Análise Profunda do Projeto de Jogo VoiceStreet: Modelo Econômico e Valor de Investimento da Nova Estrela do GameFi

Com a aprovação do ETF e a chegada da redução para metade do BTC, uma nova onda de bull run em encriptação já começou. Os setores de AI, MEME e outros estão extremamente aquecidos no início desta bull run, enquanto a pista de GameFi, que foi a líder no bull run de 2021, ainda está morna.

Mas eu acredito que, com a rotação de zonas e o surgimento de novos projetos de qualidade, o setor GameFi certamente terá um lugar nesta bull run. Portanto, acho extremamente necessário escolher alguns bons projetos de jogos em cadeia para fazer um planejamento, e entre os muitos projetos de jogos em cadeia, o VoiceStreet merece uma atenção especial!

Entrei em contato com o projeto em fevereiro de 2024, durante a primeira rodada de testes da GrayScale, e experimentei todas as funcionalidades do jogo. Após o teste, achei que os cenários do jogo e a produção eram muito bem elaborados, e a visão planejada é bastante promissora, por isso, fui recentemente ao WEB3 Carnival em Hong Kong, onde tive uma comunicação aprofundada com a equipe do projeto durante a feira.

A seguir, vou discutir porque estou otimista em relação à VoiceStreet através destas quatro questões:

  • O que é este projeto?
  • Por que escolher este projeto?
  • Como ganhar dinheiro com este projeto?
  • Como podem diferentes identidades lucrar melhor neste projeto?

O que é o projeto VoiceStreet?

VoiceStreet é um ecossistema de cena 3D no metaverso com tema musical que combina GameFi, SocialFi, economia de fãs e transações de NFT de direitos autorais musicais. O projeto foi fundado em 21 e, após 2 anos de desenvolvimento, Ark of Panda, como jogo principal desenvolvido pela plataforma, já foi concluído.

Inclui jogos de ritmo para ganhar dinheiro, criação de pets e batalhas PVP, suporte a transmissões ao vivo, jogos de probabilidade de soma zero e um grande continente de exposições PFP. Atualmente, o NFT-DPGU de criação do projeto tem um total de 10K na rede BSC, dos quais 1112 estão reservados para músicos, e os restantes 8888 estão em circulação no mercado, com um preço de mercado acima de 200U.

O modelo de token adotará um ciclo de dois tokens, o token da plataforma servirá como entrada para o jogo para comprar instrumentos iniciais (, máquinas de mineração ) e animais de estimação, bem como apostas em batalhas PVP, enquanto os tokens de consumo gerados pela mineração em jogos em cadeia servirão como saída e rendimento do jogo.

Por que estou muito otimista em relação ao VoiceStreet e escolhi co-construir com o projeto?

Por que escolher o projeto VoiceStreet?

Analisar um projeto geralmente a partir de quatro ângulos, ou seja, o contexto do investimento, a equipe do projeto, o modelo econômico, a comunidade de mercado e o planejamento futuro. Todos sabem que o sucesso ou não de um jogo em blockchain depende em grande parte do seu modelo econômico, portanto, o modelo econômico é o foco da análise deste artigo.

1)背景 de investimento

Atualmente, a VoiceStreet conseguiu obter investimentos de mais de cinquenta instituições de investimento e comunidades no exterior, incluindo os Estados Unidos, Índia, Vietnã, Rússia e Indonésia, totalizando um financiamento de 450W dólares americanos, entre os quais se destacam instituições de investimento de qualidade, como certos fundos de capital de risco e certos capitais.

Como um certo capital investiu com sucesso em um conhecido projeto de jogo, um certo capital investiu com sucesso em um jogo, um certo capital investiu com sucesso em um jogo que está em alta recentemente.

Resumindo, o contexto de investimento na área de jogos em blockchain é relativamente forte, com instituições de investimento por trás que têm casos de sucesso, e atualmente o projeto também tem colaborações com grandes exchanges líderes.

