# 2024年11月ブロックチェーンゲーム市場分析:ブル・マーケット推动下の業界発展と挑戦2024年11月、Web3ゲーム業界は全体の暗号市場の強力な成長を背景に目覚ましい成果を上げました。ビットコインの価格が10万ドルの大台に近づく中、ゲームセクターの時価総額は79.1%増の351億ドルに達しました。各種指標が良好で、日間アクティブユーザーは550万人に達しましたが、この業界は技術統合と大規模な応用において依然として多くの課題に直面しています。## マクロ市場の概況11月の暗号通貨市場は好調で、ビットコインの価格は69,386ドルから96,427ドルへと急騰し、上昇率は39.0%です。イーサリアムも続いており、2,511ドルから3,711ドルに上昇し、上昇率は47.8%です。ビットコインの優れたパフォーマンスにより、その時価総額は銀とある石油会社を超え、世界の資産の中で第七位を維持しています。アメリカの大選結果は、暗号市場の成長を促進する重要な要因となり、今後の暗号通貨の立法と規制環境に影響を与える可能性があります。市場はこれに対して積極的に反応し、特にミームコイン、分散型人工知能プロジェクト、分散型科学などの人気セクターのパフォーマンスに反映されています。広範な金融市場も同様に強気な動きを見せました。金融セクターは税制改革と規制緩和の期待の下で株式市場を牽引しました。しかし、国際市場では一定の変動が見られ、一部の通貨は関税に対する懸念から圧力を受け、金価格は選挙関連の不確実性が和らぐにつれて下落しました。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-daac209e027983e8503e16a05d123cc0)## ブロックチェーンゲーム市場概覧11月のブロックチェーンゲームトークンは全体的なブル・マーケットの中で顕著な成長を遂げ、市場価値は196億ドルから351億ドルに急増しました。このセクターの日平均取引量も同様の勢いを示し、79.4%増の1190万ドルに達しました。11月の日間アクティブユーザーが再び新記録を更新し、日平均DAUは550万人に達し、10月と比べて15.7%の増加を見せました。この成長は、あるブロックチェーン上の継続的なユーザーの活発さと、あるエコシステムの安定したパフォーマンスに主に起因しています。取引指標は複雑さを呈しています。日平均取引量は1,530万件(10月比3.3%増)に達したが、日平均ユーザーあたりの取引件数は3.131から2.810に減少しました。月間総取引量は4.604億件の安定したレベルを維持しており、データは新規ユーザーのブロックチェーン機能の使用強度が低下していることを示しています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d547cff3aadac2e0780fbdfa978e1376)一部のゲームが採用しているブロックチェーン技術の応用戦略は、業界の重要な転換点を示しているかもしれません。自らを"NFTゲーム"ではなく、オプショナルなブロックチェーン要素を持つ従来のゲームとして位置づけることは、大規模な採用にはブロックチェーン技術のより微細な統合が必要であることを反映しています。この"ブロックチェーン機能をオプションかつ目に見えないものにする"戦略は、多くのゲームプレイヤーの暗号通貨に対する初期の抵抗を克服し、使用のハードルを下げるのに役立ちますが、同時にゲームにおけるブロックチェーンの役割に関する根本的な問題を引き起こしています。全体のゲームが直面している技術的な課題は依然として顕著です。既存のブロックチェーンインフラは、リアルタイムのゲームプレイ、競技マッチング、そして現代のゲームの高スループットの要求を満たすのが難しいです。Layer 2ソリューションや専用のゲーム公ブロックチェーンが登場しているものの、従来のゲーム性能の期待とブロックチェーンの能力とのギャップは、開発戦略に引き続き影響を与えています。現在のブル・マーケットは成長に有利な条件を提供していますが、Web3ゲームセクターはまだ定義的な突破の瞬間を生み出していません。この業界は、暗号ネイティブの魅力を維持し、大規模な採用を実現する交差点にあるようです。ゲームプロジェクトが成功するためには、これら二つの側面をうまくバランスさせ、技術基盤がプロジェクトの野心に追いつく必要があります。! [2024年11月ブロックチェーンゲームリサーチレポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-32ad92bc6735d5a089736885648547ab)## ブロックチェーンゲームパブリックチェーン概要11月のブロックチェーンネットワーク上のアクティブゲーム数は1,696に達し、10月比で4.6%増加しました。ゲームの分布に関しては、市場のリーダーは引き続き某パブリックチェーン、某パブリックチェーン、某パブリックチェーンで、それぞれのシェアは20.9%、15.4%、13.4%です。あるパブリックブロックチェーンの成長勢いが続いており、10月の平均DAUから46.1%の増加を示しています。この成長は主にそのフラッグシップゲームによって推進されており、同時にプラットフォームは他のパブリックブロックチェーンから移行してきたプロジェクトからも恩恵を受けています。あるパブリックブロックチェーンが顕著な回復を示し、11月のDAUが60万人から120万人に倍増しました。これは新しいパートナーシップ、新しいゲームスタジオの導入、新しいゲームの立ち上げ、そして既存のゲームプレイヤーの数の再増加によるものです。