L'industrie des jeux Web3 est en crise, comment sortir de cette impasse ?
Récemment, plusieurs projets de jeux Web3 bien connus ont annoncé leur cessation d'activité, suscitant des inquiétudes dans l'industrie quant à l'avenir des jeux sur blockchain. Depuis 2025, plusieurs projets très attendus, dont Tatsumeeko, Nyan Heroes et Blast Royale, ont progressivement arrêté leur développement. Même le jeu MMORPG Ember Sword, qui avait pourtant levé 200 millions de dollars, a soudainement fermé ses portes, choquant les joueurs.
Les principales raisons de l'arrêt massif des jeux Web3 sont les suivantes :
Tout d'abord, le manque de fonds est la principale raison donnée par la plupart des porteurs de projets. Le développement de jeux nécessite un investissement financier continu, mais il est difficile d'obtenir un financement ultérieur dans le contexte actuel du marché.
Deuxièmement, les jeux Web3 rencontrent généralement des problèmes de rétention des utilisateurs. Les airdrops et les incitations par des tokens peuvent attirer des utilisateurs à court terme, mais il est difficile de maintenir une activité à long terme. La perte d'utilisateurs entraîne une baisse des prix des tokens, ce qui crée un cercle vicieux.
De plus, l'industrie du jeu présente un taux d'échec élevé. Selon les statistiques, le taux de mortalité des jeux mobiles atteint 83 % dans les trois ans. Les jeux Web3 sont confrontés à encore plus de défis dans ce contexte.
De plus, certains projets se livrent à des pratiques de spéculation pour récolter des fonds, créant une abondance de "déchets cybernétiques". Par exemple, Ember Sword, après avoir levé d'énormes sommes d'argent, n'a montré qu'une interface de jeu rudimentaire et sommaire, suscitant une forte mécontentement chez les joueurs.
Face aux défis, les professionnels du secteur estiment généralement que le développement de jeux Web3 doit revenir à l'essentiel :
Priorisez la qualité et la jouabilité du jeu lui-même, plutôt que d'introduire trop tôt des tokens ou des NFT.
Se concentrer sur les éléments clés du jeu, tels que les personnages, la narration, l'expérience de jeu, etc., plutôt que de poursuivre excessivement la propriété apportée par les NFT.
Répartir les fonds de manière raisonnable pour améliorer l'efficacité de l'utilisation des fonds.
Ajuster le modèle de financement pour éviter une dépendance excessive au financement par étapes.
Explorer des modèles économiques plus durables, sans dépendre excessivement des incitations par tokens.
En résumé, pour que les jeux Web3 sortent de l'impasse, ils doivent revenir à une approche axée sur la valeur et sur l'essence technologique, en se recentrant sur la création d'expériences de jeu de haute qualité. Ce n'est qu'en réussissant réellement à être "amusant" que les jeux Web3 pourront attirer et retenir les joueurs, réalisant ainsi un développement durable à long terme.
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DYORMaster
· 07-25 20:32
Qui joue à des jeux qui rapportent de l'argent ?
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blocksnark
· 07-25 18:04
La spéculation est grave, il n'y a vraiment pas beaucoup de bons jeux.
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SnapshotBot
· 07-25 07:01
Au fond, ce n'est pas un manque d'argent, n'est-ce pas ?
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FarmHopper
· 07-24 06:35
Vous avez vraiment joué gros, les investisseurs détaillants n'ont plus d'argent pour jouer.
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WalletDoomsDay
· 07-24 06:34
Tout n'est qu'une bulle de consensus.
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HallucinationGrower
· 07-24 06:27
J'avais déjà dit que jouer avec des concepts ne dure pas longtemps~
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SchrodingerProfit
· 07-24 06:16
La spéculation ne sert à rien, on ne peut pas rivaliser avec les jeux traditionnels.
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AirdropGrandpa
· 07-24 06:09
Prendre les gens pour des idiots une fois et puis s'en aller ?
Les jeux Web3 font face à un ralentissement : revenir à l'essence du jeu est la clé pour surmonter la crise
L'industrie des jeux Web3 est en crise, comment sortir de cette impasse ?
Récemment, plusieurs projets de jeux Web3 bien connus ont annoncé leur cessation d'activité, suscitant des inquiétudes dans l'industrie quant à l'avenir des jeux sur blockchain. Depuis 2025, plusieurs projets très attendus, dont Tatsumeeko, Nyan Heroes et Blast Royale, ont progressivement arrêté leur développement. Même le jeu MMORPG Ember Sword, qui avait pourtant levé 200 millions de dollars, a soudainement fermé ses portes, choquant les joueurs.
Les principales raisons de l'arrêt massif des jeux Web3 sont les suivantes :
Tout d'abord, le manque de fonds est la principale raison donnée par la plupart des porteurs de projets. Le développement de jeux nécessite un investissement financier continu, mais il est difficile d'obtenir un financement ultérieur dans le contexte actuel du marché.
Deuxièmement, les jeux Web3 rencontrent généralement des problèmes de rétention des utilisateurs. Les airdrops et les incitations par des tokens peuvent attirer des utilisateurs à court terme, mais il est difficile de maintenir une activité à long terme. La perte d'utilisateurs entraîne une baisse des prix des tokens, ce qui crée un cercle vicieux.
De plus, l'industrie du jeu présente un taux d'échec élevé. Selon les statistiques, le taux de mortalité des jeux mobiles atteint 83 % dans les trois ans. Les jeux Web3 sont confrontés à encore plus de défis dans ce contexte.
De plus, certains projets se livrent à des pratiques de spéculation pour récolter des fonds, créant une abondance de "déchets cybernétiques". Par exemple, Ember Sword, après avoir levé d'énormes sommes d'argent, n'a montré qu'une interface de jeu rudimentaire et sommaire, suscitant une forte mécontentement chez les joueurs.
Face aux défis, les professionnels du secteur estiment généralement que le développement de jeux Web3 doit revenir à l'essentiel :
Priorisez la qualité et la jouabilité du jeu lui-même, plutôt que d'introduire trop tôt des tokens ou des NFT.
Se concentrer sur les éléments clés du jeu, tels que les personnages, la narration, l'expérience de jeu, etc., plutôt que de poursuivre excessivement la propriété apportée par les NFT.
Répartir les fonds de manière raisonnable pour améliorer l'efficacité de l'utilisation des fonds.
Ajuster le modèle de financement pour éviter une dépendance excessive au financement par étapes.
Explorer des modèles économiques plus durables, sans dépendre excessivement des incitations par tokens.
En résumé, pour que les jeux Web3 sortent de l'impasse, ils doivent revenir à une approche axée sur la valeur et sur l'essence technologique, en se recentrant sur la création d'expériences de jeu de haute qualité. Ce n'est qu'en réussissant réellement à être "amusant" que les jeux Web3 pourront attirer et retenir les joueurs, réalisant ainsi un développement durable à long terme.