Beacon, en tant que nouveau jeu Web3, apporte de nouvelles possibilités à l'industrie du jeu. Il se distingue fondamentalement des projets GameFi traditionnels en plaçant le plaisir du jeu au cœur de l'expérience, plutôt qu'en recherchant uniquement des gains financiers.
Ce jeu d'action RPG fantastique intègre des éléments Roguelite, offrant des niveaux de donjon générés par programme, chaque victoire étant un défi unique. Le jeu prend en charge plusieurs modes, y compris PvE solo, coopération PvE à plusieurs et social, pour répondre aux besoins des différents joueurs. Le gameplay orienté vers les compétences augmente le défi, les joueurs devant continuellement améliorer leurs compétences pour ressentir un sentiment d'accomplissement.
Le Beacon adopte un mode de jeu gratuit, ce qui réduit considérablement le seuil d'entrée. Même sans personnages payants, les joueurs peuvent expérimenter les mécaniques de base. En même temps, le jeu offre plus d'opportunités aux joueurs payants, comme l'obtention de décorations NFT et la participation aux classements. Ce design assure la jouabilité tout en laissant de l'espace pour le développement du mécanisme économique.
Le système de créatures originelles dans le jeu introduit le concept de rareté. 4096 créatures originelles peuvent se reproduire et transmettre des caractéristiques. La conception des fonctionnalités des créatures aura un impact direct sur l'expérience de jeu et le système économique.
Le projet Beacon utilise MAGIC et BCN comme tokens in-game, mais les mécanismes économiques spécifiques n'ont pas encore été annoncés. BCN servira de token de gouvernance pour le DAO de The Beacon, que les joueurs peuvent obtenir par leurs actions dans le jeu.
Actuellement, The Beacon a lancé un prototype jouable, proposant principalement un mode PvE solo. Le nombre d'adresses d'utilisateurs participants a dépassé 20 000. À l'avenir, des fonctionnalités telles que la génération de pets, la version ALPHA et le PvE coopératif multijoueur seront disponibles.
Bien que The Beacon ait suscité de l'attention dans le domaine des jeux Web3, il reste encore un long chemin à parcourir avant d'atteindre un véritable succès. Ce n'est qu'en attirant un large public, dont les membres participent principalement pour le plaisir du jeu et non par un motif de profit, que des revenus positifs peuvent être réalisés, permettant ainsi d'entrer dans une phase de succès initial.
L'émergence de Beacon reflète le fait que l'industrie des jeux Web3 est encore à un stade précoce, avec encore beaucoup d'innovations et d'explorations à venir. Cependant, les investisseurs doivent adopter une attitude prudente et assurer un bon contrôle des risques.
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GasSavingMaster
· 08-02 17:19
Encore un projet pour se faire prendre pour des cons, c'est juste un changement d'apparence pour voler de l'argent.
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BtcDailyResearcher
· 08-02 17:11
BTC, c'est quand qu'il décolle ? Ne parlons plus de jeux.
Le Beacon : Pionnier de la nouvelle ère des jeux Web3
Le Beacon et la nouvelle ère des jeux Web3
Beacon, en tant que nouveau jeu Web3, apporte de nouvelles possibilités à l'industrie du jeu. Il se distingue fondamentalement des projets GameFi traditionnels en plaçant le plaisir du jeu au cœur de l'expérience, plutôt qu'en recherchant uniquement des gains financiers.
Ce jeu d'action RPG fantastique intègre des éléments Roguelite, offrant des niveaux de donjon générés par programme, chaque victoire étant un défi unique. Le jeu prend en charge plusieurs modes, y compris PvE solo, coopération PvE à plusieurs et social, pour répondre aux besoins des différents joueurs. Le gameplay orienté vers les compétences augmente le défi, les joueurs devant continuellement améliorer leurs compétences pour ressentir un sentiment d'accomplissement.
Le Beacon adopte un mode de jeu gratuit, ce qui réduit considérablement le seuil d'entrée. Même sans personnages payants, les joueurs peuvent expérimenter les mécaniques de base. En même temps, le jeu offre plus d'opportunités aux joueurs payants, comme l'obtention de décorations NFT et la participation aux classements. Ce design assure la jouabilité tout en laissant de l'espace pour le développement du mécanisme économique.
Le système de créatures originelles dans le jeu introduit le concept de rareté. 4096 créatures originelles peuvent se reproduire et transmettre des caractéristiques. La conception des fonctionnalités des créatures aura un impact direct sur l'expérience de jeu et le système économique.
Le projet Beacon utilise MAGIC et BCN comme tokens in-game, mais les mécanismes économiques spécifiques n'ont pas encore été annoncés. BCN servira de token de gouvernance pour le DAO de The Beacon, que les joueurs peuvent obtenir par leurs actions dans le jeu.
Actuellement, The Beacon a lancé un prototype jouable, proposant principalement un mode PvE solo. Le nombre d'adresses d'utilisateurs participants a dépassé 20 000. À l'avenir, des fonctionnalités telles que la génération de pets, la version ALPHA et le PvE coopératif multijoueur seront disponibles.
Bien que The Beacon ait suscité de l'attention dans le domaine des jeux Web3, il reste encore un long chemin à parcourir avant d'atteindre un véritable succès. Ce n'est qu'en attirant un large public, dont les membres participent principalement pour le plaisir du jeu et non par un motif de profit, que des revenus positifs peuvent être réalisés, permettant ainsi d'entrer dans une phase de succès initial.
L'émergence de Beacon reflète le fait que l'industrie des jeux Web3 est encore à un stade précoce, avec encore beaucoup d'innovations et d'explorations à venir. Cependant, les investisseurs doivent adopter une attitude prudente et assurer un bon contrôle des risques.