あるパブリックチェーンゲームエコシステムが挑戦に直面しており、DAUは41.9%減少して116,400人に達し、ソーシャルプラットフォームゲームに基づくオンチェーンの保持の課題を浮き彫りにしています。しかし、業界には常にいくつかの例外があります。あるパブリックチェーンの11月の平均DAUは233,300人で、前月比23.1%増加しました。あるゲームがほとんどのユーザーベースを貢献しており、平均DAUは224,900人で、その週ごとの新規ユーザー保持率は現在のブロックチェーンゲーム業界の模範と言えるでしょう。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ae775517d5581aff9ec6284bfc4dc2cb)Web3ゲーム業界は引き続き挑戦と機会が共存しています。より多くの業界参加者がブロックチェーンゲームのインフラに参加し、より多くのゲーム公チェーンが現れています。最大のWeb3ゲームギルドの一つとして、ある組織はそのゲームチェーンを立ち上げ、自身のゲームインフラを構築しました。同時に、ある組織がオープンゲームレイヤーを立ち上げ、あるチェーンがその最初のブロックチェーンです。このチェーンは、野心的なSFカードゲームに基盤と発展の力を提供します。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f1c1e0a379847764960114f425cc4c6)## ブロックチェーンゲーム概要11月末時点で、業界には合計3,602のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361がアクティブに参加しています。これらのゲームの中で298が1,000人以上の月間アクティブユーザー(MAU)を惹きつけており、アクティブゲームの21.9%を占めています。あるソーシャルプラットフォームのゲーム指標を分析すると、プラットフォームのユーザーとブロックチェーンの参加度の間に顕著なギャップがあることがわかります。11月30日現在、そのプラットフォームのゲームであるゲームは月間アクティブユーザーで第2位にランクインし、2,616万人のMAUを持っていますが、オンチェーンユーザーはわずか736人です。上位10ゲームの中で最高の転換率を達成したゲームでさえ、そのユーザーのオンチェーン参加率はわずか7.96%で、136万人のオンチェーンユーザーを抱えています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-102c17e57b88ce7e91349c04dd1079e6)これらの変換の課題に直面しているにもかかわらず、このソーシャルプラットフォームのゲームエコシステムの成功は、ソーシャルメディアプラットフォームのより広範な模倣を促進しています。特定の国や地域に主導されるインスタントメッセージングプラットフォームとして、あるプラットフォームは1月末までに30のミニdAppsを立ち上げ、2025年第1四半期末までに150に拡大する計画を発表しました。これらのミニdAppsはあるブロックチェーン上に構築され、ゲームアプリが最大の部分を占める一方で、ソーシャルおよびDeFiアプリも含まれています。同時に、ある公共ブロックチェーンに基づくプロジェクトがあるソーシャルプラットフォームを通じて100万KYC認証ユーザーを突破しました。このプラットフォームの成功は、そのシームレスな入門プロセスに起因しています。ユーザーはそのソーシャルアカウントを通じてゲームに直接アクセスでき、ブロックチェーンウォレットはバックエンドで自動的に作成されます。この成果は、そのソーシャルプラットフォームがWeb3ゲームの入り口としての潜在能力を示しています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-4ee9624640202f3fafa1aa55a24857f4)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b75cb07546145c1cd689b7d97028d1e3)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d420e2d87462f2415fddf344cbbb082c)## ブロックチェーンゲームの投資および融資状況11月、Web3ゲームは18件の資金調達を行い、総額は7360万ドルに達しました。イベントの数は10月より5件多いですが、総額は22.3%減少しました。また、8件のイベントは具体的な資金調達額が公開されていません。あるゲームプラットフォームが3,000万ドルのAラウンドの資金調達で今月の資金調達をリードし、ある投資機関が主導しました。このプラットフォームはゲーム、エンターテイメント、ギャンブル機能を組み合わせており、3月にローンチ以来、2億ドルの月間ベット額を達成しています。このプラットフォームにはゲーム内チャットやユーザー間のチップなどのソーシャル機能が含まれていますが、規制の理由により、いくつかの主要市場ではまだ利用できません。規制の課題に直面しているにもかかわらず、ギャンブルセクターは引き続き注目されており、複数の関連プロジェクトも資金を調達しています。他に注目すべきファイナンスニュースには、ある企業があるプロジェクトに1,000万ドルの追加投資を行い、3,188万ドルの投資に基づいてさらに加速したことが含まれます。この投資には、10億ドルの完全希釈評価でトークンを取得するためのワラントが含まれており、主流の暗号通貨の採用のために相互運用可能なインフラのさらなる開発をサポートしています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-88f9fabf22781828341c72611e7c8da2)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-29f2d36f53e9fda86be888c044730194)
ブロックチェーンゲーム11月時価総額飙升79% 業界発展は技術統合の課題に直面
