2025年第1四半期の流動性は暗号市場を押し上げる可能性があります 規制とイノベーションは密接に関連しています

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金融規制と暗号市場の見通し

マクロ環境

米連邦準備制度理事会の監督副議長バル氏は、2025年2月28日に辞任することを発表しましたが、引き続き連邦準備制度の理事を務めることになります。TD Cowenワシントン研究グループのアナリストは、この変化が大手銀行に明らかな利益をもたらすものではないと指摘しています。民主党が連邦準備制度理事会で依然として多数を占めているため、2024年に規制緩和に関して実質的な進展を得ることは難しいと予想されています。

バールは常にステーブルコインに対する規制を支持しており、ステーブルコインは中央銀行の信頼に依存していると考えています。連邦準備制度は、ステーブルコインの発行が適切な連邦規制の枠組み内で行われることを確保し、金融の安定性と決済システムの完全性を維持したいと考えています。しかし、州と連邦の間での規制権限の配分には依然として課題があります。

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暗号市場の予測

業界の著名な人物が最新の分析で、2025年第1四半期のドル流動性環境が暗号資産市場に重要な影響を与えると予測しています。彼は暗号資産市場が3月中旬にピークに達し、その後著しい調整を経験すると予想しています。

分析によると、第一四半期には約6120億ドルの流動性が注入される可能性があり、主に連邦準備制度の逆レポ取引残高の減少と財務省の一般口座資金の解放から来ている。このことはビットコインなどの資産を支えることになる。しかし、連邦準備制度の量的引き締め政策は約1800億ドルの流動性減少をもたらすと予想されている。

さらに、債務上限の問題が第2四半期に流動性の変化を引き起こす可能性があります。財務省は5月から6月にかけて一般口座を通じて政府支出を支払うことを予想しており、これが債務上限の引き上げを余儀なくさせ、それによって流動性に悪影響を及ぼす可能性があります。同時に、4月中旬の税収のピークも市場の流動性をさらに抑制するでしょう。

様々なマクロ経済要因が存在するにもかかわらず、逆レポツールと財務省一般口座の資金の流れが市場に与える影響は比較的明確です。そのため、市場は第1四半期末に短期的なピークを迎え、その後調整期間に入る可能性があります。

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州レベルのビットコイン準備法案

アメリカの複数の州が「戦略ビットコイン準備」法案を積極的に推進しています。関連団体の共同創設者によると、州レベルで最大20件の関連法案が提案される可能性があり、一部の州では同時に複数の法案が発表されるかもしれません。立法者たちはこの革新的な取り組みの先駆者になるべく競い合っています。

これらの法案の大多数は、ある組織が提案した戦略ビットコイン準備(SBR)モデルに基づく予定です。現在、14の州が関連する立法を導入する準備をしており、各州がビットコインを財政政策に取り入れることに対して積極的な態度を示しています。この傾向は、アメリカの金融システムにおけるビットコインの重要性がますます高まっていることを反映しています。

ETFポジション上限調整

ある取引所は、米国証券取引委員会に対し、ある資産運用会社の現物ビットコインETFの保有上限を25,000口から250,000口に引き上げるよう申請しました。この申請が承認されれば、単一の投資家または機関が、増加し続ける市場の需要を満たすために、より多くのETF口数を保有することが可能になります。

業界の専門家は、このETFの取引量が継続的に増加していることを考慮し、ポジションの上限は少なくとも400,000口に引き上げるべきだと考えています。この要求には合理性があると見なされているものの、最終的には規制当局の承認が必要です。

AIとゲームの融合

2社は"ReadyGamer"という合弁会社を設立するために協力しており、人工知能とゲームを組み合わせることに焦点を当てて、ゲーム体験を再定義することを目指しています。このプロジェクトは、AIベースのゲーム体験を開発することに取り組み、先進技術を活用してプレイヤーのインタラクティブ性と没入感を向上させることを目指します。

先進の人工知能技術を統合することで、この合弁企業は、プレイヤーがより豊かで多様なゲーム体験を楽しむことができる、より個別化された動的なゲーム環境を創出することを望んでいます。このニュースは市場に積極的な反応を引き起こし、関連するトークンの価格は短期間で大幅に上昇し、投資家がAIとゲームの融合の潜在力を認めたことを反映しています。

革新的なソーシャル戦略ゲーム

新しいタイプのソーシャル戦略ゲームがソーシャルプラットフォームでリリースされ、プレイヤーはAIエージェントを通じてインタラクションします。ゲームには4つのAIエージェントがあり、彼らはソーシャルインタラクションとブロックチェーン上の操作を通じて唯一の勝者の地位を争います。プレイヤーはコメントやリツイートなどの方法でこれらのエージェントの意思決定に影響を与えることができます。

ゲームはユニークなステーキング報酬メカニズムを設計しており、プレイヤーはエージェントのウォレットにトークンを送信して報酬を得ることができますが、保有しているトークンが多いほど、報酬は逆に減少し、これによりサポートのバランスがとられます。バトルでエージェントが失敗した場合、31%から50%のトークンが消失する可能性があります。

プロジェクトの長期的な安定性を確保するために、開発チームは総供給の5%のトークンを保有し、そのうち4%は1週間ロックされ、1%はプロジェクト開発に使用され、さらに6000万トークンは10年間ロックされます。このプロジェクトはあるブロックチェーンハッカソンイベントから生まれ、開発者は以前に他の関連プロジェクトの経験があります。

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MEV_Whisperervip
· 08-02 09:38
ああ、やっぱりベア・マーケットは快適だ。
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LayerZeroHerovip
· 08-02 03:22
まだ早いですよ、まずは来年の25年を炒めましょう。
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SigmaBrainvip
· 08-02 03:19
2025は本当に長いですね
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BlockchainBardvip
· 08-02 03:11
またカモにされる季節がやってきました
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rugdoc.ethvip
· 08-02 03:08
また政策でカモにされるのか?
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SelfCustodyBrovip
· 08-02 03:03
この規制の状況では、個人投資家は落ち着いていなければなりませんね。
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