2) equipe do projeto

O fundador do projeto é um ex-executivo de uma empresa de música, com ampla rede de recursos na indústria musical, por isso o projeto já assinou contratos com músicos renomados de vários países, como fulano, etc. Os membros da equipe são principalmente de Taiwan, Estados Unidos e Singapura, o planejador do produto de jogos é graduado em uma universidade de prestígio dos EUA, com vasta experiência na indústria de blockchain, e os desenvolvedores da equipe são membros OG de um jogo conhecido.

A equipe técnica tem mais de 20 pessoas na Malásia, todas são profissionais de tecnologia experientes de grandes empresas, como uma certa empresa de jogos, e durante os testes, as funcionalidades e sugestões que nossos usuários反馈 foram rapidamente implementadas, com uma sólida capacidade técnica.

Pode-se dizer que a equipa é uma combinação interdisciplinar de música + jogos, a complementaridade é promissora. Também observei que recentemente o número de atendentes e desenvolvedores na comunidade do projeto está a aumentar. Com base na minha experiência, isso é um sinal importante de que o projeto está a desenvolver-se e a expandir-se ainda mais, podendo ser considerado como referência.

Por que estou tão otimista com a VoiceStreet e escolhi co-construir com o projeto?

3) modelo econômico

Todo o projeto é um modelo econômico de NFT de criação + ciclo de dois tokens.

O NFT de Gênesis tem uma posição muito alta em todo o projeto ( deve ser foco de atenção! ), para entrar na plataforma do metaverso, é necessário ter o NFT de Gênesis ou um convite enviado para poder acessar, no modelo econômico há receitas adicionais de promoção e dividendos para os acionistas, semelhante à posição de acionista + nó de promoção, que será detalhada na terceira questão deste artigo.

O projeto adota um modelo econômico de ciclo de dupla moeda, onde a moeda da plataforma servirá como entrada para o jogo, comprando instrumentos iniciais (, máquinas de mineração que geram materiais ) e pets, além de apostas nas batalhas PVP de pets. Ao mesmo tempo, os tokens de consumo gerados pelo jogo de encadeamento servirão como saída e lucro do jogo. Além disso, a equipe do projeto destinará 85% dos lucros da moeda da plataforma para recomprar e destruir continuamente os tokens de consumo gerados, realizando assim o ciclo de tokens.

Quais são as vantagens do modelo econômico desse projeto? Como evitar se tornar um esquema Ponzi que paga os primeiros com o dinheiro dos últimos? Acredito que o projeto tem as seguintes vantagens no modelo econômico:

Ciclo interno

Primeiro, eliminou-se a possibilidade de lucros infinitos; as máquinas mineradoras do jogo não geram materiais permanentemente, gerando continuamente tokens de consumo. As fábricas têm um valor de desgaste e também precisam usar tokens da plataforma para recarregar e continuar a funcionar. Isso significa que a proporção de conversão de tokens da plataforma para tokens de consumo é relativamente fixa, e como nem todos os jogadores conseguem maximizar a geração de tokens, a quantidade real de tokens de consumo produzidos pelos usuários será menor do que a quantidade máxima prevista.

Em segundo lugar, no jogo, a atualização de máquinas de mineração, fábricas e animais de estimação terá uma probabilidade de falha crescente à medida que os níveis aumentam. Os projetos de desbloqueio de equipamentos avançados também exigem que os jogadores completem níveis de elite que consomem tokens como custo. Esse processo também é uma queda de probabilidade, o que significa que, embora os jogadores de alto nível ganhem mais tokens de consumo no jogo, seu consumo também é maior do que o dos usuários comuns, ou seja, o custo é maior. Afinal, o objetivo dos jogadores de alto nível é mais ganhar receitas de PVP e receitas de classificações.

Portanto, durante este processo, a produção de tokens consumidos foi ainda menor do que o esperado, e os jogadores experientes precisam reinvestir constantemente os tokens para melhorar suas habilidades, o que, ao contrário de outros jogos em cadeia que utilizam cartões para saques, resolve suavemente a situação dos grandes investidores estáticos através do reinvestimento, permitindo que o modelo econômico continue a circular.

