Ian Bentley (CEO of WAGMI Games)
Scott Herman (VP of WAGMI Games)
WAGMI Games adalah waralaba transmedia web3 yang menghubungkan kesenjangan antara teknologi blockchain dan game tradisional. Kami adalah perusahaan yang didanai oleh non-VC, yang dirintis dengan komunitas yang bersemangat yang percaya pada visi kami dan memahami arah kami.
Judul pertama kami, Pertahanan WAGMI, adalah permainan strategi seluler yang mirip dengan Clash Royale dan siap untuk segera hadir di toko aplikasi. Ini adalah salah satu aplikasi seluler pertama di dunia yang menerima fiat untuk pembelian NFT dalam aplikasi (barang dalam permainan). Perusahaan ini tidak hanya fokus pada satu permainan tetapi juga memperluas ke buku komik, koleksi fisik dan digital, film, seri TV, dan anime.
Ian Bentley (CEO WAGMI Games)
Scott Herman (VP WAGMI Games)
WAGMI Games memiliki tim kepemimpinan yang kuat dengan CEO Ian Bentley sebagai pimpinannya. Pengalaman luas Ian dalam membangun bisnis telah memungkinkan WAGMI Games mencapai status saat ini. Dia keluar dari perusahaannya sebelumnya dengan akuisisi senilai $20 juta atau lebih dan kemudian menjadi salah satu pendiri WAGMI Games bersama dengan 3 pendiri lainnya. Dalam waktu 12 bulan, legenda industri dan mantan Direktur Operasi di Electronic Arts, Brent Pease, memutuskan untuk bergabung dengan WAGMI Games sebagai COO/General Manager, membawa dengan dia beberapa eksekutif tingkat atas, penasihat, dan bakat AAA, termasuk Esteban Gil, Lead Product Manager di Respawn Entertainment. Tim WAGMI Games lapar akan kesuksesan dan telah bersumpah untuk tidak beristirahat sehari pun sampai mereka mencapai tujuan mereka yang dirangkum dalam kutipan waralaba ini, “Kita semua akan berhasil!”.
Ian Bentley (CEO WAGMI Games)
Scott Herman (VP WAGMI Games)
Musim panas WAGMI adalah saat kita. Kami telah membangun selama 19 bulan sepanjang pasar beruang dan sekarang kita keluar di sisi lain lebih kuat dari sebelumnya dan dengan lebih dari beberapa hal untuk ditunjukkan.
Sebenarnya, kami telah menyiapkan serangan berkepanjangan dari katalis utama, penasihat, pengumuman, dan kemitraan bersama dengan pemasaran dan PR yang sangat agresif yang akan segera melanda pasar. Kami juga memiliki katalis yang sangat kuat yang akan segera diumumkan, yang kami percaya akan membuat nama WAGMI Games terdengar di seluruh ruang web3, serta di seluruh dunia. Tetap terhubung!
Ian Bentley (CEO dari WAGMI Games)
Scott Herman (VP dari WAGMI Games)
Kami sedang aktif membangun untuk menjadi “Marvel of Web3”. Kami tidak hanya membangun satu game saja; itu akan membuat kami menjadi studio game mobile. Kami adalah waralaba hiburan web3, dan kami sedang membangun untuk memperluas ke sektor hiburan, yang meliputi buku komik, koleksi fisik, pakaian jalan, dan di masa depan, anime, seri TV, dan film. Kami bertujuan untuk menjadi proyek web3 terkemuka di sektor GAMING dunia dan menjadi salah satu yang pertama mencapai adopsi massal dan kehadiran global.
Ian Bentley (CEO dari WAGMI Games)
Scott Herman (VP dari WAGMI Games)
Benar bahwa permainan web3 telah mengalami penurunan selama 12-15 bulan terakhir, dan itu terjadi dengan alasan yang baik. Tidak ada permainan yang mendekati peluncuran global, dan bahkan jika ada, akan menjadi tidak mungkin untuk mencapai adopsi massal karena hambatan yang tinggi dan yang kita sebut sebagai “gesekan”.
Gamer tradisional tidak senang diminta untuk membuat dompet, memiliki NFT, membeli tanah metaverse, atau bahkan membuat akun untuk bermain game. Bahkan, mereka menjauh darinya. Masa depan permainan web3 adalah free-to-play, dan kami telah membangun persis seperti itu. Kami percaya bahwa ketika para gamer dapat melihat bahwa permainan web3 tidak berbeda dengan permainan favorit mereka yang lain, tetapi mereka sebenarnya dapat memiliki aset dalam permainan mereka di atas segalanya, itulah saat permainan web3 akan meledak. Kami memprediksi bahwa ledakan besar-besaran permainan web3 akan terjadi dalam 1-3 tahun mendatang, dan kami berada pada posisi yang sempurna untuk mengklaim bagian yang substansial dari kue tersebut.