El gran colapso de los juegos Web3: salir de la trampa del "cementerio cibernético"
Recientemente, algunos conocidos proyectos de juegos Web3 han anunciado su cierre, lo que ha generado preocupaciones en la industria sobre el futuro del sector GameFi. El éxito de "MapleStory N" parece haber traído un rayo de esperanza a este campo que ha estado en silencio durante mucho tiempo, pero más proyectos enfrentan una crisis de supervivencia.
Desde 2025, ha habido una gran cantidad de proyectos parados en el campo de los juegos Web3. Proyectos que alguna vez fueron muy destacados, como Tatsumeeko, Nyan Heroes y Blast Royale, han anunciado la suspensión de su desarrollo. Incluso Ember Sword, que recaudó más de 200 millones de dólares, cerró repentinamente, sorprendiendo a los jugadores.
Las razones por las que los juegos Web3 son difíciles de sostener.
La falta de fondos es la causa directa del cierre de la mayoría de los proyectos. El desarrollador de Ember Sword declaró que "no puede obtener los fondos necesarios para continuar con el desarrollo". Aunque Nyan Heroes atrajo a una gran cantidad de jugadores, aún no ha logrado recaudar suficientes fondos para completar el desarrollo.
Además de los problemas de financiamiento, el deterioro del entorno del mercado y la pérdida de jugadores también son factores importantes. Según estadísticas, para 2025 ya se habrán detenido 17 juegos Web3, lo que refleja las dificultades que enfrenta la industria en su conjunto.
La alta tasa de fracaso que existe en la industria de los videojuegos.
De hecho, la alta tasa de fracaso ha sido un problema persistente en toda la industria de los videojuegos, no exclusivo de los juegos Web3. Los estudios muestran que desde 2017, la tasa de fracaso anual de los juegos Web3 alcanza hasta el 80.8%. El ámbito de los juegos tradicionales también enfrenta altas tasas de eliminación, como la mortalidad de los juegos móviles que alcanza el 83% en tres años.
La alta tasa de fracaso en la industria de los videojuegos se debe a su demanda continua de innovación y alta calidad, lo que puede llevar fácilmente a retrasos en el desarrollo y problemas de sobrepresupuesto.
El modelo de financiamiento de juegos en la cadena enfrenta desafíos
El desarrollo de juegos suele adoptar un modelo de financiamiento por fases, pero este modelo es difícil de aplicar en el actual campo de los juegos en cadena. El precio de los tokens de los proyectos de juegos en cadena ha caído drásticamente en general, lo que ha debilitado la confianza de los inversores.
La estrategia de atraer usuarios a través de airdrops e incentivos de tokens en las etapas iniciales es difícil de mantener a largo plazo. La pérdida de usuarios lleva a una caída en el precio de los tokens, lo que crea un ciclo negativo. El interés de las instituciones de inversión en proyectos de juegos en cadena con bajo rendimiento ha disminuido, y en el primer trimestre de 2025, la financiación de juegos Web3 cayó un 68% en comparación con el año anterior.
La promesa de propiedad de los activos de los jugadores es difícil de cumplir
Los juegos Web3 prometieron permitir a los jugadores poseer realmente los activos del juego, pero en realidad, estos activos aún dependen en gran medida de servidores centralizados. Después del cierre del juego, los NFT y tokens de los jugadores a menudo pierden su utilidad y valor real.
Incluso si se logra la interoperabilidad a nivel técnico, las enormes diferencias entre los tipos de juegos dificultan la circulación de activos entre plataformas. Para los desarrolladores, la compatibilidad con los activos NFT de otros juegos aumentará significativamente la dificultad y el costo del desarrollo.
La dirección futura del desarrollo de los juegos Web3
Los profesionales de la industria creen que los desarrolladores de juegos Web3 deben asegurarse primero de la calidad y la jugabilidad del juego en sí, en lugar de introducir tokens o NFT demasiado pronto. La búsqueda excesiva de la propiedad y los incentivos económicos que ofrecen los NFT a menudo ignora los elementos centrales del juego.
Para salir de la crisis, los juegos de Web3 necesitan regresar a la esencia impulsada por el valor y la tecnología, enfocándose en mejorar la experiencia del juego. Solo al crear juegos realmente divertidos se podrá atraer y retener a los jugadores, logrando un desarrollo sostenible a largo plazo.
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LiquidationAlert
· 07-16 13:49
Jugar a un martillo P2E ha sido una pérdida total.
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MemeKingNFT
· 07-16 06:53
Las grandes olas eliminan la arena, hay un gobernante. Veamos quién puede sobrevivir.
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MetaMisery
· 07-13 14:54
El dinero se ha terminado, ¿verdad? Cuántas veces lo he dicho.
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SerumDegen
· 07-13 14:46
ngmi... otro dump ponzi confirmado
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SchrodingerWallet
· 07-13 14:46
Ser engañados de todos los tontos.