Em terceiro lugar, existem muitos jogos de soma zero dentro do jogo, que através da extração interna do jogo consomem, o que faz com que os tokens se tornem constantemente escassos, consumindo ainda mais a bolha no mercado, tornando o ciclo de toda a ecologia mais saudável.

Em resumo, o VoiceStreet, no design do modelo econômico interno, não gerará naturalmente bolhas; a bolha do projeto só surgirá na relação de oferta e demanda do mercado secundário.

Portanto, a chave para o sucesso do projeto está aqui, na relação de oferta e procura de segundo nível. O consumo de tokens é gradualmente gerado e liberado pelos usuários de acordo com a proporção. Se os usuários que participaram no início mantiverem suas posições e optarem por consumir tokens, então, à medida que a equipe oficial recompra e consome tokens através da receita do token da plataforma, o mercado de segundo nível se tornará uma situação em que a procura supera a oferta, e o consumo de tokens terá um desempenho relativamente otimista no mercado de segundo nível.

Nesta altura, um volante interno de um jogo em cadeia nasceu, os usuários que possuem posições também começarão a hesitar em vender os tokens de consumo que têm nas mãos devido à alta do mercado, a oferta diminui, os usuários em espera e os novatos não resistirão ao desempenho intenso do mercado e decidirão entrar, os jogadores que já entraram no jogo optarão por reinvestir, a demanda geral aumentará em grande escala, os especuladores também optarão por entrar para especular e lucrar, neste momento o mercado estará constantemente em FOMO, o ciclo de retorno do projeto também estará constantemente a encurtar, os novatos não se preocuparão mais com o momento inicial do jogo em cadeia, entrarão continuamente, formando uma espiral positiva.

Ciclo externo

Quarto, na programação futura da plataforma, haverá terrenos, móveis e outros, a plataforma também realizará concertos no metaverso com artistas parceiros, para entrar nos concertos será necessário um bilhete, esses itens do mundo virtual também precisarão de tokens da plataforma para serem comprados, portanto, a moeda da plataforma terá cenários de consumo reais, e não apenas como em outros projetos que servem apenas como fichas de troca.

Ao mesmo tempo, mencionei no início que este projeto é um metaverso, e no futuro haverá mais projetos e comunidades integrados na plataforma. Para os projetos externos, eles podem economizar nos custos de desenvolvimento da tecnologia de base, precisando apenas de uma parte do custo para rapidamente obter cenários ou jogos personalizados. Este custo é obtido através da compra do token da plataforma, o que significa que a moeda da plataforma é também a entrada e o meio de cooperação para o lado B.

Ciclo externo aqui, devido a um excelente cenário e planejamento ecológico, também há uma expectativa razoável de novos usuários e novos fundos. Se o ciclo externo puder ser continuamente implementado e o ritmo for bem controlado, impulsionando o ciclo interno do projeto, então o grau de sucesso do projeto será ainda mais elevado!

Portanto, com base no modelo econômico global, em comparação com o esquema Ponzi de outros jogos de cadeia, a VoiceStreet tem como objetivo um ecossistema de metaverso de jogos de cadeia a longo prazo, por isso o design do seu modelo econômico está muito alinhado com sua filosofia, sendo também uma característica vantajosa deste projeto.

Por que eu estou muito otimista com a VoiceStreet e escolhi co-construir com o projeto?

4) Comunidade de mercado e planejamento futuro

Esta perspectiva geralmente é usada para avaliar a popularidade do projeto, a atividade da comunidade, etc. Atualmente, o projeto ainda está na fase de teste interno, portanto, isso pode não ser muito evidente, mas alguns dados objetivos ainda valem a pena serem considerados. Atualmente, o número de convites para testes do projeto é de mais de 10 mil, e existem mais de 40 comunidades com centenas de pessoas, então, estimando de forma conservadora, já deve haver alguns milhares de usuários ativos. Durante o evento em Hong Kong, houve também dezenas de KOLs influentes que publicaram informações relacionadas ao projeto, o que demonstra um alto nível de interesse.

