O estúdio de jogos Web3 DPS recebeu 30,5 milhões de dólares em financiamento, apostando em um novo MMOFPS de grande escala.

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Uma Lufada de Ar Fresco no Inverno dos Jogos Web3: O Estúdio Emergente DPS Recebe 30,5 Milhões de Dólares em Financiamento

Num contexto de grande apatia na indústria dos jogos Web3, um estúdio de jogos independente chamado Distinct Possibility Studios (abreviado DPS) recentemente completou um financiamento de 30,5 milhões de dólares, despertando ampla atenção no setor. Esta rodada de financiamento foi liderada por instituições de capital de risco focadas em jogos, como a Bitkraft, juntamente com o fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições de investimento renomadas.

O sucesso do financiamento da DPS sem dúvida injetou um forte estímulo no mercado de jogos Web3, que está em baixa. Recentemente, muitos estúdios de jogos Web3 de médio e pequeno porte enfrentaram dificuldades, e até mesmo o valor de mercado de algumas grandes empresas caiu significativamente. Em um ambiente assim, é realmente impressionante que a DPS tenha conseguido obter um financiamento de tal escala.

O que é a DPS, que conseguiu arrecadar 30,5 milhões de dólares em financiamento, para se destacar na onda fria dos jogos Web3?

As principais vantagens do DPS

A DPS consegue obter um financiamento massivo no atual ambiente de mercado, principalmente devido ao forte histórico da sua equipe fundadora. Este estúdio foi co-fundado por vários veteranos da indústria dos jogos, e a equipe de liderança central possui ampla experiência em MMO tradicionais e jogos de tiro em grande escala.

O fundador do estúdio, John Smedley, é uma figura conhecida na indústria de jogos dos EUA, especialmente renomado no campo dos jogos online (MMO). Ele foi o CEO da Daybreak Game Company por muito tempo, liderando a operação e desenvolvimento de vários jogos clássicos, incluindo o MMORPG 3D "EverQuest", lançado em 1999, e o grande MMOFPS gratuito "PlanetSide 2", lançado em 2013. Antes de se juntar à DPS, Smedley também foi gerente geral do departamento de jogos de uma grande empresa de tecnologia.

Outros membros principais da DPS também são experientes. O diretor criativo Matt Higby está no setor de jogos online desde 2001, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O artista-chefe Tramell Ray Isaac é um membro-chave da arte de uma famosa série de jogos, tendo atuado como diretor de arte em vários estúdios de topo.

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"Reaper Actual": A Ambição do DPS

A DPS está atualmente a desenvolver o seu primeiro projeto de jogo, "Reaper Actual", que é um grande jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente (MMOFPS). O jogo está previsto para ser lançado em plataformas de jogo mainstream e irá integrar uma camada 2 do Ethereum, permitindo que os ativos do jogo sejam negociados na blockchain.

O jogo "Reaper Actual" está ambientado na fictícia ilha de Marova, onde os jogadores assumem o papel de um mercenário chamado "Reaper" e entram em conflito contínuo com outras facções controladas por jogadores e IA. A jogabilidade central inclui construção de bases, coleta de recursos, alianças de facções e grandes batalhas de ataque, e o mundo do jogo evolui constantemente com as ações dos jogadores.

Este jogo possui as seguintes características e mecânicas de jogabilidade:

  1. Mundo aberto e confrontos entre facções: suporta exploração e combate livre em um grande mapa, os jogadores podem se juntar a diferentes facções para realizar grandes tarefas de PVP e PVE.

  2. Construção de bases e gestão de recursos: os jogadores podem construir e atualizar bases, afetando os tipos de tropas e equipamentos disponíveis no jogo.

  3. Economia impulsionada pelos jogadores: existe um sistema econômico liderado pelos jogadores, onde os jogadores podem produzir e usar vários recursos do jogo.

  4. Tarefas dinâmicas e objetivos de colisão: o sistema de tarefas suporta jogabilidade mista PVP e PVE, aumentando a intensidade e a diversidade do jogo.

É importante notar que a DPS não posicionou totalmente o "Reaper Actual" como um jogo Web3, mas adotou uma estratégia mais flexível. O jogo oferecerá, no seu lançamento, uma funcionalidade de mercado de ativos Web3 opcional, permitindo que os jogadores que necessitam possam utilizar a tecnologia blockchain para negociar ativos dentro do jogo, ao mesmo tempo em que mantém a experiência de jogo gratuita e social tradicional.

