# Web3ゲーム業界2024年トレンドデプスインサイトWeb3ゲームは常にWeb3業界の次のトラフィックエントリーを解放するための重要なトラックと見なされてきました。暗号市場が徐々に回復する中で、Web3ゲームは新たな発展の特徴を示しています。例えば、プロジェクトはゲーム性やプレイアビリティの向上に向けて改善を行っています; Web3ゲームのタイプは絶えず新しいものが登場し、革新を続けています; プロジェクトは徐々にプラットフォーム化とエコシステム化に進化し、リスク耐性を強化しています。! [2024 Web3 Game Industry Trend Insight](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c07050e7e7966b07c5e7b199a24e6213)## I. 業界概要:2021年から2023年までのWeb3ゲーム業界の3年間のレビュー### 1. 市場規模:ユーザーの占有率は業界の半数を超えていますDappRadarのデータレポートによると、2021年から2023年にかけて、ブロックチェーンゲーム業界の取引量は比較的安定しており、2024年の第一四半期に爆発的な成長を見せています。2021年にはWeb3ゲームの毎日の独立したアクティブウォレットアドレスが140万を超え、暗号業界全体のウォレットアドレス使用量の49%を占め、DeFiをも上回っています。2022年にはWeb3ゲームが115万のアクティブウォレットを惹きつけ、割合は変わりませんでした。2023年には割合が若干減少しましたが、2024年の第一四半期には日々のアクティブウォレット数が歴史的な新記録を達成し、平均して毎日200万以上となり、ゲーム関連のアクティブウォレット数は業界全体の30%を占めています。2023年、世界中には30億以上のゲームユーザーが存在し、市場規模は約21968億ドルに達しています。その中で、Web3ゲームの収益は52億ドルです。Web2の従来のゲームと比較すると、Web3ゲームの参加ユーザー数はまだ微々たるものですが、継続的な成長と2024年のブルマーケットの到来に伴い、Web3ゲーム市場の成長ポテンシャルは非常に大きいです。! [2024 Web3 ゲーム業界のトレンド、詳細な洞察](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ff481d5ec226f76810000bda956e2bbc)### 2. 発展の歴史: "巻"Fiから"巻"のゲーム性とプレイアビリティWeb3ゲームの注目点は、初期の"Fi"や"物質的報酬"から、現在では"ゲーム性"や"プレイアビリティ"により多く言及されるようになった。初期のWeb3ゲームと比較して、現在のWeb3ゲームはプレイヤーの長期的な魅力とユーザーフレンドリーさにより重点を置いています。発展の過程に従って、Web3ゲームは四つのカテゴリに分けることができます:- Fiに特化した初期のWeb3ゲーム、コアはFiで、総称してGameFiと呼ばれる;- ユーザーはゲームの日常活動に参加して物質的な報酬を得るX to Earn(X2E)ゲーム; - プレイヤーを引き付けるための高品質なグラフィックとプレイアビリティに焦点を当てたAAAゲーム;- バーチャルワールドを構築するメタバースゲーム。### 3. 資金調達:巨額の資金流入が業界の大打撃を後押ししています2021年から2023年にかけて、Web3ゲーム業界は大量の投資資金を引き寄せました。その中で、2021年はWeb3ゲームの資金調達元年と言えます。この年、伝統的なベンチャーキャピタル、暗号通貨ファンド、エンジェル投資家などがこの業界に積極的に投資しました。2022年には、世界のWeb3ゲームの資金調達が歴史的な高水準に達し、資金調達額は近く100億ドルに達しました。! [2024 Web3ゲーム業界トレンドインサイト](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bd00cb50490e04dd6d7cb5729eea9858)### 4. チャレンジリスク:持続可能な発展は多くの課題に直面していますゲームそのものを見ると、Web3ゲームはゲーム性とプレイアビリティの向上に注力し始めているが、2021年から2023年にかけて市場に出回る高品質なゲームコンテンツは依然として乏しい。ゲームの過度なFi化は、業界が市場の変動や投機行動のリスクに対応するのを難しくしている。使いやすさとフレンドリーなユーザーインターフェースの欠如も一般ユーザーの参加と採用を制限している。「破圈」する方法はまだ探求されるべきである。