Kebangkrutan Besar Game Web3: Keluar dari Dilema "Kuburan Cyber"
Baru-baru ini, beberapa proyek game Web3 terkenal telah mengumumkan penutupan operasi, memicu kekhawatiran di industri mengenai prospek jalur GameFi. Keberhasilan "MapleStory N" tampaknya membawa secercah harapan bagi bidang yang telah lama sepi ini, tetapi lebih banyak proyek menghadapi krisis kelangsungan hidup.
Sejak 2025, telah terjadi fenomena penghentian proyek secara besar-besaran di bidang permainan Web3. Proyek-proyek yang pernah sangat diperhatikan seperti Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, dan lainnya telah mengumumkan penghentian pengembangan. Bahkan Ember Sword yang telah mengumpulkan lebih dari 200 juta USD juga tiba-tiba ditutup, mengejutkan para pemain.
Alasan kesulitan kelangsungan permainan Web3
Kekurangan dana adalah penyebab langsung dari penutupan sebagian besar proyek. Pengembang Ember Sword menyatakan "tidak dapat memperoleh dana yang diperlukan untuk melanjutkan pengembangan". Nyan Heroes meskipun menarik banyak pemain, tetapi masih belum berhasil mengumpulkan dana yang cukup untuk menyelesaikan pengembangan.
Selain masalah pendanaan, kondisi pasar yang memburuk dan kehilangan pemain juga merupakan faktor penting. Menurut statistik, pada tahun 2025 sudah ada 17 game Web3 yang dihentikan, mencerminkan kesulitan yang dihadapi seluruh industri.
Tingkat kegagalan yang tinggi yang umum terjadi di industri game
Faktanya, tingkat kegagalan yang tinggi telah menjadi penyakit kronis di seluruh industri game, tidak hanya khusus untuk game Web3. Penelitian menunjukkan, sejak 2017, tingkat kegagalan tahunan game Web3 mencapai 80,8%. Bidang game tradisional juga menghadapi tingkat eliminasi yang tinggi, seperti game mobile yang memiliki tingkat kematian mencapai 83% dalam tiga tahun.
Tingkat kegagalan yang tinggi dalam industri game berasal dari permintaan yang terus menerus akan inovasi dan kualitas tinggi, yang dapat menyebabkan penundaan pengembangan dan masalah seperti pembengkakan anggaran.
Model pendanaan permainan blockchain menghadapi tantangan
Pengembangan game biasanya menggunakan model pendanaan bertahap, tetapi model ini sulit diterapkan di bidang permainan berbasis blockchain saat ini. Harga token proyek permainan berbasis blockchain umumnya mengalami penurunan drastis, yang mengurangi kepercayaan investor.
Strategi awal untuk menarik pengguna melalui airdrop dan insentif token sulit untuk mempertahankan retensi jangka panjang. Kehilangan pengguna menyebabkan penurunan harga token, masuk ke dalam siklus negatif. Minat lembaga investasi terhadap proyek game berbasis blockchain yang berkinerja buruk menurun, pada kuartal pertama 2025, jumlah pendanaan untuk game Web3 turun 68% dibandingkan tahun sebelumnya.
Janji kepemilikan aset pemain sulit untuk ditepati
Permainan Web3 pernah berjanji untuk memungkinkan pemain benar-benar memiliki aset permainan, tetapi kenyataannya aset-aset ini masih sangat bergantung pada server terpusat. Setelah permainan ditutup, NFT dan token pemain sering kali kehilangan kegunaan dan nilai yang sebenarnya.
Bahkan jika interoperabilitas dicapai di tingkat teknis, perbedaan besar antara jenis permainan membuat peredaran aset lintas platform sulit untuk diwujudkan. Bagi pengembang, kompatibilitas aset NFT dengan permainan lain akan secara signifikan meningkatkan kesulitan dan biaya pengembangan.
Arah pengembangan masa depan game Web3
Para profesional di industri umumnya percaya bahwa pengembang game Web3 harus terlebih dahulu memastikan kualitas dan permainan game itu sendiri, daripada terlalu dini memperkenalkan token atau NFT. Terlalu mengejar kepemilikan dan insentif ekonomi yang dibawa oleh NFT sering kali mengabaikan elemen inti dari permainan.
Untuk keluar dari kesulitan, permainan Web3 perlu kembali ke nilai yang mendasari dan esensi teknologi, fokus pada peningkatan pengalaman bermain. Hanya dengan benar-benar membuat permainan yang menyenangkan, dapat menarik dan mempertahankan pemain, serta mencapai perkembangan yang berkelanjutan dalam jangka panjang.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
9 Suka
Hadiah
9
8
Bagikan
Komentar
0/400
LiquidationAlert
· 07-16 13:49
Main apa yang bodoh P2E semua rugi parah
Lihat AsliBalas0
MemeKingNFT
· 07-16 06:53
Gelombang besar menyaring pasir, pasti ada penguasa, mari kita lihat siapa yang bisa bertahan.
Lihat AsliBalas0
MetaMisery
· 07-13 14:54
Uangnya sudah habis. Sudah berapa kali dibilang.