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Considerações para escolher novas redes Layer 2

A DPS escolheu implementar as funcionalidades Web3 de "Reaper Actual" numa rede Layer 2 emergente. Esta rede é uma solução de escalabilidade de segunda camada compatível com EVM baseada numa determinada blockchain, que combina as vantagens da cadeia de ferramentas do ecossistema Ethereum com a arquitetura de alta segurança da sua cadeia mãe.

Esta rede Layer 2 afirma que pode alcançar confirmações de transação em menos de um segundo, com custos de transação extremamente baixos, sendo que a taxa de cada transação ERC-20 normalmente não excede 0,001 dólares. Em termos de segurança, o estado das transações dessa rede é regularmente publicado na cadeia mãe, herdando suas garantias de segurança; ao mesmo tempo, adota um mecanismo aberto de validação e resolução de disputas para garantir a descentralização da rede.

A DPS afirmou que escolheu esta rede porque ela pode suportar "uma alta demanda de transações", adota um protocolo de consenso "energeticamente eficiente" e possui a funcionalidade de "contratos inteligentes seguros e confiáveis". Além disso, a visão dessa rede está alinhada com a estratégia da DPS, que é introduzir jogadores de jogos tradicionais no Web3 oferecendo opções e focando na facilidade de uso.

No entanto, especialistas do setor especulam que a DPS escolheu esta rede Layer 2 relativamente obscura por outras razões. Como uma solução Layer 2 apoiada com destaque por este ecossistema de blockchain, esta rede está à procura de projetos de referência para aumentar sua influência. Assim, é muito provável que a fundação relacionada tenha oferecido financiamento e suporte de recursos adicionais para atrair a DPS a escolher sua rede.

O que é DPS, que arrecadou 30,5 milhões de dólares em meio à crise dos jogos Web3?

Perspectivas Futuras

Apesar de a DPS ter um background de equipa de desenvolvimento luxuosa e um financiamento considerável, o projeto "Reaper Actual" ainda está numa fase inicial e enfrenta vários desafios. O ambiente geral dos jogos Web3 ainda é sombrio, com uma grande incerteza em relação à aceitação dos jogadores sobre ativos em cadeia, riscos de regulação e conformidade, bem como a fusão sem costura entre jogabilidade em cadeia e fora da cadeia.

Mesmo com uma equipe experiente a trabalhar, é difícil para a DPS evitar completamente esses desafios a curto prazo. Portanto, embora este financiamento de 30,5 milhões de dólares tenha, até certo ponto, elevado a confiança do setor, ainda precisamos manter uma atitude cautelosamente otimista. Nos próximos anos, o progresso do beta público de "Reaper Actual", o modelo econômico em blockchain e a taxa de retenção de usuários serão indicadores chave para avaliar se realmente conseguirá "quebrar o gelo e avançar".

É importante mencionar que o "Reaper Actual" desenhou as funcionalidades Web3 como um módulo opcional, o que também demonstra que a equipe não apostou todas as suas fichas na tecnologia blockchain. Mesmo que a versão na blockchain não alcance as expectativas, os jogadores ainda poderão desfrutar de uma experiência de jogo completa e madura. Para os desenvolvedores de jogos que valorizam a qualidade premium, essa estratégia é uma forma eficaz de mitigar riscos.

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Comentário
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BearMarketSurvivorvip
· 07-14 22:48
Só trinta milhões e já se atreve a chamar isso de grande investimento?
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NoodlesOrTokensvip
· 07-14 00:15
Outra máquina de fazer as pessoas de parvas chegou
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MidnightGenesisvip
· 07-13 16:30
Às 3 da manhã, a monitorização do contrato descobriu inesperadamente uma alteração na cadeia de fundos... interessante
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FUD_Vaccinatedvip
· 07-13 16:28
Os jogos Web3 sobreviveram.
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MEVSandwichVictimvip
· 07-13 16:15
Brinque um pouco, perca um salário mensal.
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DataOnlookervip
· 07-13 16:13
Veio só para brincar? Não tem nada de novo.
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