Game7 Researchのデータによると、現在、Web3ゲームの半数以上は独立した制作者や小規模なチームによって開発されており、AAAまたはAAレベルの制作は6%に過ぎません。一部のプロジェクトは技術や経済面に過度に焦点を当て、ゲームデザインの優れた品質、革新性、コンテンツの多様性を無視しています。これにより、プレイヤーの流出や市場の飽和のリスクが生じ、業界の長期的な成長が制限される可能性があります。! [2024 Web3 ゲーム業界のトレンド インサイト](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-79752d9dcc4196583ca6b08c4ab65614)## 二、業界エコシステム:Web3ゲームエコシステム全景図産業チェーンの観点から見ると、Web3ゲーム業界の上流にはゲームコンテンツの創作や開発インフラストラクチャーが含まれ、中流にはすべてのB向けサービスプロバイダーが含まれ、下流にはすべてのC向けサービスプロバイダーが含まれ、終端にはすべてのプレイヤーや有料ユーザーが含まれます。### 1. 上流 - インフラ: ゲームパブリックチェーン三分天下ゲーム公チェーンは最も重要なインフラとして、加速的に展開されており、百花繚乱の状態を呈しています。現在、Web3ゲームを支える公チェーンは主に3種類に分かれています:汎用公チェーン、アプリチェーン、ゲーム専用チェーン。データレベルまで細分化すると、3種類のゲーム公链は、規模、ユーザー参加度、取引レベルなどの面でそれぞれ異なる特徴を示しています。チェーン上のプロジェクト数は、公链の魅力と発展の活力を反映することができます。現在、チェーン上のWeb3ゲーム総数でトップ3は、BNB Chain(28.9%)、Ethereum(22.6%)、Polygon(14.8%)であり、3者の合計は66.3%で、Web3ゲームの半分のシェアを占めています。単日ユーザーデータから見ると、パブリックチェーンのWeb3ゲームユーザーは主にRonin(27.35%)、Polygon(16.92%)、Near(12.58%)、Klaytn(8.56%)に分かれています。今年の第一四半期のデータパフォーマンスから見ると、RoninとPolygonの2つのパブリックチェーンはWeb3ゲームの単日アクティブユーザーの第一、第二位を長期的に占めています。取引量の占有率から見ると、トランザクション額が最も優れている4つのチェーンはそれぞれWax(76%)、Hive(8.2%)、Sui(2.8%)、BNB Chain(2.3%)です。NFTとゲームのために特別に構築されたパブリックチェーンとして、Waxは絶対的な優位性を持ち、2位、3位、4位を大きく上回っています。全体的に見ると、ゲーム公链は三分天下の状況を呈しています。EVM Sidechainsモードを採用しているBNB Chain、Avalanche、サイドチェーンとLayer2を組み合わせたPolygon、そしてAppchain - Wax、Hiveのデータはどれも素晴らしいパフォーマンスを示しています。! [2024 Web3ゲーム業界のトレンドインサイト](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b1517d636ed9bd322e3f49b20ec8e2cc)### 2. 中游 - ゲーム発行: さらに多くのプラットフォームがWeb3ゲームの分配の高地を奪い合うますます多くのプラットフォームが「Web3のSteam」になることを目指し、Web3ゲームの配信における主導的地位を争っています。従来のWeb2ゲームと比較して、Web3ゲーム配信プラットフォームは、権力を分散させることでユーザーにより多くの権限を提供し、よりプレイヤー中心でコミュニティ主導のゲームエコシステムを推進し、ユーザーの参加をより重視しています。### 3. ダウンストリーム - ゲームコミュニティ:コミュニティの活性化がユーザー間の交流やインタラクション、意思決定のフィードバック、経済的インセンティブの向上を促進しますWeb2ゲームとは異なり、コミュニティはWeb3ゲームエコシステムにおいて重要な役割を果たします。ここで言うコミュニティは、多くの場合、DAO(という分散型自律組織)の形で現れます。Web3ゲームにとって、コミュニティはプレイヤーとプロジェクトチームとの間に形成される相互作用と協力のエコシステムを意味します。