2024年11月ブロックチェーンゲーム市場分析:ブル・マーケット推动下の業界発展と挑戦
2024年11月、Web3ゲーム業界は全体の暗号市場の強力な成長を背景に目覚ましい成果を上げました。ビットコインの価格が10万ドルの大台に近づく中、ゲームセクターの時価総額は79.1%増の351億ドルに達しました。各種指標が良好で、日間アクティブユーザーは550万人に達しましたが、この業界は技術統合と大規模な応用において依然として多くの課題に直面しています。
マクロ市場の概況
11月の暗号通貨市場は好調で、ビットコインの価格は69,386ドルから96,427ドルへと急騰し、上昇率は39.0%です。イーサリアムも続いており、2,511ドルから3,711ドルに上昇し、上昇率は47.8%です。ビットコインの優れたパフォーマンスにより、その時価総額は銀とある石油会社を超え、世界の資産の中で第七位を維持しています。
アメリカの大選結果は、暗号市場の成長を促進する重要な要因となり、今後の暗号通貨の立法と規制環境に影響を与える可能性があります。市場はこれに対して積極的に反応し、特にミームコイン、分散型人工知能プロジェクト、分散型科学などの人気セクターのパフォーマンスに反映されています。
広範な金融市場も同様に強気な動きを見せました。金融セクターは税制改革と規制緩和の期待の下で株式市場を牽引しました。しかし、国際市場では一定の変動が見られ、一部の通貨は関税に対する懸念から圧力を受け、金価格は選挙関連の不確実性が和らぐにつれて下落しました。
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ブロックチェーンゲーム市場概覧
11月のブロックチェーンゲームトークンは全体的なブル・マーケットの中で顕著な成長を遂げ、市場価値は196億ドルから351億ドルに急増しました。このセクターの日平均取引量も同様の勢いを示し、79.4%増の1190万ドルに達しました。
11月の日間アクティブユーザーが再び新記録を更新し、日平均DAUは550万人に達し、10月と比べて15.7%の増加を見せました。この成長は、あるブロックチェーン上の継続的なユーザーの活発さと、あるエコシステムの安定したパフォーマンスに主に起因しています。
取引指標は複雑さを呈しています。日平均取引量は1,530万件(10月比3.3%増)に達したが、日平均ユーザーあたりの取引件数は3.131から2.810に減少しました。月間総取引量は4.604億件の安定したレベルを維持しており、データは新規ユーザーのブロックチェーン機能の使用強度が低下していることを示しています。
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一部のゲームが採用しているブロックチェーン技術の応用戦略は、業界の重要な転換点を示しているかもしれません。自らを"NFTゲーム"ではなく、オプショナルなブロックチェーン要素を持つ従来のゲームとして位置づけることは、大規模な採用にはブロックチェーン技術のより微細な統合が必要であることを反映しています。この"ブロックチェーン機能をオプションかつ目に見えないものにする"戦略は、多くのゲームプレイヤーの暗号通貨に対する初期の抵抗を克服し、使用のハードルを下げるのに役立ちますが、同時にゲームにおけるブロックチェーンの役割に関する根本的な問題を引き起こしています。
全体のゲームが直面している技術的な課題は依然として顕著です。既存のブロックチェーンインフラは、リアルタイムのゲームプレイ、競技マッチング、そして現代のゲームの高スループットの要求を満たすのが難しいです。Layer 2ソリューションや専用のゲーム公ブロックチェーンが登場しているものの、従来のゲーム性能の期待とブロックチェーンの能力とのギャップは、開発戦略に引き続き影響を与えています。
現在のブル・マーケットは成長に有利な条件を提供していますが、Web3ゲームセクターはまだ定義的な突破の瞬間を生み出していません。この業界は、暗号ネイティブの魅力を維持し、大規模な採用を実現する交差点にあるようです。ゲームプロジェクトが成功するためには、これら二つの側面をうまくバランスさせ、技術基盤がプロジェクトの野心に追いつく必要があります。
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ブロックチェーンゲームパブリックチェーン概要
11月のブロックチェーンネットワーク上のアクティブゲーム数は1,696に達し、10月比で4.6%増加しました。ゲームの分布に関しては、市場のリーダーは引き続き某パブリックチェーン、某パブリックチェーン、某パブリックチェーンで、それぞれのシェアは20.9%、15.4%、13.4%です。
あるパブリックブロックチェーンの成長勢いが続いており、10月の平均DAUから46.1%の増加を示しています。この成長は主にそのフラッグシップゲームによって推進されており、同時にプラットフォームは他のパブリックブロックチェーンから移行してきたプロジェクトからも恩恵を受けています。
