DPS mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS untuk mengembangkan game tembak-menembak besar Web3

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Studio Game Web3 DPS mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar, mengembangkan permainan tembak-menembak dunia terbuka besar.

Di tengah latar belakang industri permainan Web3 yang secara keseluruhan lesu, studio permainan independen Distinct Possibility Studios (disingkat DPS) baru-baru ini menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS, jumlah yang jarang terjadi dalam lingkungan industri saat ini. Putaran pendanaan ini dipimpin bersama oleh lembaga modal ventura yang fokus pada permainan, Bitkraft, dan hedge fund Eropa, Brevan Howard, dengan banyak lembaga terkenal lainnya turut berinvestasi.

Dana yang dikumpulkan akan digunakan untuk mengembangkan proyek pertama DPS—sebuah permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka yang besar bernama "Reaper Actual" (MMOFPS). Permainan ini direncanakan untuk dirilis di platform mainstream dan akan mengintegrasikan jaringan lapisan 2 Ethereum Etherlink, sehingga aset dalam permainan dapat diperdagangkan di blockchain.

Dalam menghadapi gelombang dingin permainan Web3, apa sebenarnya DPS yang berhasil meraih pendanaan sebesar 30,5 juta dolar?

DPS dapat memperoleh pembiayaan besar di lingkungan saat ini, yang berkaitan erat dengan latar belakang tim inti mereka. Perusahaan ini didirikan oleh beberapa profesional berpengalaman di industri game, dan tim kepemimpinan inti memiliki pengalaman yang kaya di bidang MMO tradisional dan permainan tembak-menembak skala besar.

Pendiri John Smedley adalah salah satu tokoh terkemuka di industri game Amerika, setelah menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company untuk waktu yang lama, memimpin pengembangan dan pengoperasian banyak game klasik, termasuk "EverQuest" dan "PlanetSide 2". Sebelum bergabung dengan DPS, ia juga menjabat sebagai General Manager divisi Games Amazon.

Eksekutif lain di DPS juga memiliki pengalaman yang kaya. Chief Creative Officer Matt Higby telah berkecimpung di bidang permainan daring selama bertahun-tahun dan telah berpartisipasi dalam desain dan operasi beberapa permainan terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota kunci seni dari seri "Fallout", dan telah menjabat sebagai direktur seni di beberapa studio terkemuka.

Apa sebenarnya DPS yang berhasil mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS di tengah gelombang dingin permainan Web3?

"Reaper Actual" adalah permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka yang persisten, yang menggabungkan gameplay tembak-menembak taktis dengan sistem kemajuan ala MMO dan dinamika faksi strategis. Latar permainan ini ditetapkan di pulau fiksi Marova, di mana pemain berperan sebagai tentara bayaran yang terlibat dalam konflik dengan faksi yang dikendalikan oleh pemain lain dan AI. Gameplay inti mencakup pembangunan basis, pengumpulan sumber daya, aliansi faksi, dan pertempuran skala besar.

Permainan memiliki fitur-fitur berikut:

  1. Dunia Terbuka dan Pertarungan Faksi
  2. Pembangunan Basis dan Manajemen Sumber Daya
  3. Sistem ekonomi yang dipicu oleh pemain
  4. Tugas Dinamis dan Target Tabrakan

Dalam mengatasi gelombang dingin permainan Web3, apa sebenarnya DPS yang berhasil mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar?

Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya memposisikan "Reaper Actual" sebagai permainan Web3, tetapi mengambil strategi yang lebih fleksibel. Permainan ini akan menyediakan fitur pasar aset Web3 opsional, memungkinkan pemain yang membutuhkan untuk memperdagangkan aset dalam permainan menggunakan teknologi blockchain, sambil mempertahankan pengalaman bermain gratis dan sosial dari permainan tradisional.

DPS memilih Etherlink, jaringan lapisan kedua yang kompatibel dengan EVM yang berbasis pada blockchain Tezos, sebagai infrastruktur Web3-nya. Etherlink memiliki keunggulan seperti kecepatan tinggi, biaya rendah, dan keamanan, yang dapat mendukung permintaan transaksi yang besar. Selain itu, Yayasan Tezos sebagai investor strategis turut berpartisipasi dalam putaran pendanaan ini, yang mungkin juga menjadi salah satu alasan DPS memilih Etherlink.

Meskipun DPS memiliki tim pengembang yang mewah dan skala pendanaan yang signifikan, "Reaper Actual" masih berada di tahap awal. Industri game Web3 saat ini menghadapi banyak tantangan, termasuk penerimaan pemain terhadap aset on-chain, risiko regulasi, dan masalah integrasi antara gameplay on-chain dan off-chain. Oleh karena itu, untuk prospek "Reaper Actual", para ahli di industri umumnya tetap bersikap optimis dengan hati-hati.

Dalam beberapa tahun mendatang, kemajuan uji coba publik "Reaper Actual", model ekonomi on-chain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilannya. Pada saat yang sama, desain DPS yang menjadikan fitur Web3 sebagai modul opsional juga memberikan proyek ini suatu bentuk perlindungan risiko.

Dalam menghadapi badai dingin permainan Web3, apa sebenarnya DPS yang berhasil mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar?

XTZ-3.06%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 6
  • Bagikan
Komentar
0/400
GateUser-a180694bvip
· 14jam yang lalu
Dianggap Bodoh lagi?
Lihat AsliBalas0
TheShibaWhisperervip
· 07-30 21:50
Sebuah mesin pemanen suckers datang lagi
Lihat AsliBalas0
ProposalDetectivevip
· 07-29 14:37
web3 adalah satu lagi jebakan dana ya
Lihat AsliBalas0
TopEscapeArtistvip
· 07-29 14:36
Kembali mendengar kabar pendanaan, apakah ada sinyal pembalikan dalam posisi short?
Lihat AsliBalas0
ValidatorVikingvip
· 07-29 14:36
hanya protokol yang telah teruji di lapangan, papaer hands akan terkena rekt
Lihat AsliBalas0
fren.ethvip
· 07-29 14:15
Hasilnya mungkin masih play people for suckers.
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)