CS:GO marché des objets s'effondre, un jeu de spéculation passant de la prospérité à l'Effondrement de 50.

Marché des objets CS:GO : un jeu de spéculation de la prospérité à l'effondrement

Alors que la frénésie des Meme coins commence à s'estomper, certains spéculateurs qui y ont autrefois navigué tournent leur attention vers le marché des skins de CS:GO. Ces anciens "chasseurs de Meme" se transforment en "revendeurs de cosmétiques", considérant les skins de CS:GO comme un nouveau code de richesse.

CS:GO a été publié en août 2012, a introduit des caisses d'armes et un système de skins en 2013, et a permis le commerce sur le marché, établissant ainsi la base de son économie de cosmétiques. Après de nombreuses mises à jour et tentatives de gratuité, le marché des cosmétiques de CS:GO a prospéré pendant douze ans.

Cependant, en mai 2025, le marché des objets CS s'est soudainement effondré. L'indice des objets a chuté de 20 % en trois jours, et le prix de plusieurs produits très échangés a presque été divisé par deux, suscitant des débats parmi les utilisateurs. Cette scène d'effondrement du marché est familière pour les traders de crypto-monnaies, sauf que cette fois, ce sont des "skins d'armes virtuels" qu'ils détiennent, et non des crypto-monnaies.

Les joueurs qui se sentaient heureux depuis longtemps grâce à l'appréciation de leurs skins ont perdu leur joie du jour au lendemain. Comment ce marché des skins, qui ressemble à un NFT et qui chute aussi violemment qu'une monnaie Meme, a-t-il attiré tant de fidèles et quel impact cela aura-t-il ?

Gagner de l'argent : faire les choses facilement

En avril 2025, alors que le marché des Meme coins est calme, le marché des objets de CS:GO connaît un essor, attirant l'attention de nombreux joueurs de crypto-monnaie.

Tout cela remonte à la mise à jour Arms Deal de 2013. Les skins (également appelés "objets cosmétiques", qui sont essentiellement des couches graphiques modifiant l'apparence des armes dans CS) ont été lancés à cette époque et ne pouvaient être obtenus que par des chutes aléatoires en jeu.

Cela a ouvert l'ère du jeu de richesse "boîte à surprises". Pour obtenir des skins rares difficiles à obtenir, les joueurs ont commencé à échanger de manière autonome. L'émergence des sites d'échange de skins a encore stimulé la prospérité du marché, donnant naissance à un vaste écosystème comprenant des joueurs, des plateformes d'échange, des streamers, des "chasseurs de primes", le marché noir, des outils de données, etc.

Pour la plupart des joueurs de CS:GO, acheter des skins était au départ juste pour améliorer l'expérience de jeu. En 2019, alors étudiant, Mantou a déclaré : "Après avoir joué un certain temps, je voulais acheter des skins", ce qui est tout à fait normal pour les joueurs.

Pour les joueurs de CS:GO, les skins ne sont pas seulement des objets décoratifs, mais ressemblent davantage à une monnaie sociale. Des skins de haute qualité ou rares mettent en valeur le statut des joueurs dans la communauté et satisfont leur vanité. Cela crée naturellement une demande pour la circulation de ces objets, donnant ainsi naissance à un marché correspondant.

Avec une compréhension approfondie du marché, Mantou a constaté une augmentation significative des prix des skins. En tant qu'étudiant universitaire à court d'argent à l'époque, il a eu l'idée de "faire du trading de skins".

Sa première fortune n'était pas grande : "Au début, j'ai gagné quelques centaines de yuans, j'étais content pendant quelques jours."

Pour Mantou, acheter des skins et jouer au jeu semblent aller de pair. Il n'a pas de stratégie de trading spécifique, "c'est juste que j'ai envie de jouer, alors j'achète pour jouer". Cependant, la volatilité du marché des objets peut parfois l'attirer à revenir à CS:GO, par exemple en avril de cette année, il est revenu au jeu après avoir entendu dire que "les objets étaient très populaires".

En fait, CS:GO et son économie de cosmétiques dérivée peuvent effectivement être qualifiés de complémentaires.

Un KOL bien connu a un jour, par curiosité, commencé à étudier l'économie de marché créée par ce jeu. À ses yeux, l'effet de richesse durable du marché des objets CS:GO est indissociable des caractéristiques du jeu lui-même.

"En tant que jeu de tir, le mode de jeu de CS:GO est très simple et n'a pas beaucoup changé par rapport à ses débuts". De plus, les développeurs du jeu organisent régulièrement des événements pour stimuler les joueurs, ce qui permet d'attirer rapidement les anciens joueurs en raison de la nostalgie ou d'autres facteurs.