この経済エコシステムは、プレイヤーの参加と貢献を促し、ゲームの持続可能性と魅力を高めます。! [2024 Web3 ゲーム業界のトレンドインサイト](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e7d0e3736d25979b3924e41bcb5fdcad)## 三、業界トレンド:2024年の業界の新たな変化を振り返る### 1. 特徴1:Web3ゲームのゲーム性、プレイアビリティが向上し、「金を稼ぐ」ことだけが目的ではなくなった現段階では、Web3ゲームは高品質の画像、豊富なコンテンツ、卓越したプレイヤー体験に向かっており、さらには3A制作への進展を目指しています。ゲームのプレイアビリティを向上させることで、より多くのWeb2プレイヤーを引き付ける方向に進んでいます。例えば、BigTime、Illuvium、BLOCKLORDS、Shrapnelなどは、AAA級Web3ゲームの宣伝スローガンを打ち出しています。Web3ゲームを推進する原動力は主に2つの側面から来ています。一つはFiの持続不可能性への過度な関心。そしてもう一つはWeb2からの競争圧力です。! [2024 Web3ゲーム業界トレンドインサイト](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c439284adf82b454840820606fb00851)### 2. 特徴2:Web3ゲームの種類がますます豊富になっており、RPG、アクション、ストラテジー、カジュアルゲームが最も開発者に好まれている前のサイクルと比較して、Web3ゲームの種類は常に改善されていくでしょう。業界の発展に伴い、ゲームの種類はますます豊富になり、以下のいくつかの種類を含むがそれに限られません。1. RPG(ロールプレイング)ゲーム2. アクションゲーム3. ストラテジーゲーム4. カジュアルゲーム上記の種類に加えて、Web3ゲームの種類はカードゲーム、レースゲーム、パズルゲームなど、絶えず拡大し革新しています。! [2024 Web3ゲーム業界トレンドインサイト](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2b5dd575f3afdb1ec70151ca7d082ac0)### 3. 特徴3:Web3ゲームプロジェクトはプラットフォーム化とエコシステム化に向けて加速しているWeb3ゲームはプラットフォーム化とエコシステム化に向かって進化しており、ライフサイクルを延ばし、他の分野とのリンクと融合を強化しています。一方で、過去の市場パフォーマンスから見ると、各Web3ゲームにはライフサイクルがあり、その期間の長さはゲーム自身の要因だけでなく、Web3市場全体の動向にも関連しています。単一のゲームプロジェクトと比較して、ゲームプラットフォームとエコシステムはより強いリスク耐性を持ち、ライフサイクルも長く、試行錯誤の余地と成長の潜在能力も大きいです。一方で、プラットフォームはリソースを集約し、ゲーム内外のサイクルを通じる最良の方法です。Web3ゲーム情報集約プラットフォームは、プレイヤーがゲームにアクセスするための重要なツールであり、ゲームエコシステムとプレイヤー間の良性なマッチングを促進します。! [2024 Web3 ゲーム業界のトレンドインサイト](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-873e43e76d59d7be6b9b2ec582a303b3)### 4. 特徴四:Web3ゲームのコミュニティエコシステムは、従来のゲーム業界の利益分配モデルを覆す可能性があります。従来のWeb2ゲーム業界の利益配分モデルは比較的集中しており、発言権は少数のトップ企業に集中していますが、Web3ゲームはプレイヤー、受益者、投資者などの多様な役割を集め、トークンエコノミクスと複雑な経済システムを導入しています。これにより、ゲームの収益モデルやインタラクションの方法が再構築され、ゲーム経済エコシステムは去中心化とコミュニティの相互作用を中心にしています。対照的に、Web3ゲームの収益分配モデルはより分散化されています。プレイヤー、発行者、開発者が共同で収益を創造し分配し、分散化されたモデルはプレイヤーと開発者により公平で透明な利益分配メカニズムをもたらし、同時にコミュニティの参加と意思決定の重要性を強化しています。持続可能なゲーム経済システムに加えて、コミュニティのWeb3ゲームにおける役割もますます重要になってきており、強力なコミュニティはWeb3ゲームの重要な競争優位性です。! [2024 Web3 Game Industry Trend Insights](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d7f2d7b09eedd8d126438952cdd3eafe)## 4. タレントサプライ:Web3ゲーム時代の生産性と生産関係### 1. 