Lihat AsliBalas0
SerumDegen
· 07-13 14:46
ngmi... dump ponzi lainnya terkonfirmasi
Lihat AsliBalas0
SchrodingerWallet
· 07-13 14:46
Dianggap Bodoh semuanya sudah doomed
Lihat AsliBalas0
TradFiRefugee
· 07-13 14:43
Bermain game, bermain game, siapa yang masih peduli dengan Token?
Lihat AsliBalas0
AirdropHustler
· 07-13 14:38
Reformasi yang nyata pasti akan mati tanpa keraguan
Lihat AsliBalas0
NftMetaversePainter
· 07-13 14:31
ngl, contoh lain dari tokenomik primitif yang gagal dalam ujian estetika komputasional...
Dilema permainan Web3: Jalan bertahan hidup di balik tingkat kegagalan 80%
Kebangkrutan Besar Game Web3: Keluar dari Dilema "Kuburan Cyber"
Baru-baru ini, beberapa proyek game Web3 terkenal telah mengumumkan penutupan operasi, memicu kekhawatiran di industri mengenai prospek jalur GameFi. Keberhasilan "MapleStory N" tampaknya membawa secercah harapan bagi bidang yang telah lama sepi ini, tetapi lebih banyak proyek menghadapi krisis kelangsungan hidup.
Sejak 2025, telah terjadi fenomena penghentian proyek secara besar-besaran di bidang permainan Web3. Proyek-proyek yang pernah sangat diperhatikan seperti Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, dan lainnya telah mengumumkan penghentian pengembangan. Bahkan Ember Sword yang telah mengumpulkan lebih dari 200 juta USD juga tiba-tiba ditutup, mengejutkan para pemain.
Alasan kesulitan kelangsungan permainan Web3
Kekurangan dana adalah penyebab langsung dari penutupan sebagian besar proyek. Pengembang Ember Sword menyatakan "tidak dapat memperoleh dana yang diperlukan untuk melanjutkan pengembangan". Nyan Heroes meskipun menarik banyak pemain, tetapi masih belum berhasil mengumpulkan dana yang cukup untuk menyelesaikan pengembangan.
Selain masalah pendanaan, kondisi pasar yang memburuk dan kehilangan pemain juga merupakan faktor penting. Menurut statistik, pada tahun 2025 sudah ada 17 game Web3 yang dihentikan, mencerminkan kesulitan yang dihadapi seluruh industri.
Tingkat kegagalan yang tinggi yang umum terjadi di industri game
Faktanya, tingkat kegagalan yang tinggi telah menjadi penyakit kronis di seluruh industri game, tidak hanya khusus untuk game Web3. Penelitian menunjukkan, sejak 2017, tingkat kegagalan tahunan game Web3 mencapai 80,8%. Bidang game tradisional juga menghadapi tingkat eliminasi yang tinggi, seperti game mobile yang memiliki tingkat kematian mencapai 83% dalam tiga tahun.
Tingkat kegagalan yang tinggi dalam industri game berasal dari permintaan yang terus menerus akan inovasi dan kualitas tinggi, yang dapat menyebabkan penundaan pengembangan dan masalah seperti pembengkakan anggaran.
Model pendanaan permainan blockchain menghadapi tantangan
Pengembangan game biasanya menggunakan model pendanaan bertahap, tetapi model ini sulit diterapkan di bidang permainan berbasis blockchain saat ini. Harga token proyek permainan berbasis blockchain umumnya mengalami penurunan drastis, yang mengurangi kepercayaan investor.
Strategi awal untuk menarik pengguna melalui airdrop dan insentif token sulit untuk mempertahankan retensi jangka panjang. Kehilangan pengguna menyebabkan penurunan harga token, masuk ke dalam siklus negatif. Minat lembaga investasi terhadap proyek game berbasis blockchain yang berkinerja buruk menurun, pada kuartal pertama 2025, jumlah pendanaan untuk game Web3 turun 68% dibandingkan tahun sebelumnya.
Janji kepemilikan aset pemain sulit untuk ditepati
Permainan Web3 pernah berjanji untuk memungkinkan pemain benar-benar memiliki aset permainan, tetapi kenyataannya aset-aset ini masih sangat bergantung pada server terpusat. Setelah permainan ditutup, NFT dan token pemain sering kali kehilangan kegunaan dan nilai yang sebenarnya.
Bahkan jika interoperabilitas dicapai di tingkat teknis, perbedaan besar antara jenis permainan membuat peredaran aset lintas platform sulit untuk diwujudkan. Bagi pengembang, kompatibilitas aset NFT dengan permainan lain akan secara signifikan meningkatkan kesulitan dan biaya pengembangan.
Arah pengembangan masa depan game Web3
Para profesional di industri umumnya percaya bahwa pengembang game Web3 harus terlebih dahulu memastikan kualitas dan permainan game itu sendiri, daripada terlalu dini memperkenalkan token atau NFT. Terlalu mengejar kepemilikan dan insentif ekonomi yang dibawa oleh NFT sering kali mengabaikan elemen inti dari permainan.
Untuk keluar dari kesulitan, permainan Web3 perlu kembali ke nilai yang mendasari dan esensi teknologi, fokus pada peningkatan pengalaman bermain. Hanya dengan benar-benar membuat permainan yang menyenangkan, dapat menarik dan mempertahankan pemain, serta mencapai perkembangan yang berkelanjutan dalam jangka panjang.