Tout en fidélisant les anciens joueurs, la promotion par les streamers d'e-sport a également abaissé le seuil d'entrée, attirant un flux constant de "nouvelles forces générationnelles" (principalement des étudiants universitaires) à rejoindre, constituant ainsi une augmentation du marché.

L'orgueil pousse les joueurs à échanger des skins et des accessoires, et la possibilité de gagner de l'argent attire continuellement de nouveaux et d'anciens joueurs, "gagnez en jouant" est devenu le meilleur commentaire sur le jeu CS:GO et l'économie des accessoires.

L'essor des prix des bijoux

Le marché des objets dans CS:GO présente un écart de prix incroyable, allant de quelques yuans pour des skins ordinaires à des raretés valant des dizaines de milliers, voire des centaines de milliers de yuan, formant ainsi cet écosystème unique. Ce phénomène de stratification est similaire à celui du marché des cryptomonnaies : les skins ordinaires sont comme des "coins d'air", tandis que des objets de haut niveau comme le Dragon Lore ou le couteau papillon sont comparables aux projets renommés dans le domaine des NFT, leurs prix atteignant de nouveaux sommets en raison de leur rareté et de la prime de consensus.

De nombreux caisses d'armes courantes et des skins de qualité ordinaire se situent à l'extrémité inférieure du spectre des prix, par exemple, certaines caisses d'armes peuvent ne coûter qu'environ 2,5 RMB. Ces objets sont relativement faciles à obtenir, avec une offre abondante et des prix abordables, répondant aux besoins de personnalisation de la majorité des joueurs.

Les bijoux dans la gamme de prix intermédiaire coûtent généralement de quelques dizaines à plusieurs centaines de yuans. Les bijoux dans cette gamme ont souvent un design extérieur plus remarquable, une certaine rareté, ou sont utilisés pour des armes plus populaires.

Les prix sur le marché haut de gamme connaissent une croissance exponentielle, avec des accessoires allant de quelques milliers à plusieurs dizaines de milliers de yuans. Ceux-ci sont généralement des couteaux, des gants extrêmement rares, et des skins d'armes légendaires ou très rares. Certains skins spéciaux sont même recommandés à des prix pouvant atteindre 130 000 yuans sur les plateformes de seconde main.

Ces accessoires coûteux ont dépassé l'essence des objets de jeu, étant désormais considérés comme des objets de collection et des investissements.

Dans l'ensemble, l'apparence des accessoires, leur degré d'usure, leur rareté, leur style, les opérations des commerçants, les vacances scolaires, les lancements de nouveaux produits et même l'effet des streamers, influencent tous leurs prix sur le marché. Le marché officiel du jeu et des plateformes tierces comme les sites de trading ont également joué un rôle important dans la formation du marché des skins CS:GO.

Bien que les facteurs d'influence puissent être analysés de manière rationnelle, la fluctuation des prix des accessoires reste souvent inattendue. Cette imprévisibilité est courante sur le marché des accessoires de CS:GO et dans le cercle des cryptomonnaies.

Lorsque CS:GO a annoncé sa mise à niveau vers CS2 en 2023, de nombreux skins coûteux et autocollants rares ont vu leur prix augmenter. Cependant, seulement quelques mois plus tard, avec le lancement officiel de CS2, de nombreux skins ont connu une forte baisse de prix en raison des changements d'affichage ou des ajustements du mécanisme de chute, laissant de nombreux joueurs ayant acheté à des prix élevés "coincés".

Cependant, les fluctuations de prix et les transactions des accessoires semblent à première vue aléatoires et libres, mais en réalité, elles sont entièrement contrôlées par les développeurs de jeux. L'ensemble de l'écosystème économique dérivé des accessoires doit suivre les règles établies par les développeurs, qui occupent une position de domination absolue.

Un KOL a déclaré : "Les développeurs peuvent contrôler toutes les probabilités et la rareté de chaque skin qui apparaît, et peuvent même vous dire où aller". Même l'affichage des skins dans le jeu peut changer en raison des mises à jour du jeu, "Pourquoi CS2 a-t-il un si grand impact sur les prix ? Parce que les développeurs ont changé l'affichage de certains skins dans le jeu, certains sont devenus plus jolis, d'autres moins" , a déclaré Mantou.

Les objets dans CS:GO peuvent être considérés comme un produit financier pouvant connaître une forte hausse, mais en regardant vers le bas, les fils de ce cerf-volant sont toujours entre les mains des développeurs.

Dans des cas extrêmes, le marché des accessoires présente le risque que "si demain les développeurs mettent à jour, il ne sera plus possible de trader librement des skins". Comme le dit Mantou : "Vous ne pouvez pas contrôler les changements de politique des développeurs, les NFT sont plus faciles à gérer à cet égard."

Les histoires de crypto-monnaies se répètent sur le marché des bijoux

Les attributs financiers des accessoires et leurs variations de prix ont amené de nombreux acteurs du monde des cryptomonnaies à s'exclamer : "N'est-ce pas exactement ça, le NFT ?"