Durante o período de teste, o jogo de bolinhas ( e o jogo de probabilidade de soma zero ) também tiveram um volume de 100 milhões de tokens, os jogadores de teste adoraram jogar e todos querem arriscar no recinto.

Como fase de teste, acho que esse resultado ainda é bom, a única deficiência pode ser que o mercado europeu e americano ainda não está suficientemente ativo, sendo predominantemente chinês, e espero que a equipe do projeto continue a superar isso.

No planejamento futuro, além do conteúdo relacionado ao GameFi que tem sido testado recentemente, na segunda fase deste ano será lançada um programa de apoio a direitos autorais de música e artistas, com o objetivo de trazer mais usuários e popularidade para todo o espaço do VoiceStreet, permitindo que os artistas se conectem melhor com seus fãs, que também são potenciais consumidores e usuários de investimento no futuro cenário de jogos.

Ao mesmo tempo, na terceira fase, como mencionado acima, todo o cenário do metaverso também irá integrar mais projetos, atualmente o anúncio já conectou 10, a plataforma fornece cenários e tecnologia de base para os projetos, enquanto os projetos podem oferecer popularidade e tráfego para a plataforma. A longo prazo, isso certamente será uma colaboração vantajosa para ambos, e o ecossistema irá obter cada vez mais tráfego.

Claro, além dessas construções ecológicas, dentro do cenário do metaverso, também serão adicionados mais jogos, como: modo de corrida, modo de itens, corrida contra o tempo, torneio eliminatório, duelo, modo de campeonato, corrida de revezamento, corrida sem fim, sistema de coleta, desafios especiais e modos de apostas em competições, enriquecendo continuamente os jogos e cenários dentro de todo o ecossistema do metaverso.

Por que eu tenho uma alta expectativa em relação à VoiceStreet e escolhi co-construir com o projeto?

Como ganhar dinheiro com este projeto?

Aqui eu gostaria de destacar o NFT da criação deste projeto.

No texto anterior já foi mencionado que o DPGU é o super nó + acionista do projeto. Além dos vários direitos no projeto (, como envio de itens de jogo exclusivos e ingressos para concertos, direito prioritário de mintagem de terrenos e airdrops de futuros projetos colaborativos ), existem ainda as seguintes três principais formas de rendimento:

1) convite de rendimento

Todos os jogadores de jogos devem ter um convite para entrar no nosso jogo de metaverso. Você, como detentor de DPGU, convida usuários para entrar no jogo. Eles ganharão 5% de rendimento no jogo, que será compartilhado com você ao retirar do jogo. Além disso, os usuários que você convidou também podem continuar a convidar pessoas para entrar no jogo, e 1% do rendimento dos convidados será compartilhado com você.

GAFI3.9%
Ver original
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
  • Recompensa
  • 6
  • Compartilhar
Comentário
0/400
ZeroRushCaptainvip
· 08-02 18:11
Outro plano de formação de Comprador Louco foi iniciado? Ri até morrer
Ver originalResponder0
SmartContractPhobiavip
· 08-02 18:10
Há mais um projeto de jogo a aproveitar a fama?
Ver originalResponder0
GateUser-ccc36bc5vip
· 08-02 18:08
Entrar cedo não dá, é só esperar o chão e está tudo feito.
Ver originalResponder0
SatoshiSherpavip
· 08-02 18:00
Para ser sincero, eu realmente não vejo muito potencial no gamefi.
Ver originalResponder0
DAOdreamervip
· 08-02 17:50
O que importa é se os jogos de blockchain podem render dinheiro.
Ver originalResponder0
AirdropHunterWangvip
· 08-02 17:46
Por que todos os projetos de jogos em blockchain são tão semelhantes?
Ver originalResponder0
Faça trade de criptomoedas em qualquer lugar e a qualquer hora
qrCode
Escaneie o código para baixar o app da Gate
Comunidade
Português (Brasil)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)