生産解放:Web3ゲームの技術革新における革新的な生産エンジンゲーム業界は常に技術革新の最前線にあり、現代のゲームは総合芸術であり、同時に複合技術でもあります。数十年の発展を経て、上流の基盤技術開発から中流のゲームコンテンツ開発と流通、下流のゲーム流通に至る産業パスが形成されました。ゲーム業界のWeb3技術革命は、新しい技術、新しい重要な生産要素、新しいインフラストラクチャ、そして新興産業の発展をもたらします。! [2024 Web3 ゲーム業界のトレンドの詳細な洞察](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-27f5774448d1eea9c47a7d024ff834b)### 2. パラダイムの進化:Web3ゲームの生産関係と制度改革新しい生産力の出現は、生産力や社会経済の面での変化をもたらすだけでなく、生産関係や社会制度の面での深い変革を引き起こしました。Web3エコシステムの他の産業とは異なり、Web3ゲームはWeb3の新しい生産力を代表し、従来の業界を変革します。
Web3ゲーム2024のトレンド: ゲーム性の向上、タイプの多様化、プラットフォームエコシステムの進化
Web3ゲーム業界2024年トレンドデプスインサイト
Web3ゲームは常にWeb3業界の次のトラフィックエントリーを解放するための重要なトラックと見なされてきました。暗号市場が徐々に回復する中で、Web3ゲームは新たな発展の特徴を示しています。例えば、プロジェクトはゲーム性やプレイアビリティの向上に向けて改善を行っています; Web3ゲームのタイプは絶えず新しいものが登場し、革新を続けています; プロジェクトは徐々にプラットフォーム化とエコシステム化に進化し、リスク耐性を強化しています。
! 2024 Web3 Game Industry Trend Insight
I. 業界概要:2021年から2023年までのWeb3ゲーム業界の3年間のレビュー
1. 市場規模:ユーザーの占有率は業界の半数を超えています
DappRadarのデータレポートによると、2021年から2023年にかけて、ブロックチェーンゲーム業界の取引量は比較的安定しており、2024年の第一四半期に爆発的な成長を見せています。2021年にはWeb3ゲームの毎日の独立したアクティブウォレットアドレスが140万を超え、暗号業界全体のウォレットアドレス使用量の49%を占め、DeFiをも上回っています。2022年にはWeb3ゲームが115万のアクティブウォレットを惹きつけ、割合は変わりませんでした。2023年には割合が若干減少しましたが、2024年の第一四半期には日々のアクティブウォレット数が歴史的な新記録を達成し、平均して毎日200万以上となり、ゲーム関連のアクティブウォレット数は業界全体の30%を占めています。
2023年、世界中には30億以上のゲームユーザーが存在し、市場規模は約21968億ドルに達しています。その中で、Web3ゲームの収益は52億ドルです。Web2の従来のゲームと比較すると、Web3ゲームの参加ユーザー数はまだ微々たるものですが、継続的な成長と2024年のブルマーケットの到来に伴い、Web3ゲーム市場の成長ポテンシャルは非常に大きいです。
! 2024 Web3 ゲーム業界のトレンド、詳細な洞察
2. 発展の歴史: "巻"Fiから"巻"のゲーム性とプレイアビリティ
Web3ゲームの注目点は、初期の"Fi"や"物質的報酬"から、現在では"ゲーム性"や"プレイアビリティ"により多く言及されるようになった。
初期のWeb3ゲームと比較して、現在のWeb3ゲームはプレイヤーの長期的な魅力とユーザーフレンドリーさにより重点を置いています。発展の過程に従って、Web3ゲームは四つのカテゴリに分けることができます:
3. 資金調達:巨額の資金流入が業界の大打撃を後押ししています
2021年から2023年にかけて、Web3ゲーム業界は大量の投資資金を引き寄せました。その中で、2021年はWeb3ゲームの資金調達元年と言えます。この年、伝統的なベンチャーキャピタル、暗号通貨ファンド、エンジェル投資家などがこの業界に積極的に投資しました。2022年には、世界のWeb3ゲームの資金調達が歴史的な高水準に達し、資金調達額は近く100億ドルに達しました。
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4. チャレンジリスク:持続可能な発展は多くの課題に直面しています