Ce n'est pas une absurdité, et même l'effet de "jouer et gagner" qu'il a réalisé sans le vouloir coïncide parfaitement avec le "play to earn" recherché par la conception de GameFi.

Bien que les objets de CS:GO puissent être utilisés dans le jeu, cela constitue une différence avec les NFT en termes d'utilité. Mantou a déclaré que "certains qui se vendent cher sont effectivement jolis", mais en réalité, ce n'est qu'une très petite partie.

"La peau n'a pas vraiment de fonction, elle n'augmente même pas les points d'attaque de trois." Pour un large groupe de jeunes joueurs, les accessoires portent des besoins psychologiques et des significations sociales plus complexes. Ils représentent une quête de beauté, une culture de l'apparence et un symbole d'identité, ce qui est remarquablement similaire au rôle que joue le NFT dans certains cercles.

Un site de commerce d'articles de mode spécialisé décrit un autocollant doré de la compétition de 2022 en disant qu'il "n'est pas seulement un simple autocollant, mais aussi un symbole d'identité." "Bien qu'il ne puisse pas améliorer vos compétences, il peut certainement améliorer votre expérience de jeu et votre image."

En plus des attributs de symbole d'identité sociale, les deux présentent également des similitudes dans les facteurs de prix.

Un KOL a déclaré que le prix de certains objets spécifiques sur CS:GO augmenterait en raison de l'effet de célébrité des streamers et des joueurs d'esports, tandis que les NFT, en tant que symbole d'identité, nécessitent également un certain effet de célébrité pour stimuler leur prix.

L'approbation des célébrités par leurs achats peut faire grimper le prix plancher des NFT, avec des prix flambant de centaines à des milliers de fois en peu de temps. Cependant, une fois que le sentiment du marché change, que la liquidité se resserre ou que des nouvelles négatives concernant le projet lui-même apparaissent, le prix des NFT peut chuter brutalement en peu de temps, laissant les acheteurs à des prix élevés subir de lourdes pertes.

Fait intéressant, après l'effondrement des objets de CS:GO, le marché des cryptomonnaies et des Meme coins a lentement commencé à se réchauffer. L'Ethereum, qui était en sommeil depuis longtemps, a connu une augmentation de près de 40 % en 7 jours, franchissant les 2500 dollars, et certaines anciennes pièces ont également commencé à se redresser. Certains avancent même que des fonds circulent entre différents actifs virtuels, créant un "effet vampire" alternatif. Bien qu'il soit impossible de le prouver directement, cette coïncidence dans le flux de fonds est devenue un sujet de conversation dans la communauté des cryptomonnaies.

Les opportunités et les risques vont toujours de pair. Avant mai, les joueurs de CS:GO qui avaient réalisé des bénéfices stables pendant un certain temps ont été confrontés à cette chute de prix sans précédent.

Le montant de 50 000 yuans gagné auparavant grâce à la valorisation des accessoires s'est évaporé en une nuit et a même entraîné une perte de 70 000 yuans. En parlant de son avis sur cette chute, il reste très serein, affirmant qu'après avoir "trop joué avec les cryptomonnaies", il estime que par rapport à la précédente chute, qui ressemblait à une "coupe de viande à la lame émoussée" avec peu de volume d'échanges, cette baisse est beaucoup plus importante, et le volume des transactions est plutôt bon. Si le marché des accessoires peut attirer plus d'attention et se rétablir lentement, cela devrait être une bonne chose.

Après tout, l'histoire de la spéculation en ligne ne finira jamais, des pièces de Meme aux objets CS:GO. Le marché, les émotions, la cupidité et la peur tournent toujours dans différentes arènes.

La seule constante est que la liberté financière est toujours hors de portée, et qu'il y a toujours des preneurs à des prix élevés.

MEME-2.02%
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • 4
  • Partager
Commentaire
0/400
RugDocScientistvip
· 08-02 10:57
Encore un effondrement en tapis ? Ceux qui comprennent savent.
Voir l'originalRépondre0
PebbleHandervip
· 08-02 10:56
l'univers de la cryptomonnaie chien toxique veut aussi spéculer sur les accessoires
Voir l'originalRépondre0
NftDeepBreathervip
· 08-02 10:52
Il vaut mieux générer des revenus que de générer des profits, et il vaut mieux être joyeux que de chercher le plaisir. Frappez une fois, laissez une marge.
Voir l'originalRépondre0
nft_widowvip
· 08-02 10:34
prendre les gens pour des idiots c'est cette bande de pigeons
Voir l'originalRépondre0
Trader les cryptos partout et à tout moment
qrCode
Scan pour télécharger Gate app
Communauté
Français (Afrique)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)