Estúdio de jogos Web3 DPS recebe 30,5 milhões de dólares em financiamento para desenvolver um grande jogo de tiro em mundo aberto
No contexto geral de baixa do setor de jogos Web3, o estúdio de jogos independente Distinct Possibility Studios (abreviado como DPS) recentemente completou um financiamento de 30,5 milhões de dólares, um valor raro no atual ambiente do setor. Esta rodada de financiamento foi liderada pelo fundo de capital de risco focado em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições renomadas.
Os fundos angariados serão utilizados para desenvolver o primeiro projeto da DPS - um grande jogo de tiro em primeira pessoa persistente de mundo aberto chamado "Reaper Actual" (MMOFPS). Este jogo está planeado para ser lançado em plataformas mainstream e irá integrar a rede de camada 2 do Ethereum, Etherlink, permitindo que os ativos dentro do jogo sejam negociados na blockchain.
A DPS pode obter um financiamento significativo no ambiente atual, o que está intimamente relacionado ao histórico da sua equipe central. A empresa foi fundada por vários veteranos da indústria de jogos, e a equipe de liderança central possui ampla experiência em MMO tradicionais e jogos de tiro em grande escala.
O fundador John Smedley é uma das figuras representativas da indústria de jogos nos Estados Unidos, tendo sido por muito tempo o CEO da Daybreak Game Company, liderando o desenvolvimento e operação de vários jogos clássicos, incluindo "EverQuest" e "PlanetSide 2". Antes de se juntar à DPS, ele também foi gerente geral do departamento de jogos da Amazon.
Os outros executivos da DPS também têm currículos impressionantes. O diretor criativo Matt Higby tem anos de experiência na área de jogos online, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O diretor de arte Tramell Ray Isaac foi um membro chave da arte da série "Fallout", tendo atuado como diretor de arte em vários estúdios de ponta.
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente, que combina jogabilidade de tiro tático com um sistema de progresso ao estilo MMO e dinâmicas de facções estratégicas. O cenário do jogo é ambientado na ilha fictícia de Marova, onde os jogadores assumem o papel de mercenários, entrando em conflito com outras facções controladas por jogadores e por IA. A jogabilidade central inclui construção de bases, coleta de recursos, alianças de facções e batalhas em grande escala.
O jogo possui as seguintes características:
Mundo aberto e confronto entre facções
Construção de bases e gestão de recursos
Sistema econômico impulsionado pelos jogadores
Tarefas dinâmicas e metas de colisão
É importante notar que a DPS não posicionou completamente o "Reaper Actual" como um jogo Web3, mas adotou uma estratégia mais flexível. O jogo oferecerá funcionalidades de mercado de ativos Web3 opcionais, permitindo que jogadores com necessidades possam utilizar a tecnologia blockchain para negociar ativos dentro do jogo, ao mesmo tempo em que mantém a jogabilidade gratuita e a experiência social dos jogos tradicionais.
A DPS escolheu a rede de segunda camada compatível com EVM Etherlink, baseada na blockchain Tezos, como sua infraestrutura Web3. O Etherlink apresenta vantagens como alta velocidade, baixo custo e segurança, sendo capaz de suportar uma grande demanda de transações. Além disso, a Fundação Tezos participou desta rodada de financiamento como investidora estratégica, o que pode ser uma das razões pelas quais a DPS escolheu o Etherlink.
Apesar de a DPS ter uma equipa de desenvolvimento de luxo e um financiamento considerável, "Reaper Actual" ainda se encontra numa fase inicial. A atual indústria de jogos Web3 enfrenta muitos desafios, incluindo a aceitação dos jogadores em relação aos ativos on-chain, riscos regulatórios e a integração entre jogabilidade on-chain e off-chain. Portanto, em relação ao futuro de "Reaper Actual", profissionais da área mantêm uma atitude geralmente cautelosamente otimista.
Nos próximos anos, o progresso do teste público de "Reaper Actual", o modelo econômico em cadeia e a taxa de retenção de usuários serão os indicadores-chave para avaliar seu sucesso. Ao mesmo tempo, a DPS concebeu a funcionalidade Web3 como um módulo opcional, o que também oferece um certo grau de cobertura de risco ao projeto.
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GateUser-a180694b
· 14h atrás
又来 fazer as pessoas de parvas了?
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TheShibaWhisperer
· 07-30 21:50
又一个fazer as pessoas de parvas收割机来啦
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ProposalDetective
· 07-29 14:37
web3 mais uma armadilha de financiamento
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TopEscapeArtist
· 07-29 14:36
Outra notícia sobre financiamento. Há sinais de reversão no mercado de posições curtas?