ゲームそのものを見ると、Web3ゲームはゲーム性とプレイアビリティの向上に注力し始めているが、2021年から2023年にかけて市場に出回る高品質なゲームコンテンツは依然として乏しい。ゲームの過度なFi化は、業界が市場の変動や投機行動のリスクに対応するのを難しくしている。使いやすさとフレンドリーなユーザーインターフェースの欠如も一般ユーザーの参加と採用を制限している。「破圈」する方法はまだ探求されるべきである。
Game7 Researchのデータによると、現在、Web3ゲームの半数以上は独立した制作者や小規模なチームによって開発されており、AAAまたはAAレベルの制作は6%に過ぎません。一部のプロジェクトは技術や経済面に過度に焦点を当て、ゲームデザインの優れた品質、革新性、コンテンツの多様性を無視しています。これにより、プレイヤーの流出や市場の飽和のリスクが生じ、業界の長期的な成長が制限される可能性があります。
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二、業界エコシステム:Web3ゲームエコシステム全景図
産業チェーンの観点から見ると、Web3ゲーム業界の上流にはゲームコンテンツの創作や開発インフラストラクチャーが含まれ、中流にはすべてのB向けサービスプロバイダーが含まれ、下流にはすべてのC向けサービスプロバイダーが含まれ、終端にはすべてのプレイヤーや有料ユーザーが含まれます。
1. 上流 - インフラ: ゲームパブリックチェーン三分天下
ゲーム公チェーンは最も重要なインフラとして、加速的に展開されており、百花繚乱の状態を呈しています。現在、Web3ゲームを支える公チェーンは主に3種類に分かれています:汎用公チェーン、アプリチェーン、ゲーム専用チェーン。
データレベルまで細分化すると、3種類のゲーム公链は、規模、ユーザー参加度、取引レベルなどの面でそれぞれ異なる特徴を示しています。チェーン上のプロジェクト数は、公链の魅力と発展の活力を反映することができます。現在、チェーン上のWeb3ゲーム総数でトップ3は、BNB Chain(28.9%)、Ethereum(22.6%)、Polygon(14.8%)であり、3者の合計は66.3%で、Web3ゲームの半分のシェアを占めています。
単日ユーザーデータから見ると、パブリックチェーンのWeb3ゲームユーザーは主にRonin(27.35%)、Polygon(16.92%)、Near(12.58%)、Klaytn(8.56%)に分かれています。今年の第一四半期のデータパフォーマンスから見ると、RoninとPolygonの2つのパブリックチェーンはWeb3ゲームの単日アクティブユーザーの第一、第二位を長期的に占めています。
取引量の占有率から見ると、トランザクション額が最も優れている4つのチェーンはそれぞれWax(76%)、Hive(8.2%)、Sui(2.8%)、BNB Chain(2.3%)です。NFTとゲームのために特別に構築されたパブリックチェーンとして、Waxは絶対的な優位性を持ち、2位、3位、4位を大きく上回っています。
全体的に見ると、ゲーム公链は三分天下の状況を呈しています。EVM Sidechainsモードを採用しているBNB Chain、Avalanche、サイドチェーンとLayer2を組み合わせたPolygon、そしてAppchain - Wax、Hiveのデータはどれも素晴らしいパフォーマンスを示しています。
! 2024 Web3ゲーム業界のトレンドインサイト
2. 中游 - ゲーム発行: さらに多くのプラットフォームがWeb3ゲームの分配の高地を奪い合う
ますます多くのプラットフォームが「Web3のSteam」になることを目指し、Web3ゲームの配信における主導的地位を争っています。従来のWeb2ゲームと比較して、Web3ゲーム配信プラットフォームは、権力を分散させることでユーザーにより多くの権限を提供し、よりプレイヤー中心でコミュニティ主導のゲームエコシステムを推進し、ユーザーの参加をより重視しています。
3. ダウンストリーム - ゲームコミュニティ:コミュニティの活性化がユーザー間の交流やインタラクション、意思決定のフィードバック、経済的インセンティブの向上を促進します
Web2ゲームとは異なり、コミュニティはWeb3ゲームエコシステムにおいて重要な役割を果たします。ここで言うコミュニティは、多くの場合、DAO(という分散型自律組織)の形で現れます。
Web3ゲームにとって、コミュニティはプレイヤーとプロジェクトチームとの間に形成される相互作用と協力のエコシステムを意味します。この経済エコシステムは、プレイヤーの参加と貢献を促し、ゲームの持続可能性と魅力を高めます。
