Aplikasi Mini Program Telegram Menghadapi Krisis, Data Pengguna Menurun Secara Menyeluruh
Belakangan ini, data pengguna aplikasi mini program Telegram menunjukkan tren penurunan yang jelas. Setelah gelombang permainan Clicker yang pernah sangat populer mereda, seluruh ekosistem kini menghadapi tantangan yang berat.
Pengguna aktif bulanan turun tajam
OGenLab telah memantau 820 proyek Telegram selama sebulan. Data menunjukkan bahwa jumlah pengguna aktif bulanan (MAU) pada bulan Oktober totalnya berkurang sekitar 296 juta, dengan penurunan mencapai 33%. Penurunan yang signifikan ini mencerminkan penurunan tajam dalam tingkat aktivitas pengguna, dan ekosistem sedang mengalami kesulitan yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Analisis data juga menemukan bahwa proyek besar dengan skala pengguna di atas 5 juta mengalami penurunan yang semakin cepat, yang berdampak lebih besar pada MAU secara keseluruhan. Ini menunjukkan bahwa bahkan proyek-proyek terkemuka pun sulit untuk menahan dampak kehilangan pengguna, mencerminkan adanya masalah mendalam dalam ekosistem.
Perubahan Struktur Proyek
Di antara 820 proyek yang dipantau, pada bulan Oktober terdapat 249 proyek yang naik, dan 491 proyek yang turun. Proyek-proyek lama terkemuka seperti Hamster, Dogs, Catizen, dan lainnya mengalami penurunan yang paling signifikan, mencerminkan melemahnya daya dorong pertumbuhannya.
Meskipun beberapa proyek baru menunjukkan pertumbuhan, jumlah dan besarnya jauh dari cukup untuk mengimbangi penurunan proyek lama. Bahkan di antara proyek berskala kecil dan menengah, jumlah proyek yang mengalami penurunan masih lebih banyak daripada yang mengalami kenaikan. Ini menyoroti masalah struktural dalam ekosistem: daya tarik proyek lama menurun, dan momentum pertumbuhan proyek baru tidak mencukupi.
Tren Migrasi Skala Proyek
Melalui pengamatan terhadap proyek dengan skala yang berbeda, ditemukan tren berikut:
Proyek besar mengalir ke tingkat yang lebih rendah: Proyek dengan lebih dari 50 juta MAU berkurang dari 2 menjadi 1, dan proyek dengan 10 juta-50 juta MAU juga menunjukkan penurunan.
Penurunan kelas proyek menengah yang jelas: jumlah proyek dengan 2 juta - 5 juta MAU dan 500 ribu - 2 juta MAU meningkat, terutama disebabkan oleh penurunan proyek kelas tinggi.
Jumlah proyek kecil meningkat secara signifikan: Jumlah proyek dengan 100.000-500.000 MAU dan di bawahnya meningkat secara mencolok, tetapi ini bukan tanda kemakmuran ekosistem, melainkan hasil dari penurunan keseluruhan proyek.
Data ini mengungkapkan tren penurunan skala proyek ekosistem TON secara menyeluruh, mencerminkan masalah kurangnya keterikatan pengguna dan kurangnya dorongan inovasi.
Tantangan dan Sorotan Proyek OpenLeague
Proyek OpenLeague juga menghadapi tren penurunan pengguna, dan tingkat penurunannya lebih besar. Kualitas internal proyek bervariasi, dengan beberapa proyek yang kurang memiliki posisi yang jelas dan konten berkualitas tinggi. Namun, masih ada beberapa proyek seperti "AKEDO Game" dan "RentTycoon" yang tampil baik, membawa sedikit harapan bagi ekosistem.
Analisis Dinamis Pengguna Proyek
Dengan membandingkan perubahan pengguna antara akhir September dan akhir Oktober, proyek dapat dibagi menjadi beberapa kategori berikut:
Proyek pertumbuhan berkelanjutan: Kedua periode menunjukkan pertumbuhan pengguna yang patut diperhatikan.
Proyek dengan potensi rebound: penurunan awal namun pertumbuhan baru-baru ini, mungkin sedang membalikkan tren negatif.
Proyek yang terus menurun: Kedua periode menunjukkan penurunan pengguna, terdapat risiko yang tinggi.
Proyek yang turun drastis: pertumbuhan awal tetapi baru-baru ini mengalami penurunan besar, perlu diwaspadai.
Proyek yang diduga manipulasi data: Perubahan pengguna kurang menunjukkan pertumbuhan yang nyata, mungkin ada pemalsuan data.
Tantangan Utama yang Dihadapi
Model bisnis yang tunggal: terutama bergantung pada penjualan dan penambahan koin, kurang keberlanjutan.
Kekurangan skenario aplikasi token: Banyak token yang kekurangan mekanisme konsumsi, menyebabkan proyek cepat merosot setelah terdaftar.
Konten permainan yang seragam: didominasi oleh klik dan tugas fusi, kurangnya daya tarik bermain.
Keterikatan pengguna yang rendah: sulit untuk menarik dan mempertahankan pengguna berkualitas tinggi.
Untuk membalikkan keadaan saat ini, aplikasi program kecil Telegram perlu mengembangkan konten permainan yang benar-benar dapat dimainkan, inovasi model bisnis, dan membangun kembali kepercayaan pengguna. Diharapkan akan muncul ide-ide konten baru dan cara-cara komersialisasi yang dapat memberikan energi baru ke dalam bidang ini.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
24 Suka
Hadiah
24
9
Bagikan
Komentar
0/400
BearMarketNoodler
· 07-31 00:02
Satu gelembung lagi telah pecah.
