências de jogo de alta qualidade. Somente ao realmente se tornar "divertido", os jogos Web3 poderão atrair e reter jogadores, alcançando um desenvolvimento sustentável a longo prazo.