! 2024 Web3 ゲーム業界のトレンドインサイト
三、業界トレンド:2024年の業界の新たな変化を振り返る
1. 特徴1:Web3ゲームのゲーム性、プレイアビリティが向上し、「金を稼ぐ」ことだけが目的ではなくなった
現段階では、Web3ゲームは高品質の画像、豊富なコンテンツ、卓越したプレイヤー体験に向かっており、さらには3A制作への進展を目指しています。ゲームのプレイアビリティを向上させることで、より多くのWeb2プレイヤーを引き付ける方向に進んでいます。例えば、BigTime、Illuvium、BLOCKLORDS、Shrapnelなどは、AAA級Web3ゲームの宣伝スローガンを打ち出しています。
Web3ゲームを推進する原動力は主に2つの側面から来ています。一つはFiの持続不可能性への過度な関心。そしてもう一つはWeb2からの競争圧力です。
! 2024 Web3ゲーム業界トレンドインサイト
2. 特徴2:Web3ゲームの種類がますます豊富になっており、RPG、アクション、ストラテジー、カジュアルゲームが最も開発者に好まれている
前のサイクルと比較して、Web3ゲームの種類は常に改善されていくでしょう。業界の発展に伴い、ゲームの種類はますます豊富になり、以下のいくつかの種類を含むがそれに限られません。
上記の種類に加えて、Web3ゲームの種類はカードゲーム、レースゲーム、パズルゲームなど、絶えず拡大し革新しています。
! 2024 Web3ゲーム業界トレンドインサイト
3. 特徴3:Web3ゲームプロジェクトはプラットフォーム化とエコシステム化に向けて加速している
Web3ゲームはプラットフォーム化とエコシステム化に向かって進化しており、ライフサイクルを延ばし、他の分野とのリンクと融合を強化しています。一方で、過去の市場パフォーマンスから見ると、各Web3ゲームにはライフサイクルがあり、その期間の長さはゲーム自身の要因だけでなく、Web3市場全体の動向にも関連しています。単一のゲームプロジェクトと比較して、ゲームプラットフォームとエコシステムはより強いリスク耐性を持ち、ライフサイクルも長く、試行錯誤の余地と成長の潜在能力も大きいです。
一方で、プラットフォームはリソースを集約し、ゲーム内外のサイクルを通じる最良の方法です。Web3ゲーム情報集約プラットフォームは、プレイヤーがゲームにアクセスするための重要なツールであり、ゲームエコシステムとプレイヤー間の良性なマッチングを促進します。
! 2024 Web3 ゲーム業界のトレンドインサイト
4. 特徴四:Web3ゲームのコミュニティエコシステムは、従来のゲーム業界の利益分配モデルを覆す可能性があります。
従来のWeb2ゲーム業界の利益配分モデルは比較的集中しており、発言権は少数のトップ企業に集中していますが、Web3ゲームはプレイヤー、受益者、投資者などの多様な役割を集め、トークンエコノミクスと複雑な経済システムを導入しています。これにより、ゲームの収益モデルやインタラクションの方法が再構築され、ゲーム経済エコシステムは去中心化とコミュニティの相互作用を中心にしています。
対照的に、Web3ゲームの収益分配モデルはより分散化されています。プレイヤー、発行者、開発者が共同で収益を創造し分配し、分散化されたモデルはプレイヤーと開発者により公平で透明な利益分配メカニズムをもたらし、同時にコミュニティの参加と意思決定の重要性を強化しています。
持続可能なゲーム経済システムに加えて、コミュニティのWeb3ゲームにおける役割もますます重要になってきており、強力なコミュニティはWeb3ゲームの重要な競争優位性です。
! 2024 Web3 Game Industry Trend Insights
4. タレントサプライ:Web3ゲーム時代の生産性と生産関係
1. 生産解放:Web3ゲームの技術革新における革新的な生産エンジン
ゲーム業界は常に技術革新の最前線にあり、現代のゲームは総合芸術であり、同時に複合技術でもあります。数十年の発展を経て、上流の基盤技術開発から中流のゲームコンテンツ開発と流通、下流のゲーム流通に至る産業パスが形成されました。
ゲーム業界のWeb3技術革命は、新しい技術、新しい重要な生産要素、新しいインフラストラクチャ、そして新興産業の発展をもたらします。
! 2024 Web3 ゲーム業界のトレンドの詳細な洞察
2. パラダイムの進化:Web3ゲームの生産関係と制度改革
新しい生産力の出現は、生産力や社会経済の面での変化をもたらすだけでなく、生産関係や社会制度の面での深い変革を引き起こしました。
Web3エコシステムの他の産業とは異なり、Web3ゲームはWeb3の新しい生産力を代表し、従来の業界を変革します。