Seraph se eleva: un nuevo estándar que transforma el paisaje de los juegos de Cadena de bloques

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Cadena de bloques juego nuevo estándar: El ascenso de Seraph

El mercado de criptomonedas es volátil y el campo de los juegos de cadena de bloques ha cambiado varias veces, pero los productos realmente innovadores siguen siendo escasos. A pesar de que varios estudios de juegos tradicionales con gran capital se han involucrado, intentando resolver el problema de la calidad de los juegos que los jugadores han criticado durante mucho tiempo, actualmente hay muy pocos productos que realmente se pueden jugar. En este contexto, Seraph, que ha recibido mucha atención este año, ha destacado.

Seraph es un juego Web3 de estilo oscuro que ha realizado dos rondas de pruebas internas este año. A través de la colaboración con múltiples comunidades de jugadores, ha atraído un total de 30,000 jugadores registrados. La tasa de retención del primer día alcanzó el 72%, y la tasa de retención a los 7 días llegó al 45%. El tiempo promedio en línea por jugador es de 5 horas al día, lo cual es un logro bastante bueno para un juego de cadena de bloques. A pesar de que las dos primeras pruebas fueron pruebas de eliminación de datos y solo utilizaron tokens de prueba, el 55% de los jugadores aún participó en transacciones en la cadena, e incluso algunos jugadores grandes realizaron transacciones fuera de la cadena con dinero real, lo que refleja plenamente el reconocimiento de los jugadores hacia la calidad y la jugabilidad de Seraph. Actualmente, Seraph está preparando la tercera prueba interna con eliminación parcial de activos, al mismo tiempo que lanza una actividad de cajas sorpresa, donde los jugadores participantes tienen la oportunidad de obtener activos de juego de alto valor.

Recientemente, la CMO de Seraph, Ye Zi, concedió una entrevista en la que se profundizó en la historia de desarrollo de Seraph, el diseño de su sistema económico, los planes recientes y la disposición futura.

Originado en Loot, leal a lo oscuro, superando lo oscuro

El equipo de Seraph tiene una amplia experiencia en el desarrollo de juegos, la tecnología de Cadena de bloques y la promoción de operaciones, y ha recibido un sólido apoyo financiero. Han sido incubados por el gigante de los juegos en línea de Corea Actoz Soft, con un sistema maduro de desarrollo y distribución de productos. El equipo de desarrollo proviene de empresas de juegos reconocidas y tiene años de experiencia en el desarrollo de juegos de estilo oscuro. Los miembros del equipo también tienen experiencia en proyectos DeFi y una larga experiencia en la operación de billeteras, lo que garantiza la seguridad de las billeteras y mejora continuamente la experiencia del usuario.

La intención de creación proviene del popular proyecto Loot que estalló en 2021. Basándose en años de experiencia en el desarrollo de videojuegos oscuros, el equipo considera que el estilo oscuro se adapta perfectamente a los juegos basados en cadena de bloques, pudiendo fusionar el rico y diverso sistema de equipamiento de Diablo con la tecnología NFT, y combinando las características únicas de circulación económica y transacciones de los juegos de cadena de bloques, para ofrecer a los jugadores una experiencia completamente nueva.

En comparación con los juegos tradicionales, Seraph, además de garantizar la profundidad y diversión del juego, incorpora elementos de la cadena de bloques. Los activos del juego existen en forma de NFT, lo que permite a los jugadores comerciar y disponer libremente de ellos. La moneda del juego adopta la forma de un token en la cadena, lo que permite a los jugadores experimentar mecánicas de "minería", "inversión" y "gobernanza comunitaria", aumentando la interactividad entre los jugadores y el juego, al mismo tiempo que disfrutan de una experiencia de consumo y retiro conveniente.

En comparación con los juegos oscuros tradicionales, Seraph ha incorporado más transacciones económicas y experiencias sociales, rediseñando y optimizando los objetos del juego, explorando una dirección hacia MMO sobre la base de la jugabilidad tradicional de ARPG oscuros. Se extiende la vida útil del juego a través de un sistema de temporadas y actualizaciones de contenido, agregando una gran cantidad de contenido en el período de adaptación del juego, en grupos multiplayer, en las tablas de clasificación PVP y en el ciclo de juego de usuarios normales - comerciantes - usuarios grandes.

Web2 y Web3 en conjunto, NFT impulsa la economía de los juegos

El modelo económico de Seraph tiene como núcleo los activos NFT de equipamiento, y el comportamiento de "farmear" de los jugadores construye un ciclo de generación de riqueza. El juego tiene dos ciclos económicos principales: el primero es que los jugadores usan equipamiento NFT en las mazmorras del vacío para "farmear", obteniendo cristales de alma; el segundo es que los jugadores consumen cristales de alma para participar en las mazmorras del caos, donde tienen la oportunidad de obtener caídas de activos raros.

Los activos centrales en el juego incluyen equipamiento NFT y el token SRF. El equipamiento NFT es el núcleo del juego, incluyendo el equipamiento de caos brillante y el extremadamente raro equipamiento dorado oscuro. Este equipamiento tiene un uso y un valor de intercambio extremadamente altos dentro del juego, los jugadores pueden comerciar libremente y también se puede utilizar para competir en las tablas de clasificación. El token SRF se lanzará gradualmente más adelante, asumiendo algunos roles centrales en el juego.

La tercera prueba sin eliminación está cerca, la actividad de cajas sorpresas está a punto de comenzar.

Con la próxima venta de la caja misteriosa de la tercera prueba, Seraph reabrirá la actividad de distribución de listas blancas. Los primeros patrocinadores, como los poseedores de SPP NFT o los jugadores que participaron en las dos primeras pruebas internas, obtendrán derechos especiales. Los poseedores de SPP se definen como co-creadores y incubadores tempranos, y recibirán diferentes beneficios y recompensas de forma irregular. Los jugadores que hayan participado en las dos pruebas anteriores recibirán puntos adicionales en la obtención de la lista blanca para la próxima venta de la caja misteriosa de la tercera prueba.

En el desarrollo de juegos, Seraph ha completado básicamente el desarrollo del contenido principal, incluyendo las tres grandes profesiones y varios modos de juego de mazmorras centrales. Actualmente se está desarrollando nuevo contenido y modos de juego, incluyendo dos nuevas profesiones: Nigromante y Druida. En la tercera prueba se lanzará bastante nuevo contenido, como pieles, huellas y mascotas que se recogen automáticamente.

En el futuro, Seraph planea seguir enfocándose en el contenido del juego y en la jugabilidad de Web3. La versión de Steam está a punto de lanzarse, y se introducirán nuevas profesiones, mercenarios, modos de juego PVP, elementos sociales como gremios, así como nuevos contenidos como temas de temporada y logros. En cuanto a los elementos de Web3, los PFP NFT también se presentarán a los jugadores.

El equipo de Seraph espera, a través de un esfuerzo continuo, crear los juegos más divertidos y duraderos de la industria, y construir la comunidad más fuerte y cohesionada. Esperan poder convertirse en amigos de los jugadores, atravesar juntos el mercado bajista y darle la bienvenida a la llegada del mercado alcista.

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AirdropBlackHolevip
· 07-31 13:15
tomar a la gente por tonta tomar a la gente por tonta 又要 Todo dentro了
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AirdropHunterZhangvip
· 07-28 18:14
No eliminar el archivo de prueba. Realmente es muy urgente tomar a la gente por tonta.
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BoredWatchervip
· 07-28 18:12
Todo depende del ecosistema.
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GateUser-26d7f434vip
· 07-28 17:50
He probado la prueba y me ha parecido buena.
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