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TradFiRefugee
· 07-13 14:43
Jugando juegos, jugando juegos, ¿a quién le importa el Token?
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AirdropHustler
· 07-13 14:38
Sin duda, la verdadera reforma gm morirá.
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NftMetaversePainter
· 07-13 14:31
no voy a mentir, otro ejemplo de la tokenómica primitiva fallando la prueba de estética computacional...
La paradoja de los juegos Web3: la estrategia de supervivencia detrás de una tasa de fracaso del 80%
El gran colapso de los juegos Web3: salir de la trampa del "cementerio cibernético"
Recientemente, algunos conocidos proyectos de juegos Web3 han anunciado su cierre, lo que ha generado preocupaciones en la industria sobre el futuro del sector GameFi. El éxito de "MapleStory N" parece haber traído un rayo de esperanza a este campo que ha estado en silencio durante mucho tiempo, pero más proyectos enfrentan una crisis de supervivencia.
Desde 2025, ha habido una gran cantidad de proyectos parados en el campo de los juegos Web3. Proyectos que alguna vez fueron muy destacados, como Tatsumeeko, Nyan Heroes y Blast Royale, han anunciado la suspensión de su desarrollo. Incluso Ember Sword, que recaudó más de 200 millones de dólares, cerró repentinamente, sorprendiendo a los jugadores.
Las razones por las que los juegos Web3 son difíciles de sostener.
La falta de fondos es la causa directa del cierre de la mayoría de los proyectos. El desarrollador de Ember Sword declaró que "no puede obtener los fondos necesarios para continuar con el desarrollo". Aunque Nyan Heroes atrajo a una gran cantidad de jugadores, aún no ha logrado recaudar suficientes fondos para completar el desarrollo.
Además de los problemas de financiamiento, el deterioro del entorno del mercado y la pérdida de jugadores también son factores importantes. Según estadísticas, para 2025 ya se habrán detenido 17 juegos Web3, lo que refleja las dificultades que enfrenta la industria en su conjunto.
La alta tasa de fracaso que existe en la industria de los videojuegos.
De hecho, la alta tasa de fracaso ha sido un problema persistente en toda la industria de los videojuegos, no exclusivo de los juegos Web3. Los estudios muestran que desde 2017, la tasa de fracaso anual de los juegos Web3 alcanza hasta el 80.8%. El ámbito de los juegos tradicionales también enfrenta altas tasas de eliminación, como la mortalidad de los juegos móviles que alcanza el 83% en tres años.
La alta tasa de fracaso en la industria de los videojuegos se debe a su demanda continua de innovación y alta calidad, lo que puede llevar fácilmente a retrasos en el desarrollo y problemas de sobrepresupuesto.
El modelo de financiamiento de juegos en la cadena enfrenta desafíos
El desarrollo de juegos suele adoptar un modelo de financiamiento por fases, pero este modelo es difícil de aplicar en el actual campo de los juegos en cadena. El precio de los tokens de los proyectos de juegos en cadena ha caído drásticamente en general, lo que ha debilitado la confianza de los inversores.
La estrategia de atraer usuarios a través de airdrops e incentivos de tokens en las etapas iniciales es difícil de mantener a largo plazo. La pérdida de usuarios lleva a una caída en el precio de los tokens, lo que crea un ciclo negativo. El interés de las instituciones de inversión en proyectos de juegos en cadena con bajo rendimiento ha disminuido, y en el primer trimestre de 2025, la financiación de juegos Web3 cayó un 68% en comparación con el año anterior.
La promesa de propiedad de los activos de los jugadores es difícil de cumplir
Los juegos Web3 prometieron permitir a los jugadores poseer realmente los activos del juego, pero en realidad, estos activos aún dependen en gran medida de servidores centralizados. Después del cierre del juego, los NFT y tokens de los jugadores a menudo pierden su utilidad y valor real.
Incluso si se logra la interoperabilidad a nivel técnico, las enormes diferencias entre los tipos de juegos dificultan la circulación de activos entre plataformas. Para los desarrolladores, la compatibilidad con los activos NFT de otros juegos aumentará significativamente la dificultad y el costo del desarrollo.
La dirección futura del desarrollo de los juegos Web3
Los profesionales de la industria creen que los desarrolladores de juegos Web3 deben asegurarse primero de la calidad y la jugabilidad del juego en sí, en lugar de introducir tokens o NFT demasiado pronto. La búsqueda excesiva de la propiedad y los incentivos económicos que ofrecen los NFT a menudo ignora los elementos centrales del juego.
Para salir de la crisis, los juegos de Web3 necesitan regresar a la esencia impulsada por el valor y la tecnología, enfocándose en mejorar la experiencia del juego. Solo al crear juegos realmente divertidos se podrá atraer y retener a los jugadores, logrando un desarrollo sostenible a largo plazo.