Lihat AsliBalas0
NestedFox
· 07-30 07:11
Rats melompat dan tikus kecil berlari
Lihat AsliBalas0
0xSleepDeprived
· 07-30 01:04
Sudah hampir dikirim ini
Lihat AsliBalas0
GweiObserver
· 07-29 17:20
Ekosistem sudah mau hancur ya
Lihat AsliBalas0
GreenCandleCollector
· 07-29 05:30
Siapa lagi yang bermain program kecil Tg? Sudah seharusnya doomed.
Lihat AsliBalas0
PerpetualLonger
· 07-29 05:30
Siapa yang bilang sudah bearish? Ini namanya bersiap-siap untuk meluncur~ Saya sudah Semua buy the dip, ayo saja!
Lihat AsliBalas0
ForkPrince
· 07-29 05:29
Aduh, sepertinya tidak bisa bermain lagi.
Lihat AsliBalas0
MetaMuskRat
· 07-29 05:24
Melihatnya sudah berantakan, siapa yang masih menggunakan program kecil?
Krisis ekosistem aplikasi kecil Telegram, pengguna aktif bulanan menurun tajam sebesar 33%
Aplikasi Mini Program Telegram Menghadapi Krisis, Data Pengguna Menurun Secara Menyeluruh
Belakangan ini, data pengguna aplikasi mini program Telegram menunjukkan tren penurunan yang jelas. Setelah gelombang permainan Clicker yang pernah sangat populer mereda, seluruh ekosistem kini menghadapi tantangan yang berat.
Pengguna aktif bulanan turun tajam
OGenLab telah memantau 820 proyek Telegram selama sebulan. Data menunjukkan bahwa jumlah pengguna aktif bulanan (MAU) pada bulan Oktober totalnya berkurang sekitar 296 juta, dengan penurunan mencapai 33%. Penurunan yang signifikan ini mencerminkan penurunan tajam dalam tingkat aktivitas pengguna, dan ekosistem sedang mengalami kesulitan yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Analisis data juga menemukan bahwa proyek besar dengan skala pengguna di atas 5 juta mengalami penurunan yang semakin cepat, yang berdampak lebih besar pada MAU secara keseluruhan. Ini menunjukkan bahwa bahkan proyek-proyek terkemuka pun sulit untuk menahan dampak kehilangan pengguna, mencerminkan adanya masalah mendalam dalam ekosistem.
Perubahan Struktur Proyek
Di antara 820 proyek yang dipantau, pada bulan Oktober terdapat 249 proyek yang naik, dan 491 proyek yang turun. Proyek-proyek lama terkemuka seperti Hamster, Dogs, Catizen, dan lainnya mengalami penurunan yang paling signifikan, mencerminkan melemahnya daya dorong pertumbuhannya.
Meskipun beberapa proyek baru menunjukkan pertumbuhan, jumlah dan besarnya jauh dari cukup untuk mengimbangi penurunan proyek lama. Bahkan di antara proyek berskala kecil dan menengah, jumlah proyek yang mengalami penurunan masih lebih banyak daripada yang mengalami kenaikan. Ini menyoroti masalah struktural dalam ekosistem: daya tarik proyek lama menurun, dan momentum pertumbuhan proyek baru tidak mencukupi.
Tren Migrasi Skala Proyek
Melalui pengamatan terhadap proyek dengan skala yang berbeda, ditemukan tren berikut:
Proyek besar mengalir ke tingkat yang lebih rendah: Proyek dengan lebih dari 50 juta MAU berkurang dari 2 menjadi 1, dan proyek dengan 10 juta-50 juta MAU juga menunjukkan penurunan.
Penurunan kelas proyek menengah yang jelas: jumlah proyek dengan 2 juta - 5 juta MAU dan 500 ribu - 2 juta MAU meningkat, terutama disebabkan oleh penurunan proyek kelas tinggi.
Jumlah proyek kecil meningkat secara signifikan: Jumlah proyek dengan 100.000-500.000 MAU dan di bawahnya meningkat secara mencolok, tetapi ini bukan tanda kemakmuran ekosistem, melainkan hasil dari penurunan keseluruhan proyek.
Data ini mengungkapkan tren penurunan skala proyek ekosistem TON secara menyeluruh, mencerminkan masalah kurangnya keterikatan pengguna dan kurangnya dorongan inovasi.
Tantangan dan Sorotan Proyek OpenLeague
Proyek OpenLeague juga menghadapi tren penurunan pengguna, dan tingkat penurunannya lebih besar. Kualitas internal proyek bervariasi, dengan beberapa proyek yang kurang memiliki posisi yang jelas dan konten berkualitas tinggi. Namun, masih ada beberapa proyek seperti "AKEDO Game" dan "RentTycoon" yang tampil baik, membawa sedikit harapan bagi ekosistem.
Analisis Dinamis Pengguna Proyek
Dengan membandingkan perubahan pengguna antara akhir September dan akhir Oktober, proyek dapat dibagi menjadi beberapa kategori berikut:
Tantangan Utama yang Dihadapi
Untuk membalikkan keadaan saat ini, aplikasi program kecil Telegram perlu mengembangkan konten permainan yang benar-benar dapat dimainkan, inovasi model bisnis, dan membangun kembali kepercayaan pengguna. Diharapkan akan muncul ide-ide konten baru dan cara-cara komersialisasi yang dapat memberikan energi baru ke dalam bidang ini.