あるパブリックブロックチェーンが顕著な回復を示し、11月のDAUが60万人から120万人に倍増しました。これは新しいパートナーシップ、新しいゲームスタジオの導入、新しいゲームの立ち上げ、そして既存のゲームプレイヤーの数の再増加によるものです。
あるパブリックチェーンゲームエコシステムが挑戦に直面しており、DAUは41.9%減少して116,400人に達し、ソーシャルプラットフォームゲームに基づくオンチェーンの保持の課題を浮き彫りにしています。しかし、業界には常にいくつかの例外があります。あるパブリックチェーンの11月の平均DAUは233,300人で、前月比23.1%増加しました。あるゲームがほとんどのユーザーベースを貢献しており、平均DAUは224,900人で、その週ごとの新規ユーザー保持率は現在のブロックチェーンゲーム業界の模範と言えるでしょう。
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Web3ゲーム業界は引き続き挑戦と機会が共存しています。より多くの業界参加者がブロックチェーンゲームのインフラに参加し、より多くのゲーム公チェーンが現れています。最大のWeb3ゲームギルドの一つとして、ある組織はそのゲームチェーンを立ち上げ、自身のゲームインフラを構築しました。
同時に、ある組織がオープンゲームレイヤーを立ち上げ、あるチェーンがその最初のブロックチェーンです。このチェーンは、野心的なSFカードゲームに基盤と発展の力を提供します。
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ブロックチェーンゲーム概要
11月末時点で、業界には合計3,602のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361がアクティブに参加しています。これらのゲームの中で298が1,000人以上の月間アクティブユーザー(MAU)を惹きつけており、アクティブゲームの21.9%を占めています。
あるソーシャルプラットフォームのゲーム指標を分析すると、プラットフォームのユーザーとブロックチェーンの参加度の間に顕著なギャップがあることがわかります。11月30日現在、そのプラットフォームのゲームであるゲームは月間アクティブユーザーで第2位にランクインし、2,616万人のMAUを持っていますが、オンチェーンユーザーはわずか736人です。上位10ゲームの中で最高の転換率を達成したゲームでさえ、そのユーザーのオンチェーン参加率はわずか7.96%で、136万人のオンチェーンユーザーを抱えています。
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これらの変換の課題に直面しているにもかかわらず、このソーシャルプラットフォームのゲームエコシステムの成功は、ソーシャルメディアプラットフォームのより広範な模倣を促進しています。特定の国や地域に主導されるインスタントメッセージングプラットフォームとして、あるプラットフォームは1月末までに30のミニdAppsを立ち上げ、2025年第1四半期末までに150に拡大する計画を発表しました。これらのミニdAppsはあるブロックチェーン上に構築され、ゲームアプリが最大の部分を占める一方で、ソーシャルおよびDeFiアプリも含まれています。
同時に、ある公共ブロックチェーンに基づくプロジェクトがあるソーシャルプラットフォームを通じて100万KYC認証ユーザーを突破しました。このプラットフォームの成功は、そのシームレスな入門プロセスに起因しています。ユーザーはそのソーシャルアカウントを通じてゲームに直接アクセスでき、ブロックチェーンウォレットはバックエンドで自動的に作成されます。この成果は、そのソーシャルプラットフォームがWeb3ゲームの入り口としての潜在能力を示しています。
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ブロックチェーンゲームの投資および融資状況
11月、Web3ゲームは18件の資金調達を行い、総額は7360万ドルに達しました。イベントの数は10月より5件多いですが、総額は22.3%減少しました。また、8件のイベントは具体的な資金調達額が公開されていません。
あるゲームプラットフォームが3,000万ドルのAラウンドの資金調達で今月の資金調達をリードし、ある投資機関が主導しました。このプラットフォームはゲーム、エンターテイメント、ギャンブル機能を組み合わせており、3月にローンチ以来、2億ドルの月間ベット額を達成しています。このプラットフォームにはゲーム内チャットやユーザー間のチップなどのソーシャル機能が含まれていますが、規制の理由により、いくつかの主要市場ではまだ利用できません。規制の課題に直面しているにもかかわらず、ギャンブルセクターは引き続き注目されており、複数の関連プロジェクトも資金を調達しています。
他に注目すべきファイナンスニュースには、ある企業があるプロジェクトに1,000万ドルの追加投資を行い、3,188万ドルの投資に基づいてさらに加速したことが含まれます。この投資には、10億ドルの完全希釈評価でトークンを取得するためのワラントが含まれており、主流の暗号通貨の採用のために相互運用可能なインフラのさらなる開発をサポートしています。
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