The Beacon, como un nuevo juego Web3, está trayendo nuevas posibilidades a la industria del juego. Se diferencia esencialmente de los proyectos tradicionales de GameFi, poniendo la diversión del juego en el centro, en lugar de simplemente perseguir beneficios financieros.
Este juego de rol de acción de fantasía combina elementos roguelite, ofreciendo niveles de mazmorras generados por procedimientos, donde cada vez que se completa es un desafío único. El juego admite varios modos, como PvE en solitario, PvE cooperativo y social, satisfaciendo las diferentes necesidades de los jugadores. El gameplay orientado a habilidades aumenta la dificultad, y los jugadores necesitan mejorar constantemente sus habilidades para obtener una sensación de logro.
The Beacon adopta un modo de juego gratuito, lo que reduce considerablemente la barrera de entrada. Incluso sin personajes de pago, los jugadores pueden experimentar la jugabilidad básica. Al mismo tiempo, el juego ofrece más oportunidades para los jugadores de pago, como obtener decoración NFT y participar en las clasificaciones. Este diseño, al garantizar la jugabilidad, también deja espacio para el desarrollo del mecanismo económico.
El sistema de mascotas de creación en el juego introduce el concepto de escasez. 4096 mascotas de creación pueden reproducirse y transmitir características. El diseño funcional de las mascotas afectará directamente la experiencia del juego y el sistema económico.
El plan Beacon utiliza MAGIC y BCN como tokens dentro del juego, pero el mecanismo económico específico aún no se ha publicado. BCN servirá como el token de gobernanza de The Beacon DAO, que los jugadores pueden obtener a través de su comportamiento en el juego.
Actualmente, The Beacon ha completado el lanzamiento de un prototipo jugable, que ofrece principalmente un modo PvE para un solo jugador. La cantidad de direcciones de usuarios participantes ha superado las 20,000. En el futuro, se lanzarán funciones como la generación de mascotas, la versión ALPHA y el PvE cooperativo multijugador.
A pesar de que The Beacon ha llamado la atención en el ámbito de los juegos Web3, aún queda un largo camino por recorrer para lograr un verdadero éxito. Solo al atraer a una gran cantidad de usuarios, y que estos usuarios participen principalmente por la diversión del juego y no por motivos de lucro, se podrá alcanzar ingresos positivos y entrar en una fase de éxito inicial.
La aparición de The Beacon refleja que la industria de los juegos Web3 aún se encuentra en una etapa temprana, y que en el futuro habrá más espacio para la innovación y la exploración. Sin embargo, los inversores deben mantener una actitud cautelosa y asegurarse de controlar los riesgos.
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GasSavingMaster
· 08-02 17:19
Otro proyecto de tomar a la gente por tonta, solo es un cambio de piel para engañar y ganar dinero.
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BtcDailyResearcher
· 08-02 17:11
¿Cuándo va a despegar el BTC? Deja de hablar de juegos.
El Faro: Pionero de una nueva era en los juegos Web3
El Beacon y la nueva era de los juegos Web3
The Beacon, como un nuevo juego Web3, está trayendo nuevas posibilidades a la industria del juego. Se diferencia esencialmente de los proyectos tradicionales de GameFi, poniendo la diversión del juego en el centro, en lugar de simplemente perseguir beneficios financieros.
Este juego de rol de acción de fantasía combina elementos roguelite, ofreciendo niveles de mazmorras generados por procedimientos, donde cada vez que se completa es un desafío único. El juego admite varios modos, como PvE en solitario, PvE cooperativo y social, satisfaciendo las diferentes necesidades de los jugadores. El gameplay orientado a habilidades aumenta la dificultad, y los jugadores necesitan mejorar constantemente sus habilidades para obtener una sensación de logro.
The Beacon adopta un modo de juego gratuito, lo que reduce considerablemente la barrera de entrada. Incluso sin personajes de pago, los jugadores pueden experimentar la jugabilidad básica. Al mismo tiempo, el juego ofrece más oportunidades para los jugadores de pago, como obtener decoración NFT y participar en las clasificaciones. Este diseño, al garantizar la jugabilidad, también deja espacio para el desarrollo del mecanismo económico.
El sistema de mascotas de creación en el juego introduce el concepto de escasez. 4096 mascotas de creación pueden reproducirse y transmitir características. El diseño funcional de las mascotas afectará directamente la experiencia del juego y el sistema económico.
El plan Beacon utiliza MAGIC y BCN como tokens dentro del juego, pero el mecanismo económico específico aún no se ha publicado. BCN servirá como el token de gobernanza de The Beacon DAO, que los jugadores pueden obtener a través de su comportamiento en el juego.
Actualmente, The Beacon ha completado el lanzamiento de un prototipo jugable, que ofrece principalmente un modo PvE para un solo jugador. La cantidad de direcciones de usuarios participantes ha superado las 20,000. En el futuro, se lanzarán funciones como la generación de mascotas, la versión ALPHA y el PvE cooperativo multijugador.
A pesar de que The Beacon ha llamado la atención en el ámbito de los juegos Web3, aún queda un largo camino por recorrer para lograr un verdadero éxito. Solo al atraer a una gran cantidad de usuarios, y que estos usuarios participen principalmente por la diversión del juego y no por motivos de lucro, se podrá alcanzar ingresos positivos y entrar en una fase de éxito inicial.
La aparición de The Beacon refleja que la industria de los juegos Web3 aún se encuentra en una etapa temprana, y que en el futuro habrá más espacio para la innovación y la exploración. Sin embargo, los inversores deben mantener una actitud cautelosa y asegurarse de controlar los riesgos.