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ValidatorViking
· 07-29 14:36
protocolos testados em batalha apenas, mãos de papel serão rekt
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fren.eth
· 07-29 14:15
Resultado pode ser fazer as pessoas de parvas o arroz.
DPS arrecadou 30,5 milhões de dólares em financiamento para desenvolver um grande jogo de tiro Web3
Estúdio de jogos Web3 DPS recebe 30,5 milhões de dólares em financiamento para desenvolver um grande jogo de tiro em mundo aberto
No contexto geral de baixa do setor de jogos Web3, o estúdio de jogos independente Distinct Possibility Studios (abreviado como DPS) recentemente completou um financiamento de 30,5 milhões de dólares, um valor raro no atual ambiente do setor. Esta rodada de financiamento foi liderada pelo fundo de capital de risco focado em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições renomadas.
Os fundos angariados serão utilizados para desenvolver o primeiro projeto da DPS - um grande jogo de tiro em primeira pessoa persistente de mundo aberto chamado "Reaper Actual" (MMOFPS). Este jogo está planeado para ser lançado em plataformas mainstream e irá integrar a rede de camada 2 do Ethereum, Etherlink, permitindo que os ativos dentro do jogo sejam negociados na blockchain.
A DPS pode obter um financiamento significativo no ambiente atual, o que está intimamente relacionado ao histórico da sua equipe central. A empresa foi fundada por vários veteranos da indústria de jogos, e a equipe de liderança central possui ampla experiência em MMO tradicionais e jogos de tiro em grande escala.
O fundador John Smedley é uma das figuras representativas da indústria de jogos nos Estados Unidos, tendo sido por muito tempo o CEO da Daybreak Game Company, liderando o desenvolvimento e operação de vários jogos clássicos, incluindo "EverQuest" e "PlanetSide 2". Antes de se juntar à DPS, ele também foi gerente geral do departamento de jogos da Amazon.
Os outros executivos da DPS também têm currículos impressionantes. O diretor criativo Matt Higby tem anos de experiência na área de jogos online, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O diretor de arte Tramell Ray Isaac foi um membro chave da arte da série "Fallout", tendo atuado como diretor de arte em vários estúdios de ponta.
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente, que combina jogabilidade de tiro tático com um sistema de progresso ao estilo MMO e dinâmicas de facções estratégicas. O cenário do jogo é ambientado na ilha fictícia de Marova, onde os jogadores assumem o papel de mercenários, entrando em conflito com outras facções controladas por jogadores e por IA. A jogabilidade central inclui construção de bases, coleta de recursos, alianças de facções e batalhas em grande escala.
O jogo possui as seguintes características:
É importante notar que a DPS não posicionou completamente o "Reaper Actual" como um jogo Web3, mas adotou uma estratégia mais flexível. O jogo oferecerá funcionalidades de mercado de ativos Web3 opcionais, permitindo que jogadores com necessidades possam utilizar a tecnologia blockchain para negociar ativos dentro do jogo, ao mesmo tempo em que mantém a jogabilidade gratuita e a experiência social dos jogos tradicionais.
A DPS escolheu a rede de segunda camada compatível com EVM Etherlink, baseada na blockchain Tezos, como sua infraestrutura Web3. O Etherlink apresenta vantagens como alta velocidade, baixo custo e segurança, sendo capaz de suportar uma grande demanda de transações. Além disso, a Fundação Tezos participou desta rodada de financiamento como investidora estratégica, o que pode ser uma das razões pelas quais a DPS escolheu o Etherlink.
Apesar de a DPS ter uma equipa de desenvolvimento de luxo e um financiamento considerável, "Reaper Actual" ainda se encontra numa fase inicial. A atual indústria de jogos Web3 enfrenta muitos desafios, incluindo a aceitação dos jogadores em relação aos ativos on-chain, riscos regulatórios e a integração entre jogabilidade on-chain e off-chain. Portanto, em relação ao futuro de "Reaper Actual", profissionais da área mantêm uma atitude geralmente cautelosamente otimista.
Nos próximos anos, o progresso do teste público de "Reaper Actual", o modelo econômico em cadeia e a taxa de retenção de usuários serão os indicadores-chave para avaliar seu sucesso. Ao mesmo tempo, a DPS concebeu a funcionalidade Web3 como um módulo opcional, o que também oferece um certo grau de cobertura de risco ao projeto.